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侍魂 ~SAMURAI SPIRITS~
サムライスピリッツ 64 は、1997 年に SNK がハイパーネオジオ 64 システム用に制作した 3D 格闘ゲームです。サムライスピリッツ シリーズの 5 番目のゲームであり、公式年表では 7 番目のゲームです。これは、SNK のフランチャイズの 1 つを 3D 領域に持ち込む最初の試みでした。日本国外ではあまり流通していないため、あまり知られていません。サムライスピリッツ シリーズの 2 つの準前日譚を 16 ビット ネオジオでリリースした後、SNK は、64 ビットで広範な 3D 機能を備えた新しいアーケード ハードウェア プラットフォームを制作すると発表しました。