














Teardown
このシミュレートされた完全に破壊可能なボクセル世界で完璧な強盗を準備しましょう。車両や爆発物で壁を破壊し、ショートカットを作成します。オブジェクトを積み上げてより高いところに到達します。思いつく限り最も創造的な方法で環境を有利に活用しましょう。
みんなのTeardownの評価・レビュー一覧

Vince Masuka
2021年06月16日
very good game laggy if you break to many stuff but it's good for early acces

ichigoh150
2021年06月07日
初見破壊して大味に物を盗むゲームかと思ったが、綿密に経路を構築して警報発報後1分で回収や破壊を終わらせるアクションパズル。
障害物を破壊し高低差や水面を板で埋めて最短ルートを構築し、経路に車や船を配置し、ルートを間違えないように床にスプレーで経路を書き、壁にも矢印や射撃位置・射撃目標書いてさあスタートだ。
少し進めるとショットガンが手に入り、警備や警察や犯罪組織とのバトルもあるのかと期待するかもしれない。
だが、このゲームのショットガンはブロック・レンガ・金属問わず破壊できる一番重要なマスターキーだ!
鉄柵や窓枠は本来トーチで焼き切るが、そんなもんちまちま切らずにショットガンでズドンだ!
スレッジハンマーが通らない壁があるけどパイプボムは威力が足りなくてボムは数が足りない?
そんなもんはショットガンでイチコロよ!
ショットガンを崇めよ!ショットガンを優先して改造せよ!
なお今作のショットガンはあくまでマスターキーであって敵に撃つことはないw
気になる点1
2に絡む部分だけどこれは至急何とかしてもらわんと困る部分。
トレーラーがバックする時、ハンドル操作無視して横向いてしまうため、まともに操作できない。
コンテナ部分も弱すぎて、中に積んだものが動くと壁が壊れて中身が吹っ飛んでいく。
板で固定すると今度はその板が壁に刺さって破壊ってどないせいと。
ほぼトレーラー必須なミッションがあるんでこれは何とかしてもらいたい。
気になる点2
乗り物の動きがおかしい
車両が横転しすぎだったり、異様に車高が低くてちょっとした段差で腹擦ってスタックしすぎ。
重機も超信地転回やクレーン旋回ができないからまともに動かせない。
フォークリフトもどう頑張ってもフォークが触れた瞬間対象を破壊しちゃうだけで、箱を積み込むとか全然出来ない。
横転やスタックについては一発詰みもあるから、文字通りのバランス調整お願いしたい。
気になる点その3
乗り物の強度設定が結構理不尽
ブルのバケットが壁に負けてすぐ壊れてなくなっちゃうのに、クレーン車のアームは異様に固くて、物を吊って振り回す必要もなくアームでゴリゴリ壁を破壊しまくれる。
ちなみにクレーンで物を吊って移動させようとすると、浮かせた時や移動する際に揺れてクレーンアームに触った瞬間釣った物が粉砕されているのでたいてい失敗する。