FatalZone
FatalZone は、ゾンビの野蛮な世界を舞台にしたローグライク要素と RPG 要素を備えたオート シューティング ゲームです。ゾンビの大群を殲滅し、資源を収集し、キャンプをアップグレードし、傭兵をレベルアップしてください。人類は何としてでも生き残らなければなりません!
みんなのFatalZoneの評価・レビュー一覧
Stalker139
2023年11月25日
11月24日のアプデでかなり軽くなりました。
自分のPCだと発売当初進化バット使用で20分越えた辺りから1桁FPSでしたが、今は一瞬30まで落ちるときは有りますけど大体40~60辺りを行き来し以前よりも遊びやすくなりました。
siotan
2023年11月20日
ヴァンパイアサヴァイヴァーのような暇つぶしゲーを探していたので購入しました。
ところどころ”おしい”の連続でプレイに身が入らず、プレイ体験がただただつまらないといった感想になりました。
操作キャラが死ぬとそれまで育てた時間をすべて失うキャラ消去ペナルティ、アイテムを手に入れてもワクワクしない演出、繰り返しすることが必要なゲームなのにペナルティを気にしてちまちまとプレイしないといけないもっさりしたプレイ体験、武器の種類が概ね固定されているせいで攻略の幅のなさ・バランスの悪さ・・・すべてが物足りない。
おいおい解消されていくと思うものの、現時点では正直楽しいか楽しくないかでいうよりも虚無の一言。
病気やなんらかの理由で外出が一切できない、このゲーム以外を一切購入できないときにならないと今後プレイしないと思う。
siro3100
2023年11月20日
キャラクターの育成と死んだらロストするシステムがこのゲームの売りで強く惹かれる要素で面白いけど
現状の他の部分はかなり薄味のヴァンパイアサバイバーライクでしかなく、
資源を集めて持ち返って拠点を強化する要素はゲームの面白さにはさほど作用していない印象。
とある施設を強化していくことで任意にゲームから脱出するタイミングが増えて行く
(ゲーム開始から2分後、4分後、6分後と徐々に帰れるタイミングが増えて行くのでその時間までなら安全に終わらせられる)
ロストがある以上あってしかるべきシステムではあるものの、セーフティーにその時間までの探索で終わるようにしていればいいだけなので何とも言えぬ作業感と序盤の立ち上がりの重さが「ヴァンサバ特有の面白さ」との噛みあいが悪く見える。
ヴァンサバとこのゲームの特徴に触れ面白いと思えるまでの道のりが長い。
その道のりを楽しく乗り越えられるほどの面白さもセーフティーになればなるほど感じられない。
キャラの育成も出撃して帰ってきたときにランダムなバフとデバフが付与され、任意に削除することができるものの、いまいち射幸心をあおられるような衝撃はなく作業感の方が勝ってしまう作りになっている。
これからのアップデートによってはオリジナリティーが増していきこのゲームだからこその面白さを出していける基盤は感じるものの現状は量産型の劣化版の一つという印象を受ける。
ゲーム全体の遊びやすさはそれなりによかったのと、
キャラロストや育成などのシステム面で可能性は秘めてると思えるゲームなのでとりあえずお勧めにしておきます。
great_tophunter
2023年11月15日
よくあるゾンビ殺しながら拠点構築しながら鬼課金要求してくるスマホゲーとヴァンサバ系を合体させたような印象。死んだらキャラクターがロストするが、そのキャラクターを育成(単位キル数に応じてランダム成長する要素がある、なお安価でリセットできる)する要素があるため、アクション部分の”帰還”タイミングを見極めるのが楽しい…そんなもの。
ヴァンサバ系は画面に描画される要素が多いため、アホほど目が疲れる。
このゲームには、描画要素を減らす設定が非常に少ないため、アホほど目が疲れる。
武器のうち、爆発描写のある「迫撃砲」、進化すると散弾のようなエフェクトを出す「手榴弾」、リロード速度系強化に全振りした「ショットガン」はヒジョーに目が疲れる。
アクション部分での難易度はすごく低いと感じた。
拠点強化のための資源集めが渋い…。
DonBri5656
2023年11月12日
おもしろいです。
実績コンプ、施設のほとんどを上限レベルにして、ほとんどのエリアをクリアした感想です。
まず、このゲームはヴァンサバライクなゲームです、アイテムとかは割と似てる部分が多いので、本家(ヴァンサバ)を好きな方はハマれると思います。
独自の要素として、
・拠点施設のグレードアップ(装備強化所、回復所などのプレイに役立つコンテンツ)
・グレードアップのためにプレイ中に資源をファームする必要がある(ヴァンサバのたいまつを集める感じ)
・初期武器と初期装備のランダム要素(厳選要素)
・突然変異(1プレイ毎にバフとデバフがランダムでつくコンテンツ)
・キャラの育成(スキルツリーや初期装備強化)
そして一番大きな独自要素として
・ゲームオーバーでプレイキャラ削除
最後の要素が放置ゲー化を防いでる感じがします。削除とは育成要素、厳選要素、突然変異がリセットされ新しく育てなおしをしなければならない、ということです。
なので、そのために蘇生できるアイテムを選んだり、突然変異で蘇生がつくまで周回したりするのを楽しめます。
ここからはネタバレも含む面白くない要素です。
・初期武器は5種類以上から厳選するのですが、1つ以外は弱いです。なんなら、その武器さえあればどのステージも攻略できます。このせいでビルド構築がワンパターンになりがち。
・エフェクトがえぐくて派手な武器を選ぶと、クラッシュの心配がでます。(落ちると失敗扱いになるのでキャラ削除)
・現状突然変異がやりこみ要素でしかないこと。(発揮するコンテンツがない)
最後はこれからのアップデートで改善される可能性はあります。
まだリリースしたばかりのゲームなので「ここはもうちょっと~」みたいな箇所はありますが、今後に期待ということで面白くない点にはあげません。
まとめとしては、面白いゲームでヴァンサバ好きには是非勧めたいゲームですが、今後のアプデがない限りは100時間遊ぶのは厳しいと思います。遊べて50時間くらいでしょうか。
500円くらいでこれくらい遊べるなら十分ではありますが、ヴァンサバに比べるとどうしても目劣りしてしまうのが現状です。
むしろアプデがされなさそうなら、クソゲー認定してもいいくらいです。
YosSy
2023年11月07日
今のままではあまりおすすめできません。
いい点はゲームシステムで元祖からすこしプラスしたゲームです。
その少しプラスの部分はとてもいいと思います。
悪い点はたくさんあります。
・GPUを使用しないため、10分を越えたあたりからカクカクします。
ゲーム中にタスクマネージャを見てもGPUは3%程度しか使用していません。
GPUを使用するようになればかなりおすすめできるようになります。
・特定の武器が強すぎて決まったビルドになる
バットが強すぎてどのクラスでも進化バットを使用すれば3,4回目くらいには30分生き残れます。
・中盤以降は箱や箱から出た素材がとても見にくい
・中盤以降のレベルアップが無意味
・ビルド完成後の箱の中身がしょぼい
鎖楙籟(さむらい)
2023年11月05日
ヴァンサバ系のゲーム
近代兵器+ゾンビ・・・ゾンビ?なサバイバル
サバイバルを意識したのか一定時間ごとに撤退のためのヘリが出現、死んだらキャラロストありといった作りになっている
キャラロストありの影響なのか、キャラごとのアップデートは豊富な部類かと
あとグラフィック的にリアル寄りでヌルヌルしてる
現状気になる点は内部的なバランス部分が大きい
エボルブのバリエーションが少なく、キャラごとに設定されている初期武器に偏っていて、現在この初期武器はプレイ中に取得できない点がある
後はエボルブした結果、ブーメランみたいに性能が完全に別物になったりするものもあるのでそういうのもどうかと思う
後は数字上の調整ミスだとは思うが、ジムで手に入るスキルで完全上位互換なスキルが横に並んでいたり、体力が700とか800とかがデフォルトのゲームバランスなのに防御アイテムの効果が1とか2とかなのは流石に機能していなかったりする
とはいえこの辺りはそのうち治るだろうとは思う
竹島は日本の領土です
2023年11月05日
ヴァンサバライクだが、「突然変異」という育成システムがやりこみ要素になる。
ゾンビの群れと戦って帰ってきた傭兵は細胞が変異して様々な特殊能力を得る。
突然変異はプラスのものもあればマイナスのものもある。
強力な突然変異を厳選すれば最強キャラを作り上げることも可能。
例:銃と爆弾で戦うキャラに物理ダメージ上昇の突然変異を乗せまくる
例:ゴールド獲得効率の良い突然変異を乗せまくってアイテム収拾特化キャラを作る
ヴァンサバ同様、一度拾った武器やスキルを変更することはできないため、毒ダメージに特化したキャラを作ったのに毒武器が1つも出ないみたいな事故が往々にして発生する。
使い物にならない産廃武器も多いため、クナイとかスタンガンみたいなゴミ武器を取らされた試合は「捨て」になる。
ちなみにこのゲームは死ぬとキャラロストします。僕が何故キレてるかもおうおわかりですよね?
unomiki
2023年11月04日
ヴァンサバ系のゲーム
こういったゲームはほどほどに遊んでいるが
・自分で雇用したキャラを育成できる
・突然変異によって個性が生まれる
・敗北することでキャラロスト
個人的にはこのあたりが気に入った
自分の気に入ったキャラを育て、個性に合わせビルドを組み、引き際をわきまえて動かないとキャラロスト
このコンセプトが面白いと思える人は楽しめると思う
職業6種類、メイン武器7種類、防具9種類をランダムに組み合わせたキャラでゾンビを殲滅して
個性豊かな武器アイテムで自分だけのビルドを作ろう
しかし、このコンセプトはまだ十分に満たされている出来ではない
まだ早期アクセスである点を踏まえ、今後の改善を期待している
たんこうふ
2023年11月04日
ヴァンサバライク
施設のレベルを上げて能力強化、装備品やキャラのパッシブはそこで強化していく
キャラは一度戦場に出て帰ると感染により能力が大幅に下がるので、実時間で5分とか10分かけて治療をしないといけない、このせいで同じキャラを連続で出したりできないのは苦痛
同キャラだけで遊び続けないような配慮かもしれないけど、それはユーザーが調整する側でいいと思う
戦場に出るたび感染が進みプラスやマイナスのパッシブがつく、このゲームのやりこみ要素の一つ…なのだが、後述する事のせいで微妙
このゲーム、傭兵は死んだら消える
良く言えば、死んで居なくなるので常に緊張感のある戦闘が味わえる
だが実際は、前にも書いたようにキャラクターはそれぞれ時間をかけて育てないといけないので、強い武器以外を選択し辛く戦闘が代わり映えしない
初期の頃からほぼほぼ武器もキャラ変わってないし、進化武器も増えずすっごく少ない
これだけ時間かかってアイテム周りが全然変わらないのは、この先このゲームが楽しくなるのか不安でしかない
気楽にネタ武器で死ねる他のヴァンサバライクって楽しいんだなって改めて思う
fei@紅紙
2023年11月03日
よくあるヴァンサバの亜種
差別化を図るために色々な要素が足されているけど良くも悪くもといった感じ
良い点
・装備要素があったりキャラのLvがあったり成長要素がありヴァンサバにはないキャラを育てる楽しみがある
・武器の性能がほぼヴァンサバと同じなのでとっつきやすい訴えられたら負けるレベル
悪い点
・序盤が資金難すぎてバランスが悪い
・キャラが死ぬとロストする
キャラにレベルの概念があるので普通にロストのペナルティが痛い
・敵キャラがお金を落とさないのでMAPをうろついて箱を開けて行かないといけないが箱の出現率がかなり渋い
出現する箱が少なく回復手段がヴァンサバより限られていて序盤がかなりキツイ
・傭兵が初期から所持している装備を変更できない
・突然変異でランダム能力が付くけどマイナス能力の治療に序盤ではかなり高い金額を要求されて辛い
・得られる武器は全部ヴァンサバで見た物ばかりで変わり映えやオリジナリティに欠けるため飽きやすい
色々惜しいゲーム
早期アクセスなのでもうちょっと遊びやすいバランスとオリジナリティが欲しい所
現状ちょっとオススメしにくい
Neuro
2023年11月02日
ヴァンサバ丸パクリなので武器アイテムはいろいろわかりやすい
実績50全部クリアし、ステージも3つとも出し、本部はレベル9まで遊んだ感想
異様にバットが強すぎるため、他の武器を選択する理由がない
キャラロストしない仕様であればお試しで適当に遊べるのだが。。
初期武器を被って持てないし、手りゅう弾系やドローンも同様なので意外と武器の選択肢は少ない
おまけにアイテムとの組み合わせもあるのでさらに自由度は低くなる
進化可能武器が少なすぎて所持可能なのは初期武器含む4種のみ
なのでこの4種と他2種を持つことになるのでビルドはいつも大して変わり映えしない
おまけに上記理由で初期武器はバット一択なのでなおさら
30分と長めのステージだが15分ほどでおおむね武器アイテム類のレベルアップ終了するため、あとは木箱求めてウロウロするだけの時間になるので非常に退屈
お金や資材は最初はかなり渋いが少しまともに戦えるようになればそこそこ貰えるのであまり困ってないが、突然変異がランダムすぎて周回強いられる割にビルドもステージも単調で飽きる
おまけに変異が強すぎてせっかくのキャラの個性が消えるためキャラの種類がいくらあってもやることは常に同じで武器もバット一択だから正直複数育てるのが面白くないのでだるい
あとバニッシュ欲しい(今のところ確認できてないが変異で出てくるのか?)
EyLA
2023年11月02日
値段相応という感じ。アプデでどうなるか分からないが、現状だとあんまりおもしろくは無いかも。特に武器の進化や種類の少なさに難がある。同系統の武器を手にしたら他の同系統の武器が手に入らなかったり、初期装備のみ限定の装備が多すぎて、扱う武器は毎回殆ど変わらず、特に初期装備はすべて進化出来るが、自由に出来る武器の中には進化が実装されていないものも多く、一回ステージをプレイするともういいかなーってなってしまうのが残念でした。
なのでアプデで色々追加されてからどうなるかって感じです。キャラを永続強化する要素はいくつかありますが、ステージをプレイする楽しさが無いので、レベル上げや要素の開放が単純に面倒に感じました。
い$ぬkぇq
2023年11月02日
[h1] バットだ、バットを使うのです [/h1]
初期の実績コンプまでプレイ
Vampire Survivors(以下VS)系の内容で、本家よりキャラクターの育成要素がある一方、死亡するとキャラクターロストの危険性もある。
これを購入しようか迷っている人でVSをプレイしたことがない人なら、すなおにVSをプレイしよう。
VSを経験済みで、VSが気にいったから他の似たゲームもプレイしたいというならこれもおすすめ。
早期アクセスということでボリュームがやや不足ぎみだが、本家VSもアプデで色々と追加されていったので、こちらのゲームも追加要素に期待。知っている人は、初期のVSのようなボリュームとおもえばいい。
本家と大きく違うのは、メイン武器とサブ武器のカテゴリが分かれていること。
メイン武器は、キャラクターが最初から持っている武器。サブ武器は、出撃後レベルアップするとおぼえることができる武器。二つの枠が別なので、メイン武器は最初の1個以外をおぼえることができない。
メイン武器は成長するとスーパー武器に進化するのだが、1個しかおぼえられないので、メインになにを持っているかでキャラの性能が大きく変わる。とりあえずクリアをめざすなら、バットを装備したキャラを雇おう。バットは職業喧嘩屋でゾンビを一定数倒すと解放される。初期レベルのバットは弱いが、成長すると複数の爆弾を同時発射するようになり、進化させると画面の半分を常に爆撃するようになるので殲滅力が高い。
サブ武器にも進化できる武器とできない武器がある(昔のVSとおなじ)せいで格差があるが、とりあえず手榴弾系(一つしか装備できないので、足止め系より高火力のものがいい)はとって進化させよう。鎖鎌も進化させると強力だが、進化させるのに素材をアンロックしないと行けないのである程度ゲームをすすめないと行けない。逆にクナイは攻撃範囲が狭いので殲滅力が低く、あってもなくてもいい。
攻撃範囲の広い高火力の武器を複数と足止め用の武器を装備するのが基本だが、強い武器がどれかわかるとあとはそれを狙って成長させて30分耐える内容になってしまう。武器の種類はそこそこ多いように見えて、同時装備できない武器が何個もあるうえ、現状で実用的なビルドとなると、ある程度武器が限定されてしまう。とはいえ、早期アクセスの低価格ゲームなので今後の追加要素に期待したい。
わい
2023年11月01日
武器はともかく、一つでも不必要なスキルを取るとステージクリアが途端に難しくなる、シビアなんだか調整ミスなんだかよくわからない難易度設定になっております。
あと進化すると弱体化する武器もあります。
※進化ブーメランと吹き飛ばしのスキルを組み合わせるのはやめよう!時折吹き飛ばし方向が自分側になってしまって、敵が自分に向かってダッシュしてくるような挙動になるよ!
バットと破砕性手榴弾を進化させてみよう!自分が何をしているのかよくわからなくなるくらいFPSが下がるよ!
システムはおもしろいので、とりあえず難易度調整というか、選択肢をがんじがらめにするような部分を改善してくれれば高評価が押せると思います。
[JP39]Gawr Gear
2023年11月01日
アーリーアクセス+お手頃価額という点を加味すれば悪くはありません。
ヴァンサバライクなゲームが好きであるならば手にとっても問題は無い。
無いが……作りは雑でバランスが非常に悪い。
ゲームの流れとしては、傭兵を雇用し出撃。
ある程度のところで脱出するか襲撃クリアまで行いお金や物資を稼ぐ。
どちらか達成し生還すると、キャラクターにランダムで永続強化(突然変異)が付きます。
それと同時にキャラクターにデバフが付与されてしまうので治療し、その間は他のキャラクターで出撃を行う。
お金や物資もあればキャラクター毎にスキルツリーがあったりもするので、また別にレベルアップしたりも出来ます。
これ(キャラクターや武器のアップデート)を繰り返して高いレベルの場所へ挑むというのが大まかな流れです。
他には無い要素として "死ぬとキャラクターをロスト" し永久に使えなくなってしまう点でしょう。
ランダム性の高い強化とロストのシステムはこのゲームの唯一の魅力。
だがしかし、ゲームを始めると使える武器とゴミ武器が明確過ぎて嫌になります。
更にゲーム側からビルドを制限されたり、進化できる武器も現状限られているので、出撃の度に毎度同じ装備が出ることを祈るだけです。
ビルド制限は例を出すと、手榴弾には色々と種類があって、衝撃手榴弾や毒素手榴弾、火炎瓶などあるのですがどれか一つ手に入れるともう他の属性の手榴弾は出なくなります。
他にも初期武器は初期武器という枠でしか得られませんし、手榴弾同様カテゴライズされているドローンも1機しか選択出来ません。
ビルドもシナジーもあったもんじゃないですね。
視認性も駄目ですね。
初期マップは木とか生えているんですけど、木の裏に入っても透過処理や自キャラの強調表示もありません。
そこにゾンビが潜んでいたりして、何も見えずよく分からずにダメージ受けることが度々あります。
操作性もダメです。
攻撃方向を指定したい武器もあるのですが、基本的に移動方向か一番近い敵に攻撃が向くので一々敵の方向に移動しなければならなかったり、攻撃したい方向の敵に向かって近付かなければいけない。
基本引き撃ちなんて出来ないので、その仕様で死んでたり苦しんでる武器もある。
一番最初に言った通り、アーリーアクセス+お手頃価格なので手にとってみるのも十分にある。
これから改善されていくかもしれないので、期待するのも全然良いでしょう。
でも敢えて言うのなら。
他のVSライクゲーで良い。
以上です。
ChanPanaki
2023年11月01日
面白い!
内容はまんまヴァンサバ。
数分おきにヘリコプターが迎えに来るので好きな時に帰還できます。
9割がた武器などは解放できたのですが、ステージクリアには至らずやはりキャラを育成しないと難しそうです。
(レビュー編集※ようやくクリア。有難いことにバットが強すぎました。)
育成に時間がかかるので時短モードがあれば快適になるのではないかなと思います。
本家のコスパが異常なだけで、この作品もお値段考えれば十分楽しめると思います。
cansser
2023年10月31日
全体的にバランスが悪い。ヴァンサバそのものだが、キャラクターごとにビルドがあるなり、楽しさはある。
ただ、結構雑な作りで、楽しむ前に辞める人が多数だと思う。
希望改善点としては、
1.スキルカンスト時のレベル上がると無意味に上がるので素材やお金がもらえるようにするなどがいい。
2.基本的に金がじり貧。キャラがデリートされる仕様やデバフ変異には大量のお金がかかり救済がないので、また育てやすい状況が欲しい。
3.キャラクタービルドはあるが、チームビルドがないのでチーム全体が強くなったりする。ビルドがあってもいい。たとえば2のお金が無くなる問題も、チームビルドで敵キャラを1キルすると1ゴールドもらえるようにするとか。
4.近接弱すぎる。初期5種もあるのに、サブマシンガン以外まったくつかえない。