















Gris
グリは、人生でつらい経験を抱えながら、自分の世界に迷い込んだ希望に満ちた少女です。悲しみを乗り越える彼女の旅は彼女のドレスに現れており、それは彼女の色あせた現実をより良くナビゲートするための新しい能力を与えます。物語が展開するにつれて、グリスは感情的に成長し、自分の世界を異なる視点から見るようになり、新しい能力を使用して探索する新しい道が明らかになります。 Gris は、危険、フラストレーション、死から解放された、穏やかで刺激的な経験です。プレイヤーは、繊細なアート、詳細なアニメーション、エレガントなオリジナル スコアで命を吹き込まれた、綿密にデザインされた世界を探索します。ゲームを通じて、Gris の世界がさらにアクセス可能になるにつれて、軽いパズル、プラットフォーム シーケンス、およびオプションのスキルベースのチャレンジが明らかになります。
みんなのGrisの評価・レビュー一覧

aba
2024年10月28日
点数:8/10
日本語完備
[b]「ゲームと云うよりは絵 アートだな」
「しかし何故収集要素を………?」[/b]
絵画調のグラフィックとそれを用いた演出に力を入れているゲーム。つまるところ雰囲気ゲー。
ゲームとしての手触りも良く、取れるアクションの数こそ少ないものの、操作感の良いアクションを使って謎解きに挑む。
一方で、敵にあたる存在は登場するものの真っ当な戦闘は無く、ゲームらしい要素はジャンプアクションと謎解きぐらいしか無い。
3時間程度でクリア出来てしまうが、演出が非常に凝っているため時間当たりの体験の密度は高い。
隠されたアイテムのようなものを集める収集要素もあるのだが、このゲームは基本一本道で後戻りが出来ない上に、たまにある分岐でどちらが正解の道が分からない。
よって、収集要素を集めようと思ったら正解じゃない道への寄り道のために攻略情報を調べる事が必須。
そんな何度もゲームを中断するような遊び方ではゲームを満足に楽しめないため、収集要素は無い物と思った方が楽しく遊べるだろう。
[spoiler]実績名を見るに、ストーリーの流れはエリザベス・キューブラー=ロスの『死の受容のプロセス』を題材にしているようだが、この題材のゲームを遊ぶのはRiME以来だった。[/spoiler]

母語話者(Homo sapiens)
2024年10月27日
言語ナシで操作方法を伝えるにしても、視覚、聴覚に直観的に訴えるだけじゃなくて、アイコンや背景のデザインのヒントをボタン操作を模した直接的なものにするなどでユーザーに寄り添えたと思う。
雰囲気重視とは言えゲームだからね。難しいところよね。
僕は問題なくクリアできたし、音楽がギミックと噛み合うシーンも多く、ゆったりプレイできた。間違ってもいそいそとプレイしたい人は買うべきじゃない。
ほとんどバグもないので、とりあえずクリアを目指すだけが目標なら買ってもいいと思う。

麺おじ Uncle Noodle
2024年10月19日
4時間でクリアしました。取った実績は8/17。
あまり面白いゲームではありませんが、アニメ調のグラフィックが素晴らしいです。音楽はさほどよくなかったです。。
また、主人公があまり魅力的ではなく、(水中の髪形はかわいいです)
いったい何があったのか常に悲観的な雰囲気一杯な感じが嫌でした。そういう彼女自身の背景についての説明はありません。
空中に点在する星を取って星座の橋を作り前へ進みます。どこへ向かうべきなのか、
どこへ行くことができるのかが分かりにくいのが困りました。。操作性は抜群にいいのでゴリゴリの2Dパズルアクションゲームか、メトロイドヴァニア系のゲームにすれば良かったのにと思いました。
ちょっとLIMBOに似ていますが難しくはないです。途中、キューブ君がくっついてくる場面は面白かったです。
ゲームオーバーがありません。ただでさえ面白くないのに実績取得のためにゲームを中断すると、せっかくの雰囲気も壊れてしまうので、何も見ず一気にクリアしたほうが最大限楽しめます。
安いなら買ってもいいと思います。

yukio_nmkmn
2024年10月12日
前から気になっていたゲームが安売りしてたので、思い切って購入。
最初はどういうゲームなのかと思いながら進めていくと、綺麗な音楽とビジュアルと、多種多様なギミックを駆使した謎解き&アクションゲームで、ゲームが下手な僕は結構苦戦したけど、攻略も見ながら何とかクリア。
ストーリーは文字が無いので、このページの『このゲームについて』を読んで、後は雰囲気で解釈していく感じ。
キーマウは不慣れなので、PS4のコントローラーでやったけど、慣れてる方でやるのが1番なのかなと。
ボリュームもちょうど良い感じだったので、気になった方は是非。

マンドリル田中
2024年10月10日
普段アートゲームは嗜みませんが、評価が良かったのとセール中で90%オフの170円との事で気になって購入しました。
最初は操作も横移動だけ、視界も色が少なく正直退屈で「まぁ安く買えたしいいかな」と思っていましたが、進むにつれ画面が鮮やかになりアクションも増え、最終的に前のめりでプレイしてしまいました笑
個人的に定価は高く感じますが、セール中は逆に安すぎて大丈夫かな?と思ってしまうレベルです。
定期的にセールが来てるようなので、少しでも気になった方は購入をおすすめします。
以下注意点
・ゲームスタートしてからしか音量を弄れないのにスキップ不可&クソでか音量のムービーが最初に流れます。ムービーが終わるまで一時停止することも出来ず、オプションも開けないのにそこそこ長いです。もしゲームを始めて音量が大きいと感じたら、イヤホン・ヘッドホンを外して本体の音量を調整した方がいいです。自分の場合、最初の方に楽しめなかったのはこれもあります。
・3章チャプター1の落下後にその場足踏みを繰り返し小岩と出会えず、ムービーが終わらないバグを確認。前述の通りこのゲームはムービー中なにも操作できないので、このバグに遭遇した場合はゲームを強制終了しましょう。少し前からやり直せるので着地場所を微調整してください。
・同じく3章チャプター1にて小岩が震えてりんごを食べてくれなくなるバグを確認。これは何回やっても直りませんでした。クリア後でもトロコン出来なくなり致命的だと思いますが、一周目の方はストーリー進行できなくなり最初からやり直すしかなくなると思います...今からでもバグ修正を望みます。

jm
2024年09月29日
306円(-83%)、サントラを270円(-79%)で購入し「お勧めする」としました。
1000円程度でも、雰囲気系パズルアドベンチャーがお好きな方でしたら「お勧めする」でしょう。
実はGoGでクリア済みで、GoGだとゲーム中に実績解除と表示されたのに確認する手段が無く、GoG Galaxy の開発に問い合わせても返事が無かったため、GoGから離れました。
で改めてプレイし、4.5時間でクリアして 7/17(41%)の実績を解除しました。今後、実績解除プレイするかも知れません。
ゲームとしては「2Dの雰囲気系パズルアドベンチャー」でしょうか。
「Journey(風の旅人)」のレビューに「GRISと雰囲気が似ている」と記述しましたが、それは淡い色のステージ構成やしゃべらないキャラクター、動いた時の砂のような感じや滑るシーン、ストーリーは語られない、などであり、Journey の[spoiler] 気付いたら他人と一緒に探索していたりする、 [/spoiler]という楽しみは無いです。
(以下は、以前の「Journey」レビュー時の記述とは違います。当時はGoGでプレイしたのを思い出しながら書いたので)
・良いと感じた点
・アクションの手触りがよい。
・アクションとアートワークの関連付けが良い([spoiler] 割った花瓶からの蝶ジャンプ、氷のステージの自分の幻影を残してのパズル、歌ったときに花が開く様子など [/spoiler])。
・美術・背景は奇麗であり、進行状況にあったステージ構成と感じた。
・マップのつながりは分からないが、プレイ中のステージ内ならほぼ把握できる広さ
・チュートリアルらしきものは分かりやすい。
・インタラクト/パズルはあまり難しくない。
・あまり気にしていない点
・音楽は印象に残らなかった。が、プレイ中に違和感は感じていないので、環境音楽としては良かった。
・気になった点
・実績が難しい(再プレイする場合は Walk through 見ます)。
・ストーリーは洋ゲーで良くありそうなものだが、もう少し分かりやすい状況を追加した方が良かったかな。
・悪いと感じた点
・チェックポイントが分からない。ゲームを止めたい時に気になる。
・「設定>操作」は正しいが、本当の操作は確認できない([spoiler] 割2段ジャンプ、蝶ジャンプ、歌えば花が開くなど [/spoiler])ので、プレイ間隔が空いた場合、操作を忘れてクリアできない可能性があると感じた。

イノリ
2024年08月21日
ゲームをアートとして突き詰めた一つの究極到達点。
自分に対する自信を失ってしまった人、鬱々とした気持ちを抱えている人には是非プレイをお勧めしたい。
あまりにも美しすぎるゲームで、繊細な色彩と手応えが限りない没入を促してくる。
水中に飛び込んだときには水の冷たさを、高く飛び上がるときには風の抵抗を錯覚させる。
ただただゲーム世界が美しくて、その美しさに思わず泣いてしまった。
音もまた、自然を切り取ったようなSEと、儚い旋律のBGMが世界に彩りを与えている。
ゲームの終わりに聞くことになる最後の一曲は、あまりの感動に言葉もなく、ただただ涙した。
単なるアニメーションではここまでの感動を生むことができなかった、ゲームの双方向性を極限まで利用したゲームと言える。
惜しむらくは決してゲーマー向けのゲームではなく、ゲームとしての大枠を利用しただけでその本質はアートである。娯楽的面白さを求めるならば、他の高評価ゲームに軍配が上がるだろうことには留意されたし。

makotora
2024年07月31日
一時間ほどプレイしたが全然面白くない・・・
ゲームとしては最低レベルだけど芸術としてはレベル高そう。これはアートだよ。ゲームじゃない。
グラフィックとアニメーションはめちゃくちゃ綺麗なんだけど本当にただそれだけでゲームとしては点数付けれない。ただ、私には合わないだけでこれが合う人も居るとは思う。
一本道の難易度が低過ぎるアクションゲーム。
謎解きっぽいものが存在するがかなり簡単で3分以上考えるような場所は無かった。
戦闘無し、マップ表示無し、移動速度遅めで序盤は横移動、ジャンプ、カービィの↓Bみたいな事しかやることが無い。
アクション、謎解き共にあまりにも簡単過ぎて退屈で眠くなる。高評価に釣られたけど買って失敗した。
普通のゲームが難しくて自分ではプレイ出来ないけどそれでもゲームをしてみたい…というような人がプレイすれば楽しめると思う。非ゲーマー用ゲームだ。
追記:短いのでクリアまで遊んでみたが最初から最後まで一貫して同じ感じでブレない。作り手が作りたい物を作った、それだけ。それについては否定しない。
クリアした際のエンドロール(スタッフロール)が飛ばせないし早送りすら出来ないのを見て思った。嫌い。

na-ha3.mi.pr.da
2024年07月06日
簡単な操作でクリアできる為ストレスが溜まらないのがいいと思う。
横スクロールの色彩豊かな世界を気軽に旅したい方にすごくお勧めです🍎

いもみちゃんTwitch
2024年07月03日
とても美しい世界観とBGM。主人公のバックボーンや心境等を一切文字や言葉にすることなく表現していて、とても感情移入できました。本当に美しい。おすすめです。

tudura
2024年06月22日
全体を通して色の使い方がたいへん美しく、世界観に引き込まれます。特に森のステージと水のステージは歩いていて楽しかったです。作中でセリフがなくプレイヤーに話の受け止め方を委ねるいわゆる雰囲気ゲームですが、トレーラーを見てアートワークや楽曲に惹かれた方にはおすすめします。
気になった点について。序盤はアクション操作が限られているため、広いマップをひたすら移動する時間が長くなります。正直に言えば私も2章まで(ちょっと移動がダルいな)と思いながら遊んでいました。しかし3章以降は背景を鑑賞しながら移動することが出来たのに加え、アクションの選択肢も増えて楽しくなってきたのでそのまま最終章まで一気に遊び切ってしまいました。最後のシーンは胸に響くものがあり、序盤で積まずに遊んで良かったと思えた素敵な作品でした。