











80
ゼルダの伝説
ゼルダの伝説はゼルダ シリーズの最初のタイトルであり、特にそのゲーム メカニクスと世界観においてビデオ ゲームの歴史を刻んできた。プレイヤーはリンクを操作し、異世界の森、墓地、平原、砂漠を通って 8 つのダンジョンへの秘密の入り口を見つけ、壊れたトライフォースを復元しようとします。ゲームの仕組みの中では、自由に探索できる連続した世界、主人公の能力を永続的に強化するパワーアップ、プレイヤーが最初からやり直すことなく進行状況を維持できるバッテリーセーブ機能が初めて見られました。ゲームプレイは、発見、秘密、探索を伴うアクション シーケンスのバランスをとりました。