






スペランキー
Spelunky (Spelunky HD としても知られています) は、Derek Yu によって作成され、当初は Microsoft Windows 用のフリーウェアとしてリリースされたオープンソースのインディー プラットフォーマー ビデオ ゲームである Spelunky (現在は Spelunky Classic として知られています) のリメイクです。プレイヤーは洞窟探索者を操作し、宝物を集め、乙女たちを救い、敵と戦い、罠を避けながら一連の洞窟を探索します。洞窟は手続き的に生成され、ゲームの各実行をユニークなものにします。 Spelunky は、ローグライク ジャンルから概念を借用したローグライク ゲームの最初の例の 1 つであり、その後の多くのローグライク ゲームに影響を与えました。
みんなのスペランキーの評価・レビュー一覧

note
2013年12月27日
メタスコアに騙された。ローグライクってリソース管理とリスクをどう取っていくかの踏み込み具合の2つが楽しいゲームだけれど、2Dアクションのローグライクはリソース管理要素には乏しくなる。リスク管理を楽しむのであれば、アクション性が高いものでなければ強敵や難所にいどんでハイリターンを目指すことの快感は小さくなる。Spelunkyは元ネタのゲームほどシビアなバランス調整がされているわけでもなく(その方向性のローグライクならそれはそれで面白かっただろう)、Rogue Legacyほどのアクション性があるわけでもない。2Dアクションだからこそ一瞬で判断して危機を切り抜けるような状況が発生して欲しかった。ところでオレ自身のゲームの好みを言うと、ローグライクは好きだけど2Dアクションローグライクにはあまり熱中できない。ランダム生成されるマップで腕を磨き自身の行動を最適化していくならPath of ExileのDescentレースの方がよっぽど面白く感じる。あれこそランダム生成される状況の中、一瞬の判断で自分にとって何がベストか見つけなければいけないゲームだからだ。2Dアクションローグライクが好きな人にしか見つけることができない面白さがSpelunkyにあるのかもしれない。でもオレが友人に2Dアクションローグライクを勧めるなら、SpelunkyじゃなくてRogue Legacyを勧める。それくらい両者の面白さに差を感じた。
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OGCh4ng[JP]
2013年09月01日
軟弱な主人公を操作して洞窟の探検をするスペランカーのオマージュアドベンチャーゲームです。多くの敵や罠を潜り抜け、財宝を集めましょう!ベータ版はフリーで配布されているので、少しためしてみるのもいいかもしれません。