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Sword of Sodan

Søren Grønbech の他のゲーム Datastorm と同様に、Sword of Sodan はスプライトが大きくて見た目が独特だったため、技術面で最も注目されました。あなたの任務(ヒーローまたはヒロインとして)は、暴君の死霊術師ゾラスを王位から引きずり下ろし、父親を殺したゾラスに復讐することです。 屋内と屋外の設定を備えた 11 のレベルに挑戦できます。キャラクターにはさまざまな剣斬りやジャンプの動きがあり、進歩するにはそれらを最大限に活用する必要があります。このゲームは、デジタル化されたサウンドと音声に加えて、当時のスポーツ ゲーム以外では珍しいコンセプトであるアクション リプレイ機能を備えています。

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