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Spaceplan

SPACEPLAN は、スティーブン ホーキング博士の『時間の歴史』に対する完全な誤解に部分的に基づいた実験的なインタラクション作品です。手動クリックと時間の経過を利用して、ジャガイモベースのデバイスや探査機を作成し、謎の惑星を周回する平凡な衛星から発射します。銀河の謎を解き明かすことも、天体物理学コミュニティが「史上最高の物語性のある SF クリッカー ゲーム」と呼んでいるゲームで時間を潰すこともできます。

みんなのSpaceplanの評価・レビュー一覧

おもち

おもち Steam

04月23日

Spaceplan へのレビュー
5

宇宙船はイモに、スプート「ニク」はスプートニ「イモ」に。
全てがイモになる――。

クッキークリッカーのようであり、放置系シミュレーターのようなゲームです。
開始数分の設備の揃っていないうちはクリックにより発電し、設備が揃うにつれただ蓄電量が溜まるまで眺めつつ設備を更に強化しながら宇宙を探索していきます。
作業の傍らに発電し宇宙を探索したい人におすすめです。

Casehard

Casehard Steam

02月10日

Spaceplan へのレビュー
5

宇宙を駆け巡り、困難に立ち向かい、めくるめくアドベンチャーを満喫したいならここじゃありません。
なぜかアドベンチャーに分類されてますが、これは芋ゲーです。
急いで何かをしろ!と急かされること無く、ゆるゆるとプレイ出来ます。
ゲームよりも環境ソフトに近い雰囲気です。
最初に述べたように時間制限などはないので、プレイ中に他の作業をしても離席しても寝落ちしても問題なく、むしろその間にエネルギーが溜まってて良いまであるくらいです。
クリッカーですがクリックなんか放棄しても良い。
メッセージのセンスがいかにも国外の言い回しで、時々「?」と疑問符が浮かびますが、それも雰囲気づくりの一助になっています。
唯一困った点は"一応のクリア"時の楽曲が、サウンド設定を無視して爆音で流れる点です。
深夜に爆音アンビエントは勘弁願いたい。
あ、芋である理由は特に何がどうとかは無いようですが、『The Martian』のネタはちょっぴり入ってます。

Tottu_1280

Tottu_1280 Steam

2024年05月21日

Spaceplan へのレビュー
5

芋で世界を終わらせて世界を始める つまり芋こそがこの世界の構成物ってコト!?

Deryck2000

Deryck2000 Steam

2024年05月18日

Spaceplan へのレビュー
5

グラフィックもセリフも良すぎ そしてなぜイモ

nbunbun

nbunbun Steam

2024年01月01日

Spaceplan へのレビュー
5

[h1]ちゃんと終わりのある簡易Cookie Clicker[/h1]
簡易版のCookie Clickerに心地よい音楽をのせてささやかなストーリーを展開する実験的作品
6~7時間ほど

[h3]ゲームプレイ[/h3]
Cookie Clickerそのまま。
無駄の無い導入を経てお馴染みのCookie Clickerが始まるが、自分のクリックと音楽が重なって始まる冒頭20分ほどはとても良い。Cookie Clickerのフォーマットにいろいろな可能性があることを示す良い滑りだしだが、すぐにやることが無い待機時間がくる。6時間ほどのプレイ時間中、2時間ほどは待機状態であった印象。
Cookie Clickerはポップアップが尽きないため待ち時間でもどのアップグレードを優先するかなどの判断があり、放置ゲームと銘打っている割には能動的に遊べる。対してこのゲームは受動的な遊び方になるため、苦痛に感じる人も多いように思われる。
インターフェース上のダイアログを通して展開するストーリーはとても良いのだが、ペース配分に問題があると感じる。ある時はセリフを畳みかけるが長時間無反応な事もあるので、ストーリー要素を均一に配分したほうがプレイ体験として良いものになっていたと思う。
終盤の3分の1は良い。実験的作品として満足できるまとめ方。ただその前の待機時間が長いセクションを超えられる人がどれくらいいるのか心配である。

[h3]音楽[/h3]
音楽はとても良い。この音楽が無ければとても最後までプレイできなかっただろう。

pikero

pikero Steam

2023年11月26日

Spaceplan へのレビュー
5

このゲームをクリアするのに要した時間はかつて存在したであろう地球が滅亡し、宇宙さえもその生涯を終え、新たな宇宙の創生ビッグバンから更に138億年
ついにわたしは永い旅を終えやり遂げたのだ

----------------------------------------------------------
いわゆるクッキークリッカーであるがこのゲームの特徴は落ち着いたサブリミナルサウンドとノリノリなグルーヴサウンドだろう
類似ゲームにありがちなアップグレードでの画面の派手さこそ無いが、アップグレードの状況によってサウンドが増えたちまちノリノリなグルーヴサウンドに変化する
グルーヴサウンドと落ち着いたサブリミナルサウンドを行き来するため小気味良く聴き疲れせずバランスが良い

ゲーム内容はポテトエネルギーからポテトを量産し、そのエネルギーからポテトを量産するポテトゲーである
今日からあなたもポテト博士となってナビゲートAI君と一緒に宇宙の謎を解き明かそう

ekusakane

ekusakane Steam

2023年02月17日

Spaceplan へのレビュー
5

サクッとプレイ出来てとてもよかった
あと画面がかっこいい

Panther

Panther Steam

2022年09月21日

Spaceplan へのレビュー
5

Good

電々

電々 Steam

2022年07月27日

Spaceplan へのレビュー
3

クリッカー系ゲーム。非常に高品質で丁寧なローカライズが施されているが、それがこのゲームに必要だとはちょっと思えない。
このゲームの本質は実際のところクリッカーというゲーム性自体にはなくて、ユーモラスなテキストとラストの映像+音楽の表現の部分にこそある。なので、実質ちょこっとクリッカーのついてるADVと思った方がいい。
ただ、そのテキストが面白いかと言われると別に……。映像も幾何学的で美しいっちゃ美しいけど、数時間かけてクリッカーやっても見るべきか?と言われると別に……という感想になる。

何より、steamの実績がない!!!!!せめて実績があれば!!!!

セール時なら価格と内容に見合ってるとは思うけど、貴方の貴重な人生の時間を使ってまでやるもんでもないと思う。

PassiveStealth

PassiveStealth Steam

2022年06月29日

Spaceplan へのレビュー
3

結論から書くと10時間くらいちょっと作業してちょっと刺激的な映像見て終わって満足できる人なら買ってもいい

・中央のメイン画面がシンプルすぎて見づらい。せめて拡大できるとかカメラ操作できるとかあればよかった
・普通にプレイすると10時間でエンディング。周回とかはない。ちょっと物足りないボリューム
・序盤ちょっと遊ぶだけで2時間は必ず超えるので気づいたら返金できない

セール時98円だったけど、じゃがいもを買ってきて塩とバターと一緒にアルミホイルでくるんでオーブンで焼いて食べるようなお金の使い方のほうが間違いなく感動できると思う

kiyo

kiyo Steam

2022年06月28日

Spaceplan へのレビュー
5

クッキークリッカーとほぼ同じゲームメカニズムなので
クッキーが好きな人には間違いなくお勧めできる

違いはストーリーがあるところ
クリックゲームにストーリーが見事に融合されていて
なんだか新しいジャンルをプレイしている感覚に襲われた
ストーリーが気になってずっとプレイしちゃうよ

あと、とてもよい工夫がされている
クリッカーゲームは放置したまま外出することも多いが
放置しているときはストーリーが進まないように工夫されている
そのため、仕事中にたまに画面をチラ見するプレイスタイル
だったにも関わらず、ストーリーの見落としがなかった

開発者はクリッカーたちのそのような性質を分かっていたんだろうと思う

夏樹

夏樹 Steam

2022年06月27日

Spaceplan へのレビュー
5

ストーリー性がある作品を好むならオススメです。
ただクリッカーとして先へ先へと思ってるのならオススメしません。
クリッカーに意味を持たせるのは禁忌な行為では・・・?と思ってるので私個人的には少々残念。
それにこのゲームには致命的な弱点があります。
なんとこのゲームには終わりがあるのです。
許せますか?クリッカーなのに。
でも面白かったです、意味不明な宇宙用語(当ってるのかすら不明)を使ってなんやら無限のかなたへいくゾー、
なかんじで楽しめはしました。
言ってこの値段でこのボリュームなら正解とは言えるのでオススメしますになってます。

みや

みや Steam

2022年06月25日

Spaceplan へのレビュー
5

youtubeの実況で知って即買いしたこのゲーム
クッキークラッカーみたいなゲーム化と思ったらクッキークラッカーみたいなゲームではあったけど
わかるようでわからないストーリーがあったりなかなか面白かった
じゃがいもと同じような値段で買えるのでみんなもやろうね♡

zennpai[JP]

zennpai[JP] Steam

2022年06月24日

Spaceplan へのレビュー
5

哲学

しのぶ

しのぶ Steam

2022年04月10日

Spaceplan へのレビュー
3

EDまでやったけど、うーんという感じ。
もうちょい楽しめるかなと期待してた分微妙だった。

Fabisan

Fabisan Steam

2021年12月28日

Spaceplan へのレビュー
5

作業の片手間に芋を増やしてたら、いつの間にかエンディングを迎えている

クリッカーゲーだけど、ボリュームは少ないのでとっつきやすくてよかったです

binns

binns Steam

2020年06月27日

Spaceplan へのレビュー
3

おすすめはしないがクリッカーゲーム好きなら?
値段的にBGMを買った気分なので不満はない

イモ食いたくなった

continentnovel

continentnovel Steam

2019年06月29日

Spaceplan へのレビュー
5

クリッカー系のゲームだけどストーリーありゴールありでサックリ終わる。
このゲームを一言で表すならジャガイモ。

初めてプレイしたときブラックホール突入あたりで起動するたび無限ループにハマりましたが、進行不能バグだった模様。
最初からプレイし直したら問題なく先に進めました。

Vorador

Vorador Steam

2019年01月12日

Spaceplan へのレビュー
5

某クッキーをクリックするアレみたいなやつですけどストーリーがしっかりしており、ローカライズのセンスと音楽もすごくいいのでついプレイしてしまいます
ちょっと走らせておいてエネルギーをためてもよし がしがしクリックしてもよし
トランス好きなら是非サントラ込みでどうぞ

hyuzou

hyuzou Steam

2018年12月10日

Spaceplan へのレビュー
5

いわゆるクリッカーゲームですがストーリーがきちんとあり日本語も丁寧で非常に楽しい。
目標があるクリッカーゲーっていいね!

uokun

uokun Steam

2018年11月27日

Spaceplan へのレビュー
5

ああ、おイモだ・・・

Kurosuke

Kurosuke Steam

2018年05月17日

Spaceplan へのレビュー
5

クリッカーゲームの皮を被った読み物。
パブリッシャーはDevolver Digitalだけれど、見た目通りゆったりとした時間を過ごせるゲーム。
価格は300円だが、喫茶店のコーヒーや、缶ジュース2,3本よりは満足できるものだと感じた。

norisio

norisio Steam

2018年05月13日

Spaceplan へのレビュー
5

クリアまでのプレイ時間は大体10時間。
放置とクリックを繰り返していたのでクリックに専念したり、逆にずっと放置したりすればもう少し長くなったり短くなったりするかもしれません。
プレイした感想ですが、数のインフレを楽しんだりするものではなく、ストーリーに沿って必要な分だけ貯めるというものだったので、クリッカーがあまり好みでない方でも、楽しめるんじゃないでしょうか。
ただ、ストーリーに必要な分だけしか設備が用意されていないので、頑張っても数のインフレは難しいでしょうね。
まあ、私は楽しかったです。

JUNnoNECO

JUNnoNECO Steam

2018年04月17日

Spaceplan へのレビュー
5

怪我が原因での自宅療養中にクリッカー系を放置でプレイしたいと考えていたところ、
コチラのゲームを知り、購入しました。
以前ブラウザ版を先にプレイしてましたので、初めは買うつもりは無かったのですが、
まさかのローカライズ済みということで、特にレビューを読んだりもせず購入。

結果は買ってよかったです。
まずは音楽がいいです。アンビエントとかの感じですね。
BGMがてらゲームは放置でOK!! という感じです。半寝たきりにもってこいですw
凄く気に入ったので後日OSTも購入しました。

プレイ感としては、他のクリッカー系と比べポイントが溜まりやすいです。
そしてそのポイントを使って設備を強化し、さらにストーリーを進めていくことになります。
エンディングまで2,3日あれば到達できるかと思います。

ビジュアル面もシンプルですが変化と動きがあり綺麗で、BGMと相まって雰囲気がいいですね。

個人的に一番良かった点は、ローカライズの質です。本当に素晴らしいです。
ジョークやユーモアを元のゲームの雰囲気を崩さずに丁寧に日本語化されていると思います。

いわゆる雰囲気ゲーが好きな方にはオススメじゃないでしょうか?

----移動しています。では、ショーをお楽しみください...

ya

ya Steam

2018年02月13日

Spaceplan へのレビュー
5

10時間程度でクリア出来るクリッカーゲーです。

ジャガイモからエネルギーを生み出して動力にしたり、太陽にジャガイモを投げ込みまくったりする理論ガバガバなバカゲーでもあります。
ですがエネルギーを増やすのが目的ではなく、増やしたエネルギーでストーリーを進めていくのが目的になっており、ジャガイモで宇宙の謎を解き明かすみたいな...?

個人的にかなりお勧め出来る点はBGMの良さです。
価格もあまり高くないので買ってみてはいかがでしょうか。
ちなみにですがiOS版、泥版もあるみたいです。

5時ピタくん

5時ピタくん Steam

2018年02月11日

Spaceplan へのレビュー
5

[h1] おイモと一緒[/h1]
太陽におイモをぶちこんだり、惑星をおイモで埋め尽くしたい人におすすめです。
ギトギトのハッシュポテトは最高だぜ

spider901960

spider901960 Steam

2017年12月26日

Spaceplan へのレビュー
5

イモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモイモ!!!!!!!

kumakuma_32

kumakuma_32 Steam

2017年12月24日

Spaceplan へのレビュー
5

‐ ― ― ‐
― ― ―

‐ ―

― ― ―
マン博士はなぜジャガイモを育てなかったんだろう

kuroyuki

kuroyuki Steam

2017年11月22日

Spaceplan へのレビュー
5

他の方も仰っていますが、クリッカーゲームとしては比較的短時間で終わるため、集中してプレイすれば2日ほどでエンディングにたどり着けます。
数字の加算もクリッカーゲームとしては控え目な方です。
シナリオ自体も宇宙を舞台にジャガイモを育てるというただそれだけのことなのですが、プレイ中の雰囲気がとても良いんですよね。
特にゲームを進行させたり、また設備を増やしたりすることで表示されるテキスト、これがとても独特で面白いんです。
なるほどなあ、今までの時間の経過と数字の増加によってこんなことになってしまったのだなあ、と妙に納得してしまう楽しさがあります。
ただ先述した通り、わりと短時間で終わりを迎えてしまうので、その際はある種の虚しさのようなものを憶えます。
決して万人にお勧めできる作品ではありませんし、値段とプレイ内容が見合っているかどうかも判断が分かれるところです。
ただ、個人的にはとても楽しめました。
また、自身の脳裏へと強烈に残る一作ともなりました。
というわけでお勧めさせていただきます。

なおBGMがとても良かったので後日サウンドトラックも購入しました。
しばらくはこちらの音楽を聴きながら眠りに就きたいと思います。

pikurusu

pikurusu Steam

2017年11月10日

Spaceplan へのレビュー
5

衝撃!じゃがいもは幻覚剤だった!!!!
じゃがいもでトリップする無限じゃないクリッカー。
3日ほどでクリアできました。ぜひともエンディングを見ましょう。自力で。見ましょう見ましょう見ましょう。
音楽もいいぞ。ambientだ。

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