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Chrono Ressurection

Chrono Resurrection は、スーパー NES ロールプレイング ゲーム クロノ トリガーに基づいて、Nathan Lazur の監督の下、Resurrection Games によって開発された未発表のファンゲームです。このプロジェクトは当初CT64と呼ばれ、2Dと3Dの両方のプレイモードを備えたNintendo 64用のオリジナルゲームを完全にリメイクすることを意図していましたが、最終的にはゼロから作り直されました。 2004 年 9 月 6 日、Resurrection Games がスクウェア・エニックスから商標権と著作権侵害を理由に中止の通知を受け取った後、プロジェクトは公的に終了しました。

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