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Unreal II: eXpanded MultiPlayer

XMP はチームベースのゲームで、プレーヤーは赤と青の 2 つのチームに分かれます。両チームともアーティファクトノードを備えた拠点を持っています。各アーティファクト ノードには、最初は 2 つのアーティファクトが含まれています。主な目的は、敵のアーティファクトを盗み、それをプレイヤー自身のチームに属するアーティファクト ノードに登録することですが、チームはすべての発電機を捕獲して保持し、敵チームのエネルギーを効果的に消耗させることによって勝利することもできます。

PC
2003年12月31日
マルチプレイヤー

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