















Gris
グリは、人生でつらい経験を抱えながら、自分の世界に迷い込んだ希望に満ちた少女です。悲しみを乗り越える彼女の旅は彼女のドレスに現れており、それは彼女の色あせた現実をより良くナビゲートするための新しい能力を与えます。物語が展開するにつれて、グリスは感情的に成長し、自分の世界を異なる視点から見るようになり、新しい能力を使用して探索する新しい道が明らかになります。 Gris は、危険、フラストレーション、死から解放された、穏やかで刺激的な経験です。プレイヤーは、繊細なアート、詳細なアニメーション、エレガントなオリジナル スコアで命を吹き込まれた、綿密にデザインされた世界を探索します。ゲームを通じて、Gris の世界がさらにアクセス可能になるにつれて、軽いパズル、プラットフォーム シーケンス、およびオプションのスキルベースのチャレンジが明らかになります。
みんなのGrisの評価・レビュー一覧

新鋭の暴君
2024年05月25日
やはりこういう「てめえらで勝手に考えな!」と言わんばかりの説明一切皆無の雰囲気ゲーが自分は嫌いのようだ。このゲームがそういう系であると初めからわかっていれば買わなかったのだけども、何かストーリーがあるかなーと思って購入した。(レビューもうちょいよく見ればよかった)三十分くらいで「あこれ無いヤツだ」と気づいたが、そこまで長くはないだろうと一応最後までやることに。
人にもよるのだろうが、正直言って少女?のデザインが結構気持ち悪い。肩が無くて腕の付け根からだらんと楊枝みたいに細い腕が生えている感じ(足もほっそい)。けれども道中のギミックや演出は豊富で使いまわしなどがほとんどなく、結構飽きずにサクサクと進められた。しかしこのゲーム全体が中途半端に長いのだ。
赤、緑、青、黄と色を集め終えて1時間か2時間ちょっとで終わるならまあこんなものかと特段不愉快な気分にもならずこのゲームを終えられたのだが、後半妙に気付きづらいギミック(半透明の白い床のヒビに気付かず二十分くらい迷った)だったり分かりづらいルート選択に削られ結局三時間半ほど。正直疲れてしまった。
そして分かっていたことではあったのだが、やはりエンディングまで見ても何もわからない。まあここで急につらつらと文章が書かれてもそれはそれで萎えるのだが...ああやっと終わったかと、何か作業を終えたような感想が最後に残ってしまったのはやはりダメだと思う。映像作品かアート作品としてのものだったらまた違った評価なのかも

marriage blue
2024年05月23日
最悪。
ゲームパッドで操作できない。
コミュニティには、「Steam入力を有効にしろ」「XInput 0 しか見ていない」などいろいろと解決方法や示唆があった。
それらに従い、Steam入力を有効にしてSteam及びGRISを再起動してみたり、XInput 0 に接続されているか確認した。
いろいろ試したが全く操作できない。
キーボードには反応するが、キーボードで操作する気にはならず、返品する事にした。

reich
2024年05月14日
鮮烈な印象を残すアートワークと、美しいBGMから織りなされる世界観が魅力的な2Dアクションパズルアドベンチャーゲーム
映像の美しさが特に素晴らしく、色を取り戻すムービーには見入ってしまう
ゲームという媒体を使って水彩画のようなグラフィックを実現していて、他のゲームとは一線を画した完成度であると思う
ゲーム内容は移動とジャンプ、重くなる、二段ジャンプと滑空といったいくつかの簡単なアクションを駆使してギミックを解き先に進んでいくものである
ストーリーは明確な文字では語られず、実績の内容や映像から想像することが必要である
パズルの難易度は誘導が明確なものと少しひらめきが必要なものがあり、詰まってしまうこともあるかもしれないが、できることが少ないのでいつか答えにはたどり着く構成となっている
収集要素や隠し実績はヒントが無いため、手に入っていないものの位置の検討しかつかないこともあり、根気良い捜索が必要となる
バグもほとんどなく、理不尽に先に進めなくなることもないため、比較的リラックスして遊ぶことができるタイトルである
何度遊んでも世界観に魅了され、映像美に感動できる、自分が一番好きなゲームです

one心
2024年01月27日
ゲームとして、全く楽しめなかった為、オススメしないを選択。
Steamを利用し始めた頃に、「IOSとかでも見かける、高評価な作品だし」と、自分に合うか合わないか、よく考えず&ゲーム内容を調べずに買っていて、返金期間が過ぎた後にプレイしたりで、「全く楽しめない、合わない」と感じて、開始数分で止めていた。
「暗いテーマ」(心のストレス、傷などからの成長? をテーマにしているとか)
ゲーム性はないと感じる、動かすだけ、とか、操作性がストレスとか、
コントローラーの振動がオフにできないとか、グラフィックも実際にプレイすると、そこまで「美しい」とは感じられなかった、などなど
自分的には、合わない要素がたくさんで、高評価は理解できないと、感じた、作品。
(プレイ時間は、レビュー記載が可能になるよう、放置していた時間で、増えている)

一青めい
2023年11月29日
「ゲームは総合芸術作品」とよく言われますが、まさにこのゲームのことです
どこか宗教的で心象的な、ペン画+水彩風の世界。邪魔にならず、確かな盛り上がりを感じる音楽。シンプルなのにおしゃれなUI&エフェクト。さりげなく誘導してくれるレベルデザイン。とにかく没入感がピカイチでした!
良く比較される作品に『風ノ旅ビト』がありますが、少し趣向が違います。あちらは”誰もが楽しめるアトラクション”であるのに対し、このゲームは”ひとりで染みじみ浸るアート”でした。
少し気になったのは、ギミックが面白くなるのが中盤以降である点と、ダッシュがないので言ったり来たりが億劫になる点ですかね。
雰囲気ゲー好きはもちろん、少しでも惹かれた人は買って間違いないと思います。

naraduke
2023年11月06日
ビジュアルだけで買ってしまったのですが、とても良かったです。
PV を見て好みであれば、オススメできます。
ゲーム的には、簡単なアクションとパズルと感じでしたが、結構おもしろかったです。
世界観を壊さないように良くできていたと思います。
ファストトラベルみたいなものは一切ありませんが、戻る必要がない箇所は、そもそも戻れないようになっているようです。
悪いところは、失敗して高いところから落ちたときにちょっと面倒なくらいでしょうか。
ただ、世界観重視のせいか、ヒントなどはちょっとわかりづらいかもしれず、コンプリートをしたい人はかったるいかもしれません。
そのかわり、クリア後には、ステージ選択はできるようです。

nicekazanko
2023年09月29日
オートセーブ1つしかセーブがない。
そのせいで詰まった時にちょっと前からやり直ししようということができず、最初からとなった。
2面?の赤のステージで、ソウルを途中で取り忘れ?て進行できなくなった。
オートセーブのせいで戻れない。
最初からやり直し。
さらに、最初からやるにあたってプレイ中のムービーを一切スキップできない。何のボタンを押してもダメ。
割りと挿入ムービーがあり、終わるまでいちいち待ってなきゃいけない。

バラドル
2023年08月14日
雰囲気に全振りしてるゲーム。ジャンル的には2Dアクションパズルで、ギミックを解きながらフィールドを進んでいく。一応クリア済みだけど、実績は全然埋まってません。
最大の問題点はゲーム内にテキストがほぼ存在しない点。存在するテキストは新しいアクションを習得した直後に、どのボタンを押せばそのアクションが出せるのを説明するというものだけ。意味深なストーリーが文字無しで展開されるが、セリフも何も無いので何が起こっているのかが全くわからない。わかるのは主人公らしき人物が苦境に立たされていることくらい。この人物がそもそも何者かすら説明されないので、先に進むモチベーションが生まれない。
アクションパズルとして見ると、戦闘が無いので緊張感は皆無。一応中盤で巨大な何か(全く説明が無いので本当に何なのかわからない)が進行を邪魔してくるが、体力の概念が無く戦闘不能にもならないので、道中のマップギミックと扱いは同じ。パズルは何となくこうかな?と色々試してみたら解ける程度のもので、そこまでひねくれたモノは無し。マップの作り方が丁寧で、謎解きのために同じ場所を何回も行ったり来たりするような構造がほとんど無い(解法がわからずに行ったり来たいする場合は除く)のは素直に凄い。
ただ、前述の通りテキストが無い関係でヒント等も表示されないため、ドツボにハマってしまって進行出来なくなる人もいるかも。
正直なところ、他人に強く勧められて購入した手前、最後までクリアせざるを得なかったゲーム。コレクションアイテムの収集や、隠し実績をオープンすればこのゲームがどういった物語なのかがわかるのかもしれないが、そこまでのモチベーションは生まれなかった。ただ、デモムービーの雰囲気が気に入った人はやってみてもいいんじゃないでしょうか。ただしテキストはありませんが。