








Black Witchcraft
伝説的で華麗な魔女、レディ・リゲイア、アッシャーの家へようこそ。ロデリック・アッシャーは邪悪な魔女レノアの復活を計画している。私たちはあなたの素晴らしいマキナの魔法を切実に必要としています。私たちを救ってください。
みんなのBlack Witchcraftの評価・レビュー一覧

gohan tabetai
2022年09月27日
[h1]月下の夜想曲みたいなゲームと思った?残念!![/h1]
全然違うよ、フロアごとに敵を殲滅しないと進めないので探索要素はないよ!
[h1]とにかく重い[/h1]
推奨環境以上なのにロードも遅いし、ゲーム自体ももっさりしすぎてる。
PVみたいなスタイリッシュ感は皆無だから、そういうのを期待している人は絶対買ってはいけない。
設定もなんというか使い古された感じだし、
目新しさは感じないので、少なくともメトロイドヴニアを求めるなら他の海外産のお手頃なゲームを買いましょう。
現時点では確実にクソゲーです。
声優さんはそこそこレベル高いのにもったいないゲームですねぇ。

age
2022年09月27日
ゴシック調のデザインにロマン溢れる変形メカ、さらにはそれを手繰るのは魔女という欲張りな構成。
フルボイス、一枚絵、とにかくよく動く画面と完成度を高めようという熱意を各所に感じた。
半面、プレイフィールはあまりよろしくない。
アクション面ではジャンプの着地硬直が長い感じがする。
マップの接続先を切り替えながら進んでいくシステムだが、マップがいつでも表示できるわけではないため道に迷って最初の部屋になんども戻ってきたりもした。
特に言及したいのはUIの視認性の悪さにある。
凝りに凝られたUIは美しい見た目と作りこみとは裏腹に、どこをどう表示しているのか、何が選択できるのかできないのか等プレイする上で混乱することが多かった。
それらのプレイのしにくさのためついていけなくなってしまった。
美麗で作りこまれたUIが優れたUIというわけではないことを改めて思い知った。
製作者の熱意は伝わってくるだけにとても残念である…
値段に対してリッチな作りではあるため今後のアップデートで遊びやすさが向上すれば面白い作品になると思います。
現状では遊びにくさの影響をもろに受けてしまったのでおすすめしないに入れておきます…

maria
2022年09月27日
オプションに言語設定と一部のボタン設定しか
項目が存在せず
音量、画質、モニター関連の設定が一切出来ない
ジャンプ、攻撃の硬直が長く
ダッシュが早いため
アクションゲームなのに
ジャンプ後の移動や攻撃キャンセル、ガードが
全く出来なく被弾する
一番致命的なのは
「メニューを開いたらスタックする」
これが結構な頻度で起きるので
その度にsteam→ゲームを停止で
強制終了しないと
操作不能で永遠に大音量のBGMだけ
流れ続ける
まともにデバッグしてないなら
「早期リリース」等
注意書きを書くなりして欲しい
流石に発売日にエラーやカク付き
この操作レスポンスの悪さは致命的

KFC
2022年09月27日
指摘内容がアプデで修正が入ったので参考にならないかも…
クリアした時点ではやっぱりおすすめできないかなー
[strike]チャプター4での現状の評価としてお勧めできないかなー [/strike]
ゲームプレイの根幹となるアクション部分が楽しくない、というのも
・攻撃の途中でガードや回避にキャンセルができない時がある
[strike] ・攻撃の硬直が少し長いし一部スキルは発動まで強くもないのに長い [/strike]
[strike] ・攻撃すると前進するのでわさわさ敵の背後に回っても攻撃に当たる位置に重なるので移動するのにキャンセルできないのでストレス [/strike]
・空中の敵に対空攻撃があまりにも弱い
[strike] ・敵が登場してからとダウンして立ち上がるまでの無敵時間が長すぎる [/strike]
[strike] ・組みついて爆発してくる敵がいるが強すぎる、組み付き判定も強いし組み付き解除方法も分からず、敵が組み付き失敗しても自爆しない、倒すとその場で自爆するなどデザインとして納得できない [/strike]
・自分の環境ではエリア移動に毎回ロード3秒ほど入るのがかなりストレス
・ボスに倒されリトライ時にアリアドネの糸だかがセーブ時と変わるのでいちいち変えるのが面倒だし、ボスのイベントも毎回見ないといけない
2つ目の歪み、20Fのボスイベント後ゲームクラッシュが発生、セーブアンドロードでも解決しないため心象はかなり悪い
クリアして感じたこと
・終盤のボスに比べて序盤中盤のボスが強すぎとは感じた(この辺は好み)
・狂戦士と杖を装備してたのにスリップダメージで死んだw
・ボスに状態異常が入らないからビルドらしいビルドが組めない、がそういうゲームじゃないのかも
・回避無敵時間が長いので救済措置としては機能している
・マップ移動が終盤のギミックで苦痛から拷問に変わったw
・雑魚にスキル発動を潰されてボコられて死ぬのは何回かあったのでスーパーアーマーないのはきつかったw