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Q*bert
Q*bert は、1980 年代初頭に多数のコンソールでリリースされた人気のアーケード ゲームです。これは Gottlieb によって開発および公開され、同社の最も成功したゲームとなりました。このコンセプトはアイソメトリック プラットフォーマー ジャンルの先駆けとして機能します。タイトル キャラクターは、ペンローズの階段が作られたのと同じ方法でアイソメトリック グラフィックスを通じて 3D 作られた擬似 3D 世界で、すべての立方体を特定の色に変えるように動作する必要があります。このゲームは広く成功を収め、1980 年代のゲーム時代の非常に有名なブランドになりました。