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High Strangeness
High Strangeness は 8 ビット ゲームと 16 ビット ゲームのハイブリッド、つまり 12 ビット アドベンチャーです。このゲームのインスピレーションは、往年の多くのアクション アドベンチャー ゲームや RPG ゲームから来ています。ゲームの中核となる能力は 8 ビットと 16 ビットの世界を切り替えることであり、プレイヤーは世代の違いを利用してパズルを解き、宇宙を探索します。ゲーム全体を通して、ピクセル アートの世界観に、神秘的な周囲に光を当てる水彩イラストのビジョンが注入されます。 Dino Lionetti と Rich Vreeland によるチップチューン サウンドトラックは、世界の美しさを裏付け、奇妙な出来事の雰囲気を作り出します。