













ダンジョン・エスケープ
シンプルなグラフィックスと優れたチップチューン サウンドトラックを備えた、やりがいのある 2D プラットフォーマー。敵と罠がいっぱいの危険なダンジョンから抜け出してください。
みんなのダンジョン・エスケープの評価・レビュー一覧

nuepiyoo
2021年01月27日
サクッとクリアできたのでレビュー
高難易度の死にゲーアクションです。
ステージにある鍵を広い、ドアまで戻ることでステージクリアができます
コインもありますがスコアが増えるだけであり、無理して取らなくても実績解除は難なくできると思います
一般なら難しいかもしれませんが、アクションが得意な方や高難易度が好きな方に取っては物足りないかもしれません
サクサク進めば小一時間程度で終わるボリュームです、苦手な方は数時間かかるかも?
リトライもすぐでき、操作性もよく、理不尽な当たり判定もなかったので不満なくクリアできました(罠の見分けがつかないステージがあったので人によっては不満に感じるかも)
セールで59円で入手できたので私的には大変満足です、アクションや忍耐力に自信のあるかたは是非やってみてはいかがでしょうか

MoNo
2020年05月03日
トライアルアンドエラーで突破を目指す、1画面完結型のアクションゲーム。いわゆるアイワナ系。
アクションゲーム慣れしている人なら、1~2時間程度でクリア&全実績解除出来ると思います。
鍵を取得してゴールを目指すシンプルなゲームデザイン。
操作もシンプルで、左右移動とジャンプ、二段ジャンプのみ。
小ジャンプ等のテクはなく、ジャンプの高さは常に一定です。
他のアクションゲームと比較してシビアなのが、当たり判定。
針も自機も見た目通りの矩形の当たり判定なので、角が接触して死ぬことが多々あり。
あと、自キャラの落下速度が比較的速いので、空中制御が難しめ。
ただ、ギミックが単調で、ステージデザインには正直面白みを感じませんでした。
純粋に高度な操作性が要求されるのかと思いきや、急に何の予兆もない初見殺しのギミックが登場したり。
新ギミックが登場したかと思いきや、そのステージ限りであったり。
例えば、ブロックとジャンプ台を組み合わせたギミックなどがあってもよかったのではないでしょうか。
また、やりこみ要素(?)のコイン収集に関しても、回収する楽しみが全く無くて残念。
コイン(スコア)に関わる実績はありますが、普通にクリアするだけで解除できるので、実質存在しないようなものです。
クーポンをもらったので格安で入手しましたが、特筆すべき点もなく、
正直購入してまでプレイするような魅力は感じられませんでした。

cowpull
2020年03月13日
XboxOneの無線コントローラ使ってますが
仕様かおま環か分からないですが
2段ジャンプがシビアすぎてダメでした。
ゲーム自体は悪くない出来だと思います。

categret
2018年05月19日
ジャンプアクションパズル。
オートセーブ。ライフは無く即死。ストーリーなし。
すべてのステージはスクロールしない1画面内のみで完結。
難易度に緩急があり、作者の人間味を感じる。
リトライ速度が高速でテンポ良し。

krcn_orz
2017年08月22日
セールで59円!安い!!というわけで購入。
内容は死にゲーですが、割とサクサク進めるのでそこまでストレスがたまりませんでした。
そのおかげか熱中してクリアまで一気に終わりました。
某死にゲーと違い、ジャンプの押す長さで変化はない(小・大ジャンプ等がない)為、微調整に慣れてない人でもやりやすいと思います。
とはいえ、タイミングをはからなければならない場所が多々出てくるため工夫は必要です。
難易度もだんだん上がっていき、いい感じのトライ&エラーゲーでした。
死にゲーやりたいけど難しいの多くて手を出し辛い...って人にも取っつきやすいかと。
逆に慣れてる人からすると物足りなく感じるかもしれません。
私はこの値段だったので大満足でした。

umebosi
2017年08月15日
全クリ出来たのでレビュー。
*日本語対応
*トレカ/実績・有り
*メニュー以外はコントローラー対応
*難易度:★★★★☆(アイワナを★5とした場合)
いわゆるアイワナゲー。死にゲーです。
放置してた時間もあるので実質ゲームプレイは5時間ほど。
全50ステージ(最終ステージはEDなので実質49ステージ)
やってる時はこんなのクリアできねぇーよ!
・・・。と思っていても何度も繰り返す内に行けてしまう不思議体験ができます。
コインは無理をして取らなくても「実績:スコア5000」はレベル26ぐらいで取れます。
クリアした時に思わず声とガッツポーズをしてしまう
そんな達成感の味わえるゲームでした。

さかもん_sakamon
2017年08月11日
全ステージクリアしたので
全50面というサクッとできるアクションパズルゲームかと思ったのも束の間
後半に行けば行くほどトライアンドエラーの繰り返しになんど心折れそうになったか
序盤のステージはそれほど難しくもなくある程度操作や仕組みを把握すれば難なく突破できる人も多いかも
しかし後半になるにつれてタイミング・リズム・精密さを要求される場面が増え 人によっては挫折しかねないぐらいハードでした
それを経ての最終ステージの演出は感動しました これを見ると「やってよかったなあ」「達成感得られるなあ」と思う
アイワナ?オワタ式?知らんなぁ…
・全体的によくできたステージが多かったこと
・ミス時はサッと元に戻るのでテンポが良いこと
・BGMがやや単調であること
・ステージクリア時はSEがなく爽快感に乏しいこと
以上を元に検討してみられては?

ジャン
2017年02月26日
[h1] 当たり判定がシビアな死にゲー [/h1]
アクションが得意な人はスラスラ、自分みたいに得意じゃない人はきついかも
[h1] ゲーム内容 [/h1]
鍵を取って、出口に向かうだけの全50ステージ、50面はスタッフロール的なあれなので49面が最終面かな、コインはとっても取らなくてもいいが、全部獲得してクリアを目指すと更に難易度は上がる、1ステージが短い分、中間ポイントなどはない死んだらステージ最初から、高難易度のゲーム好きにはちょっと物足りなく、一般の方には難しい感じか。
[h1] 個人的に思った事や感想 [/h1]
ボリューム的にはそこまで多くなく、3~4時間程度のボリュームだが、私の場合は苦手なステージが2ステージほどありその2ステージだけで6~7時間かかってしまった(特定のタイミングだけ全然覚えられない自分なので)、自分の様に特定のタイミングだけ全く覚えられないような人と凄い苦手なステージが無い限りは結構すらすらクリアできるし、意外と楽しい、アクションが得意な人にはお勧めできるが苦手な人は素直にハーゲンダッツでも食っておきましょう、クーポンで9割オフで買いました。

anko
2016年10月29日
純粋に難易度の高いアクションゲームです。
理不尽を難しいと履き違えたゲームではなく、正統派に難しいゲームです。
[strike]理不尽で難易度を上げてドヤ顔してるゲームはこれを見習ってください。[/strike]
当たり判定も見た目通りなのでイラつくことはありません。
死んだ場合はすべてプレイヤーの操作が悪いのです。
ただ、なぜ見抜くことすらできない初見殺し要素を数ステージにぶち込んでしまったのか。
ここだけが残念でならない。