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Grim Dawn: Crucible Mode DLC

Crucible DLC は、アクション RPG Grim Dawn に挑戦的な新しいアリーナ ゲームプレイ モードを導入します。 Grim Dawn の最も恐ろしい悪魔が押し寄せる過酷な戦場、クルーシブルに入りましょう。そこでは、クルーシブルの謎の君主、ロカールの娯楽のために壮大な戦闘に参加することになります。しかし、彼は残酷な主人ではありません。試練に耐えれば莫大な富が与えられます。失敗し、彼の軽蔑だけを知っています。 無数の戦闘員がクルーシブルの残忍な陰謀の餌食になりました。他の人が倒れた場所で生き残ることができますか?それとも、アリーナの怪物、罠、そして闇の魔法にやられてしまうでしょうか? クルーシブルは、すべてのメイン キャンペーン キャラクターがレベル 1 から利用できる代替ゲーム モードです。

PC
2016年8月3日
協力プレイ, マルチプレイヤー, シングルプレイヤー

みんなのGrim Dawn: Crucible Mode DLCの評価・レビュー一覧

Nanastaxia

Nanastaxia Steam

2022年01月13日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
5

ウェーブクリア型のファームコンテンツの一つが追加される。今では別のDLC(ストーリーがある方)でもファームコンテンツの開放があるため、こちらのDLCの必要性は薄いが、ほとんどの人がDefinitive Editionで買うと思うのでついでに手に入ると思う。単品では買わなくても良いと思う。

DON`t_Let_me

DON`t_Let_me Steam

2021年08月24日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
3

※このレビューは2021年8月時点でのものなっています。今後のアップデートで大きく評価が変わる可能性があります。

かつてはトレハンを兼ねたエンドコンテンツの筆頭としてお勧め出来ましたが、
現在(2021年ver1.1.9.1)においてはそこまで優先度の高いものではなくなりました。
効率良くトレハンが出来るコンテンツとしての需要が下がっても、コンテンツとして面白ければ購入をお勧め出来るのですが残念ながらクルーシブルでの戦いは面白いとは言い難いです。
以下に導入に関する利点をまとめます。

[list]
[*]キャラ作成直後から倉庫の利用が可能。本来なら最初のクエストをこなさないと利用出来ない倉庫をこのDLCを導入していれば即座に利用出来る。
[*]祈祷ポイントが祠を修復せずに稼げる。祈祷ポイント50辺りからは高難易度のマップにある祠の修復が必要になるが、このDLCで稼げば楽が出来る。
[*]シャッタードレルム(現在2021年ver1.1.9.1におけるトレハンのメッカ)周回に飽きた際の選択肢として遊べる。
[*]本編DLCの隠しクエストで遭遇出来るボスキャラ「ローカー」と会話出来る。
[*]お布施。
[/list]

取り敢えず新キャラを作成直後から倉庫役として利用可能になる点は良し。
問題はそれ以外の面で、基本的に初心者は買う利点が比較的薄めなので買うなら一度本編をクリアしてから考えるぐらいが良いでしょう。

gc_rev

gc_rev Steam

2020年02月03日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
5

ひたすらローグライクダンジョンに潜らないとマトモな装備が出なかった以前とは違い、アルティメットでぶらぶら旅行しているだけでそれなりにエピックやレジェンドが掘れるようになった今となっては大して意義がないように思えるDLC。
新キャラでも開始直後に倉庫にアクセスできるようになるため育成が微妙に捗ったりとか、本来の目的外での恩恵もいちおうないことはない。専用の実績もあることだし、本編が気に入った場合は余禄で購入しても損はない…かな…?という感じです。お布施セットを買うほどではないがメーカーに貢献したい人向け。

MMMM

MMMM Steam

2019年02月18日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
5

以前は低評価をつけていたが、攻略が進むにつれて楽しくなってきた。

このDLCは、本編終了後の腕試し、いわゆるエンドコンテンツの一種。
ストーリーはなく、ただ大量に出てくる敵をなぎ倒すだけ。
敵はゆるやかなカーブを描いて徐々に強化されていき、
最終的には本編の隠しボスクラスの敵が同時に複数出現するため、
生半可な攻略ではボスはおろか雑魚的にハメ倒されてしまう。
挑戦者・ガチ勢向けのDLCであり、初心者には向かない。

一方で導入だけで得られるメリットがあり、
すべての機能がアンロックされた発明家が配置されている(要FG)他、
共有倉庫やスキル振り直し屋をストーリーに関係なく利用できるようになる。
つまり新キャラをそのまま倉庫役にできるため、アイテム整理は楽になる。
祈祷ポイントを入手できる機能もあるが、
こちらは拡張FGの難易度アンロックのリフト解放を用いて
ノーマル・エリートの各所を回るほうが早いため、
現在では微妙な機能となっている。

というわけでセールであれば、初中級者にも買う価値はある。

yoinoha

yoinoha Steam

2018年11月23日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
3

大量に沸く敵を倒して回り最後に倒した敵に応じた報酬を得るモード
良い点
序盤の星座ブーストが出来る
本編の進行度に依らず様々な施設が即座に利用できる
トレハン効率が高い。特定のモンスター固有品を狙うのでなければ最良
悪い点
同じ場所をグルグルとハムスターのように回り続ける事

sorairo2010

sorairo2010 Steam

2017年09月13日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
5

なかなか良い。何が良いって、トレハン効率。低レベルからの育成では、一通りアイテムを揃えるのにそれなりの時間がかかるが、このDLCを利用することでキャラのバランスを手早く整えることができる。本気で取り掛かると結構大変だしそれなりにストレスと時間を消費するのだが、ちょいとこんなアイテムが欲しいなあ、ってなときにほどほどにお気軽にトレハンするのがおススメな使い方。ガチでアイテム探し、ではなく、本編の冒険の底上げ用として活用するのが吉。

yotch44

yotch44 Steam

2016年10月29日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
5

最初のキャラで本編のULT(3周目)をクリアしてLV85だ、なおかつレジェンダリをもっと拾いたい。
次のキャラのビルドを完成させるにはもっとレジェンダリが必要なんだ!
そう考えているならばこのDLCは(1.0.0.6時点では)マストバイでしょう。
そんなにハマってない、クリアするだけで十分だ。という方には必要ないと思います。

unknown-222

unknown-222 Steam

2016年09月15日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
5

アリーナDLC。WAVEを生き抜くと報酬が貰える。

キャンペーンよりも、トレハン効率がいいのと、星座スキルの先取りができるのが利点。経験値は多くなく、特にエリート以降だとキャンペーン進めたほうがレベリング効率はいいと思う。

クリアするとレジェンダリーが確定らしい(伝聞)が、序盤でドロップアウトしてもレジェンダリーや、エピックのチャンスがある(実証済み)ので腕やキャラに自信がなかったり、短時間プレイでもチャンレジの価値あり。

unzan

unzan Steam

2016年08月12日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
5

DLCは日本語化されていないぽい??
まあ、なんとなくで分かるけど・・・ほとんどが承認印ばかりで、あとはNotFoundばかり

アイディアはありがちだけど、爽快感はそれなりだとおもうよ

wiggy

wiggy Steam

2016年08月04日

Grim Dawn: Crucible Mode DLC へのレビュー
5

いわゆるアリーナ形式で延々戦うみたいな感じのモード追加DLC
ぶっちゃけ割りとありがちなアイディア、この手のDLCに当たりなし

…だったのだが、何度かのバージョンアップで難易度が少し下がって遊びやすくなり
ゴールすれば最低難易度でもレジェンダリーのドロップが1つは確定なので
普通に本編でトレハンするよりもかなり効率がいいモードになった
経験値も多くなり星座も取れるようになってセカンド以降のキャラ育成にも一役買う。
ついでに倉庫キャラも一瞬で作れるので便利(本来なら少し本編を進めなきゃならない)

とはいえただ戦うのみなので作業感強くてソロが苦痛なのは変わらず
終盤は敵も多くて爽快感あるけどそこに到着するまでに
まずにわかのプレイヤーではダレてしまう、マルチ向けのコンテンツ。

バグも減ってきたし便利という意味で一応サムアップに変更、発売直後のレビューから編集
ただしエンドコンテンツ感はあるのでやはり本編が終わってないうちに
手を出すようなDLCではないようには思う

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