




Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword は、世界的にヒットした 2005 年の PC ゲーム オブ ザ イヤーである Civilization IV の 2 番目の拡張パックです。この拡張では、火薬の発明後の期間に焦点を当てており、Firaxis の開発チームと Civ コミュニティの尊敬されるメンバーによって作成された 11 のユニークで挑戦的なシナリオが提供されます。 Civ IV: Beyond the Sword には、10 の新しい文明、16 の新しい指導者、5 つの新しい驚異、およびさまざまな新しいユニットも含まれており、プレイヤーが世界征服を目指して文明の力を拡大するためのさらに楽しくエキサイティングな方法を提供します。 拡張された壮大なゲーム: ゲーム後半に重点を置いて多大な労力を費やし、壮大なゲームに新しいユニット、建物、テクノロジーを大幅に追加します。 新しいゲーム シナリオ: Firaxis のチームと Civ ファン コミュニティの一部のメンバーによってカスタム設計された 11 の新しいシナリオ。 新しい文明: ポルトガル、バビロニア、オランダなどの 10 の新しい文明と、それらに関連するユニークなユニットや建物。 さらなる文明指導者: 新しい文明の指導者と、バビロニア人のハンムラビ、米国のエイブラハム リンカーン、ネイティブ アメリカンのシッティング ブルなど、既存の文明の追加指導者の両方を含む 16 人の新しい指導者。 企業: 宗教に似た新しいゲーム機能により、プレイヤーは企業を設立し、世界中に広めることができます。各企業は、特定のリソースと引き換えに利益を提供します。 スパイ活動: ゲームの早い段階で利用可能になったこの機能は、プレイヤーに対戦相手をスパイし、市民の不安を煽り、政府の機密を守るための多くの新しい方法を提供します。 イベント: 自然災害や国民からの助けを求める嘆願や要求などの新しいランダム イベントは、文明が繁栄するために克服しなければならない障害にプレイヤーに挑戦します。 新しい驚異: ゼウス像、クリスト・レデントール、シュエダゴン・パヤ、マウソロス霊廟など、5 つの新しい驚異が発見を待っています。 宇宙での勝利の拡大: アルファ・ケンタウリとの競争に勝つには、より戦略的な計画と戦術的な意思決定が必要になります。 使徒宮殿: 国連はゲームの早い段階で利用可能になり、早期に外交的勝利を得る方法を提供します。さらに、新しい決議により、利用可能な外交オプションが拡大します。 アドバンスト スタート: ファンからの大きなリクエストであったこの新機能により、プレイヤーはカスタマイズされた帝国のコンポーネントを「購入」し、ゲームの後半からプレイを開始できるようになり、拡張版の新機能の多くを短時間で体験できるようになります。時間の長さ。 高度な AI: 大幅に強化された AI は、競争力を維持するためにハンディキャップ ボーナスではなくスマート プレイに依存するようになり、ゲームの過程を通じて経済的にも軍事的にもより一貫した挑戦を提供します。 AI が勝利を目指す方法も拡張されました。