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シルフィード

Silpheed では、プレイヤーは疑似 3D の垂直スクロール フィールドで、徐々に難易度を上げながら宇宙船を操縦し、進路にあるすべてのものを撃ちます。ポイントを集めると新しい武器が利用可能になり、レベル全体にパワーアップが散りばめられます。 このゲームは、音楽をセールスポイントとして使用した史上初のゲームの 1 つです。

1986年12月5日
シングルプレイヤー

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