







NBA 2K20
NBA 2K は単なるバスケットボール シミュレーション以上のものに進化しました。このゲームは、クラス最高のグラフィックスとゲームプレイ、画期的なゲーム モード、比類のないプレーヤーのコントロールとカスタマイズを特徴としています。さらに、没入型のオープンワールドを備えた NBA 2K20 は、ゲーマーと野球愛好家が団結してバスケットボール文化の次のものを生み出すためのプラットフォームです。
みんなのNBA 2K20の評価・レビュー一覧

troll cat 2856
2020年05月04日
100点満点中15点
致命的なバグが多過ぎ!マイキャリアでフリースローのときカメラワークが敵選手のどアップから変わらず、自分のキャラやゲージが見えない、ダンクコンテスト以降チーム練習の競り合ったフィニッシュでユーロステップがアクロバットシュートにならない、マークマンのターゲットが一瞬で真反対の選手に切り替わる、マイコート練習後終了ができない、チームメイトに引っかかったまま動くことができない等。頻度は多くないがプレイヤーが気分を害する物がほとんど。バグ以外だと入力から行動までのラグがひどいし、マイキャリアだと理不尽な減点、特にTO判定がガバガバ(例・アリウープパス失敗後、本来のパス対象以外の味方がとるとTO判定)、モーションもスティール時のファールが故意のファールにしか見えない(全部書くと長いので以下略

Dai
2020年04月25日
NBAファンにとっては買いだと思います。
ゲーム中はもっさり感や待ち時間にストレスを抱えたりしますが、
贔屓のチームをプレイしたり、自分の分身でのし上がったり、
かなり楽しめるかと思います。
■移動のしにくさ
初めてプレイする方にはかなりストレスに感じられるかと思います。
特にバスケ自体初めてだって人にはかなり酷じゃないかな。。。
旧作からプレイしている方、相変わらずですよ。
キャラが成長すればそこそこ動けるようになりますが、
プレイヤーの反射神経に追随しきれない点は我慢を迫られます。
ちなみにボールを持っているときは、なおさら動きにくいですよ。
思い通りのハンドリングやムーブというのは相当熟練したらできるようになるんですかね・・・汗
2K10くらいまではかなり思い通りに動いていたんですけどね。
今後の作品で改善されることを望みます。
■豊富なゲームモード
基本的にはバスケをするゲームですが、チームを運営したりもできます。
対戦するもよし、過去の時代のプレイヤーを探してニヤニヤするもよし、
キャラクターを作って楽しむこともできるので、
正直なところどれだけ時間があっても足りません。
本作からWNBAも追加されたことから、ファンにとってはうれしいことが多いかと思います。

終わった後に喋んな
2020年04月21日
バスケをよく知っている人ほどイライラするゲームです。
とにかく腹立つポイントを挙げていきます。
・味方がゴール下で内側を取っていても、パスは外側のディフェンスに飛んでいきます。
・ロブパスはただの遅いパスです。ディフェンスの裏にパスできるわけではありません。
・ある一定以上のスピードのある選手は止められません。(モラントとか)先読みして動いても謎の力でツルっと抜かれます。
・味方AIはどんなにディフェンス設定してもウェストブルック相手には必要以上にスペースを空けます。そのせいで3ポイント60台のくせにめっちゃ決めてきます。
・CPUセンターがごみ。(216センチ125キロ体の強さ99、フィニッシュ系すべて殿堂入り、スライダーのダンク能力、成功率、頻度、体の強さマックス、CPUの体の強さ0)すべてアイソでやりましたが、FG3/11とかで諦めました。
・レブロンが嫌いになる。先ほどの止められない仕様にプラスして止められないダンクもあるからとにかくうざい。あとディフェンスがマジでべっっっっったりついてきてスクリーン使おうが何しようが完璧についてくるし、必ずチェック入るからむり。
・ディフェンス特化の選手でもOVR90以上になるが、自身の得点が少ないと移籍したがる。は?って感じ。
・シミュレーションの場合と実際にCPUのプレイを観戦した場合のスタッツが全く違う。前者は3pの確立がおかしい。(入らなすぎ)後者は総得点が少ない。
・とにかく敵も味方もCPUがごみ。シュートIQ99でもわけわからんシュート打つ。
・ジャンプシュートにゼロ距離でチェック入っても決めてくる。
・残り1秒のインバウンドプレーでも味方のディフェンスは全然頑張らないし、チェック入っても決められる。
イライラしすぎて書きなぐったけどこのゲームは【体だけ若いボケ老人がNBA選手と戦うゲーム】です。

Kazimasaski
2020年03月30日
バスケのゲームは初めてですが、それでもわかるぐらい質の低いゲームです。
とにかく操作性は最悪、味方のCPUは意図的にバカになる。
自分で点を入れないとどうしようもないのに途端に敵のディフェンスだけ異様に強くなる。
もう調整自体が極端極まりないゲームで、本当にストレスマッハになるだけです。
普段ゲームでは台パンや切れたりしないタイプ(FPSでも負けても笑って過ごせる方)ですが、
このゲームは生まれて初めてコントローラーをぶん投げました。それぐらい悪質な程度の低いゲームです。
リアルのバスケにハマって気軽に始めたゲームですが、このクソゲーのせいでバスケ自体が嫌いになりそうです。
とにかくお勧めしません。どんなに安くなっててもおすすめしません。精神衛生上これほど気分を害するゲームは初めてです。

塔露露
2020年02月20日
只针对MC部分说一下吧:
这一代并不是2k19的改版(就并不是什么2k19 DLC),相反,这一代是勇于创新的一代。
制作组在努力地将这款游戏做出点‘新意’,不可否认,对核心成长值(体力、力量……等)系统的改变,以及改了2k19的徽章训练方式等都值得肯定,当然,大部分只是初衷值得肯定,好心做坏事、甚至连好心都没有,都是有可能的。
接下来具体说一下:
首先依然是饱受诟病的队友评分系统,虽然感觉制作组是想删除了一些表现相关的评价、保留态度评价。然而,AI行为并不可控,有时候你的确想打好,但队友总会神秘地和你对着干(或许高玩们、特别是篮球战术大师们在有频繁战术指挥的时候AI表现会好很多吧)。这样只会导致在输球等压力较大的情况下不断积累玩家负面情绪,打这游戏到怒喷游戏某一人物的情况也的确会出现。当然,如果是个完全不看篮球或者纯萌新,不在乎这种分数应该会觉得蛮好玩的吧?
其次就是人物的手感,不知道是不是我记忆中的2K19被美化了,我觉得这一代手感是退步了。2K19一直被说突不进去,如今2K20感觉能突进去了,但经常是到一定距离强行出动画的感觉,而且还蛮硬,手柄没操作人物突然加速被吸到特定地点做特定动作。同时不知是不是改变了碰撞体积以及速度等人物碰撞指标的原因,2K20的人物给我感觉就是笨重与粘滞,甚至会有一下突进然后被多方贴防直接挤成三秒违例的情况。
还有就是一些Bug的吐槽:
比赛运球被逼出场触发过一次,双方疯狂叫暂停,叫完暂停开始说违体,最终重启游戏解决。
人物罚球裁判死活不给球,甚至让我一度怀疑游戏卡死了。
队友接球后持球跑回自己半场、跑出界外是什么操作?我差点以为智械危机,我家电脑成精在给我透露信息呢。
最后就是一些游戏点设计的疑问:
①训练场真的有用吗?同时还有佳得乐中心那种小游戏……不要把要求手柄肌肉记忆操作的游戏操作感给破坏啊。
②ABXY或者三角方块交叉圆圈,手柄这么多按键,键盘那就更别说了(虽然没用键盘玩过),为什么制作组要给A键这么大的重任呢?跳过是A,选择是A,确认也是A,与此同时,操作先于画面的情况还经常出现,因此还真会出现无数次误操作的情况。
综上所述:
“2K20值不值得入?”
单单就2K20来说,值得,游戏品质仍然很可以,放下心偶尔打一打的确不错,价格有打折也不贵。
对比2K19,不值得,我估计制作组还没摸清楚这一个系列怎么改,2K19至少是成熟的,2K20,那真感觉是试验品。

sino0603
2020年02月20日
長くシリーズ化されているゲームにも関わらず、驚くほどユーザビリティに配慮されていないシステム。快適なゲーム環境に慣れていると、プレイしていてストレスがたまること請け合いです。
個人的に特に気に入らなかった点は、ムービー等がスキップ出来ない場面がいくつもあること。ゲームシステムの説明のためだったりするので一概に悪とはいえませんが、プレイに必須なものではないのだからそれを見るか見ないかはプレイヤーに委ねて欲しい。大きなお世話だと感じるシステムが多い上に、システム自体が大味なものですから、痒いところに手が届かない感覚が尚更強調されているように感じる。
2Kシリーズは本作が初プレイですが、シリーズを重ねた上でこれでは次を買おうとは思えません。

ステフンヌ・カリカリ
2020年02月15日
発売当初に一通りプレイしましたが、2月15日 ASライジングスターズにて
ルカ様のイケメンさ、ザイオンのただならぬスター性(最後の3連発はある意味最高でした笑)、
パスカルの愛しさに刺激されたため再プレイを決意。
なので少しレビューをさせていただきます。
ゲーム性はさておき、NBAの世界を楽しめるゲームは現時点で
NBA2Kシリーズ一択と思っているので
な ん だ か ん だ 文句を言いながら毎年プレイしております。
マイキャリアが主ですが、毎 年 の こ と な が ら 不満点はバランスの悪さ。
これに限ります。
とりあえず自分でにしろ、アシストでにしろどフリーの3は外しちゃいかんでしょう。
スタッツが上がってくる、難易度が上がってくると
ハーデンムーブのように難しいステップバックを入れてるわけでもなく、
スペースを作っても3どころかシンプルなミドルジャンプも全く入りません。
ですが逆にスタッツが低いときはかなり強引に行っても入ります。
(DFが2人ついてる状態で無理やり3打っても入ります)
能力値、バッジ関係なくスタッツが上がれば上がるほど全く入らなくなる現象は謎すぎます。
(いつだったかの現実のKDの13/13という数字は本当に頭おかしいと言わざるを得ない)
私の大好きなシクサーズの某選手(プレイ時点)はおかしいほど仕事をしてくれず、
終いにはリバウンドを取る際にヘディングをかます始末。
(リプレイで見るとリバウンドを取りに行き、なぜか両手をすり抜け頭まで
落ちてきたボールを無理やり横から取られてしまう感じ)
特に敵チームに少し強いビッグマンがいると全く取ってくれません。
こっちがオフボールでしっかりお膳立てしてフリーにしても横から"にゅっ"と取られます。
自キャラでリバウンドを取りに行っても能力が低いと味方からも
ありえない体制から"にゅっ"と取られます。スクリーンアウトとは?
また現実でボールタッチの多い選手が露骨に調整されすぎでは?
有名所でLeBron、Harden、Curryなどがひどい印象を受けました。
現実のようにスター達にスタッツを稼いでほしいかつ、
アシスト稼ぎにガンガン回しますが全くアシスト付きません。
キングにワンタッチでいけるパスを出しても必ず一度戻してからご自分で決めてしまいます。
当然アシストは付きません。
(ゲームでも現実同様、容易に決めてしまう辺りは思わず笑ってしまいますが)
ですが唯一(と言ってしまうほど)良い点としては
自分の能力が低い時に現実のスター達とマッチアップした時の絶望感。
何をしても止められない、何をしてもスペースを作れない。
イライラを通り越して感服してしまいます。
1番でのプレイ時、カリーとのマッチアップで3レースになりましたが、
まるで現実のスイッチが入ったカリーの如く、
終盤の4本連続ノータッチ3を決められた時は
思わずスタンディングオベーションをしておりました。
こういったプレーを見てしまうと今年のウォリアーズの結果は残念でなりません。
とりあえずマイキャリアはレイカーズに1番で入って、ADが中に入ったタイミングで
適当にパスを入れるだけのゲームです。AD様ゲーです。
(現実のように外からも決めてしまうパーフェクトプレイヤーとはいきませんが)
またネタバレになるので詳しくは避けますが、マイキャリアのストーリーの
ラストは鳥肌が止まりませんでした。
Z「違う、お前だけが会うんだ」
・・・・・・。
[b]あ れ は や ば い 。[/b]
前作は不評(私は好きでしたが)であったストーリーも
今作のああいった演出をされてしまうとおまけであったストーリーが
2Kシリーズの楽しみの一つとなってきていると思います。
(次作のストーリーも楽しみですが、
現在のNBA界では今作以上の演出は厳しいと思います)
頑なに無言のあの方が出てきた時は思わず笑ってしまいましたが笑
このように文句、不満が大半のゲームですが、NBAの世界を体感できるのは
この2Kシリーズのみなので な ん だ か ん だ 楽しんでおります。
なのでNBAが好きな方は な ん だ か ん だ 楽しんでしまうと思うのでオススメです。
NBAはあまりだけどバスケゲームがしてみたいという方にはあまりオススメできませんが
ゲームよりもすごい、ゲームでも再現できないスーパースター達が沢山いる
興奮、感動が止まらないNBAの世界に触れる機会として購入をオススメします。
レジェンドがこの世を去った日のマイパークも涙無しでは語れません。
このゲームを通じてNBAというもの自体を楽しめます。
(結果オススメです。ゲームもプレイして是非シーズンも追いましょう。)
長くなりましたが、これからのNBA界の更なる発展と
数々の伝説を残し悔しくも不幸な事故からこの世を去ってしまった
[b]偉大なるレジェンド、Kobeに愛を込めて。
私は"Mamba Mentality"を一生忘れません。
Rip mamba.[/b]

-你们学到了吗
2020年02月13日
傻逼游戏,一个接近200块钱的买断游戏。吃相难看,本来就是正常篮球系列, 买断制的游戏居然还有内购 ,有内购就算了 ,不买内购等于不能玩。 球员没属性, 没属性根本不能打,全场投篮只要不是100%手感就等于90%不进球,不进球拿不到虚拟币 没有虚拟币就不能升级,想买的朋友请做好氪金准备。ps:全场你除了跑和传球意外什么都做不了 投篮不能进,运球球会掉,突破不能突,为了让你有充值的欲望居然改对位球员数据,你防的人跑位贼牛逼,个个都是瞬移。他出手=得分。防你的人就像一堵宽20米高20米的墙一样突他球会莫名其妙的掉,碰到就是失误,投篮就被干扰 个个沾衣十八贴。特别不建议入手游戏,玩玩2K2018就好了。我真他吗像剁了我手 买你妈个这个傻逼游戏 。我买个只狼他不香吗?或者我去买PUBG外挂号他不香吗?卧槽!!!

MORI
2020年01月25日
マイプレイヤーベンチにて出番までスキップを押すと酷ければ5分程度待機させられる。ストレスマッハゲーム。
このバグで困っている人がいて自分は解決できたので一応やりかたのせときます
グラボのバージョンをnvidia 436.48にダウングレードします。
ダウングレードのやり方が分からない方はこちらを参考にしてください。
https://support.borndigital.co.jp/hc/ja/articles/360019550274-NVIDIA-%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%86%8D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%89%8B%E9%A0%86
これで驚くほど早くスキップできるようになりました。radeonは知らん。

Achacha
2019年11月09日
マイキャリアについて
プレイ時間は300時間超えのレビュー。
何故か今作はマイキャリアのベンチ待機時にスローになりもたつく。
これを踏まえても一人で遊ぶには楽しめました。
問題はネイバーフッドでのオンライン対戦。
中国人のチーター(日本人もいる)だらけで楽しめない。最悪。
どれだけ頑張って育成したキャラでやろうが
ものの数分で出来上がったチートキャラで手も足も出ずにボロ負け。
運営は不正行為を重く受け止めていると言いつつも一切対策がない。笑える。
確かにグリッジの修正は電光石火の如く修正が入るが
そんなの大してオンライン対戦に関係ない。
グリッジは選手育成を早めるだけだが、(もちろんグリッジも違反行為です)
チートで能力を向上させ、当たり前のようにグリーンショット連発させられたら
なんも面白くないよ。センターがガードの選手より速いとか…本当に笑えてくる。
次回作もちゃんと買うけど、どうにかしてほしい。
2Kさん頑張って下さいね。