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砂の国の宮廷鍛冶屋

ファンタジー RPG で宮廷鍛冶屋になって砂の王国を冒険しましょう!

みんなの砂の国の宮廷鍛冶屋の評価・レビュー一覧

Meatkunn

Meatkunn Steam

2021年01月15日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
3

このゲームでは日数の概念があり、一日のうちに使用できる回数が決まっている施設がある。が、しかし日数の移動は簡単に行える上に何度日数を飛ばしても特にペナルティやプレイヤーに不利になるようなことはない。初めのうちは一日一回しか行けないからとダンジョンへ潜り、闘技場でモンスターを狩り、酒場で食事をしてレベルを上げ、鍛冶場で売り物を作り、それらを棚に並べ一日を終える。といったようにそれぞれの施設を最大限利用してから日数を進めるようにしていたのだが、途中で日にちが進むことで何が起きるわけではないと気がついてしまい、ダンジョンに潜って素材を集めては商品が空のまま開店を繰り返し、ダンジョンに行くよりも闘技場による方が早く手に入る時のみ闘技場に行き、大量に売り物を用意してからそれらが売り切れるまで開店を連打することでお金を稼ぐ。といったように回数制限を無視して行動ができてしまう。正直この制限に存在意義を見出だせず、プレイの足枷にしか感じなかった。ギルドで受けられる依頼に日数制限があるだとか、暦で決められたイベントが発生するだとか、早く使わないと腐ってしまう素材があるだとか、そういった他のゲームにはありがちな要素がまったくなく、どちらかといえばリアルタイムの24時間で様々な行動に制限がかけられるソーシャルゲームをそのままソロゲーに落とし込みましたといった感じ。
キャラクターの容姿は主人公以外は職業と性別で決まり、主人公に至っては性別は決められず職業を変えても見た目は固定。さらにダンジョンの敵キャラも雑魚のグラフィックは全て同じと、まともなクオリティなのはキャラの立ち絵ぐらい。

追記
一応全ての依頼をクリアしたので追記。まごうことなきクソゲーであり購入はオススメできない。ゲームの流れは序盤から終盤までまったく変わらない同じことの繰り返しで戦闘バランスもめちゃくちゃ。ラスボスまでまったく装備を変えずにクリアできるのはこんなゲームで装備に頭を使わなくても良いと考えればむしろ良い点か。

nebirs

nebirs Steam

2021年01月15日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
3

コントローラーでプレイできない。

なんでだろう。

結局、タイトル画面から先に行ってない。

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

個人的にはいい感じ
自分は仲間に東方キャラクターの名前つけてやってます。
がよくあるジョブゲー再キャラクリ(性別)やキャラ再作成し、作り直しが出来ないのが残念(後主人公のフォルカー君を外せないのも痛いかも。)
後時よりBGMもバグります。

伊奈忠次

伊奈忠次 Steam

2021年01月14日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

単純ながら、やり込み多数。そして何もかも丁寧に作られた「やさしい」ゲーム。

悪く言えばスマホゲーム。(特にストーリーのあっさり感)

伝説級の武器防具、伝説の鍋やフライパンなどを大量生産、ボッタクリ価格にしてウハウハなんて事も
出来る。
ただしメインは戦闘。(高速戦闘でサクサク))

最近、
操作複雑、説明不足で難しいシステム、バグ多め。の洋ゲーばかりでウンザリぎみだったので
個人的にドストライク。
気軽にゲームしたい人にオススメ。

Stegmaier

Stegmaier Steam

2021年01月13日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

非常にオーソドックスな、クラシックなJRPGという感じの作品です。
自由度少な目、ボリューム少な目、バランスきっちりなSFC後期作品の良作群を思い起こさせるような出来上がりです。美味しいんだけど量が少なくて、食べ終わると逆に空腹になるメシみたいな感じなのが残念なところ。

Good
・ストレス要素がとにかく少ない。邪魔してくる要素が少ない。
・シンボルエンカウント方式で、しかもかなり避けやすいので戦闘したくなければしなくていい。
・雑魚戦はオート戦闘で十分早く終わる。攻撃演出も短くて邪魔感がない
・逃走成功率も高め
・リソースがかなり潤沢に手に入るので、消費アイテムを湯水のように突っ込むプレイも可能
・一方、ボス戦はそれなりにレベリングと装備更新してバフ・デバフ・弱点付与などをしながらギリギリ勝てる、歯ごたえのちょうどいいバランスに仕上がっている。
・地味ながらキャラデザがいい。キャラクタードットがいい。

Bad
・クラフト要素があるのに、クラフト要素で過剰戦力になることができない。
 クラフトをしっかりやったうえでそれなりに苦戦するバランスに仕上がっている。
・最終的に選択可能なコマンドの種類がとんでもなく増えるので、選択の手間が面倒。
・ほかの人も言及してますが、現状のバージョンではグラボ側の設定から垂直同期をonにして60FPS固定しないとコントローラ操作が暴走します
・ストーリーはほんの味付け程度のウェイトしか占めていないのに、支離滅裂なところがあります。
 キャラデザいいのにもったいない。

nariking1017

nariking1017 Steam

2021年01月12日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

やることは依頼をこなしつつダンジョンを探索して材料を集めてアイテムを作って、装備したり売ったり…
メインジョブとサブジョブを組み合わせて、自分の好きなスキルを組み合わせて育成できるのが良し。
一緒に冒険する仲間を4人、性別や職業などを選んで作成します。
こてこてのJRPGですが、正直価格に見合った、それ以上は楽しめるかと思います。
序盤のプレイ動画を挙げていますので、気になる方はどうぞ。
https://youtu.be/KEhp66pVbZA

skyy

skyy Steam

2021年01月12日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
3

なんでこんなにキーの感度やばいの?
こんなゲーム初めてなんだけど

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
3

所詮はケムコ
昔はともかく近年ではCSで小学生向けのライト作品しかリリースしてないメーカーだからそこら辺のゲーマーが暇を持て余してツクールなどで適当に作ったみたいな中身には期待していないけど。

PCで出すならせめてキー変更や解像度変更など最低限のシステム設定を追加しような…

potipolice2013

potipolice2013 Steam

2021年01月11日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

korewatamaran

CullinB

CullinB Steam

2021年01月11日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

日本語題は「砂の国の宮廷鍛冶屋」です
昔のマリーのアトリエとか好きだったら買いかも、今のライザのが好きって人には無理だと思う(笑)
一言でいうと「地味!!」です
●職業は好きなときにコストゼロで転職できます、もちろん装備は自分で手配(作ればOK)
●Lv10からサブ職を足せるのでサブ職をつけてスキルを使いこなせます、パッシブスキルも多様なので楽しめるかも
まだ始めたばかりの段階ですが地道にモンスター倒して材料集めて色々作成してって作業を愛せるかどうかが鍵だと思います

juno

juno Steam

2021年01月10日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

特にクラッシュなどなく、問題なく動いております。
まだあまりストーリー進んでないけど、ヒゲのオヤジって王様のような気がしてきました。

pit

pit Steam

2021年01月09日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

集める、作る、飯を食う!!
アトリエシリーズや侍道KATANAKAMIをサクサク進めるようにしました!
クエストで必要なアイテムや敵がアイコンでお知らせされるのでわかりやすい
まだ序盤ですが、全体的に丁寧に作ってあるお勧めゲームです

penny0101

penny0101 Steam

2021年01月08日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

私の環境ではコントローラーでもWASDでも普通に動作し遊べました。価格なりのチープさは否めませんがバランス調整がよく、新たな装備作成、クエスト、中ボス戦等小さな達成感がテンポよく続くためつい続けてしまうタイプでなかなか面白いです。これを書いている現在まだおそらく中盤程度の状況だと思いますがいまのところ、雑魚はオート戦闘でどんどん進めてしまいますが中ボスクラスは装備もちゃんと強化し手動でないとキツイ感じで、戦闘のバランスも良いと思います。

fauna

fauna Steam

2021年01月08日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

まともにできなかったのですが垂直同期をオンにすれば動くようになりました

mii

mii Steam

2021年01月08日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
3

起動すらできません。

だんす

だんす Steam

2021年01月07日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

冒険しょっぱなから 仲間が4人加わる+各個人の性別とジョブを選ぶ(名前は任意で手打ちで決めれます)
ジョブと名前は後でも変えられるが 性別変更は出来ず(一通りは確認 漏れてたらすみません)

アイテムの取得数制限が最初は100個までだが 鉄か鋼鉄を扱う頃だと思われるになると
ゲーム画面の右上辺りのダイヤの様な、クリスタルの様な物が 60個以上あれば
メニューの右下辺りの、「ショップ」に!
ここで 取得数999にできるアイテムが売っている
ただこのダイヤかクリスタルか不明な物を いつ取得してるかわかりません
たまに クエとか何かしらの後に達成報酬? チラッと 画面に出てきたような…
進めて行けば貯まると思います!

この値段なら 充分に楽しめると思うよ

[strike]コントローラーは繋いでません [/strike]
キーボード[strike]のみ [/strike]で操作してますが 片手で操作できます マウスは使いません
コントローラー繋いでみました
操作しやすいですね Xbox Oneのです

KERUMADEMONAI

KERUMADEMONAI Steam

2021年01月07日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

コントローラーでもキーボードでもちょっと押すだけで
カーソルが異常に移動してまともにプレイできない。
他の機種では大丈夫なようなので早急に修正してほしい。

追記
どうしてもやりたかったので返金リクエストをしてswitch版を購入しました。

さらに追記
コメントしてくれた方のやり方で治ったいうレビューがありました。
私は返金リクエストをしてしまったので試せませんでしたが、
ゲーム自体はswitch版でプレイしていて普通に面白いのでおすすめに変更しておきます。

yamada

yamada Steam

2021年01月07日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

[h1]・ストーリー[/h1]
亡くなった父の鍛冶工房を継いだ主人公が幼馴染と工房に住み着いた妖精と力を合わせて宮廷鍛冶師を目指す
良く言えば王道ストーリー

[h1]・操作[/h1]
キーボード操作でも不自由は無いがマウスが一切使えないのが少し不便。キー設定が全て左手で完結するようになっているのは良かった。WASDで移動&選択、スペースで決定など。
30分程プレイしたが右手は一切使わなかった。

[h1]・システム[/h1]
ゲーム性はルセッティアやMoonlighterのような感覚でダンジョン→工房→販売→ダンジョンのサイクル。
上記2作と違い、ギルドで冒険者を雇って主人公+4人の5人パーティーで探索するコマンドRPG形式になっている。アクション要素は無し。
パーティーメンバーはプレイヤーが作成するので好みの構成で遊べる。
職業設定とは別で信仰神の設定があり、どの神を選ぶかでステータスに補正がかかる。職業毎に向いた補正の神がいるので迷うことはないと思う。
ゲームが進むとサブ職業が設定出来るようになるのでビルドの幅が増える。殴り魔法使いも作れるかも。
転職・信仰神の変更はノーペナルティで可能。レベルはキャラ依存なので転職してもレベルはそのまま。職と信仰神はギルドのクエストをクリアしていくと増える。

[h1]・生産&販売[/h1]
1日1回ダンジョンを探索し素材を集めて工房でアイテムを作る。
モンスターのドロップ素材は集めづらいが少し進めると解禁される闘技場で楽に集められる。
作ったアイテムを販売棚に並べて販売開始すると自動で販売される。価格交渉等は無いが陳列時に基本価格から値下げor値上げが出来る。需要にも影響し工房のランクアップの為に必要な顧客満足度にも影響する。価格上げれば満足度が下がり価格を下げれば満足度が上がる。
同じアイテムを作れば作るほどそのアイテムの熟練度が上がり通常より少し強い物が作れるようになる。アイテムによっては上位装備のレシピが解禁される。大量生産しなくても装備して戦闘すれば少しずつ上がっていく。

[h1]・ダンジョン&戦闘[/h1]
ダンジョンは4頭身のドット絵主人公を動かして探索する。非ランダム生成。
採取ポイントを一通り回るのが日課になる。モンスターとのエンカウントはシンボルエンカウント方式。クエスト対象のモンスターがいる際はシンボルにマークが付くので無駄な戦闘を避けられる。
戦闘はコマンド選択式。良くも悪くもJRPGの戦闘になっている。
使用スキルの設定が可能なオート戦闘と倍速が実装されているのでエンカウントしてもストレスは無い。
ダンジョンからの脱出はボタン1発で出来るようになっているのでHPギリギリまで探索も可能。ダンジョン内でもセーブ可。

[h1]☆Good[/h1]
反復操作が必要な回復や陳列棚の補充等がボタン1発で出来るようになっており探索→生産→販売のテンポを落とさない設計。
面倒になりがちな下位素材やドロップアイテムの収集の救済要素としての道具屋と闘技場の存在はありがたい。

[h1]★Bad[/h1]
ルセッティアやMoonlighterという偉大な先人がいるジャンルに参入したのは凄いと思うが絶妙に見栄えが足りない。
工房でのアイテム販売が棚のアイテムのリストの在庫が減っていくのを見るだけの物になっており、序盤からスキップする要素になってしまっているのがもったいない。
Moonlighterでは金を稼ぐのに少し苦労した記憶があったが本作では簡単に稼げてしまう。最初に持っていた1000Gでポーションを考えながら買ったのがバカバカしくなる。
もう少し売れにくくするか物価を上げるなどをして経済の難易度を上げてほしい。

[h1]○総評[/h1]
著しく悪いわけでは無いが特別面白いわけではない。
プレイする際のストレスになる要素をかなり排除してくれているのはありがたい。
図鑑埋めや全アイテム熟練度最大を目指したりする作業プレイが好きな人には合うと思う。

APRIL

APRIL Steam

2021年01月07日

砂の国の宮廷鍛冶屋 へのレビュー
5

キー反応がカオス(感度が良すぎて制御不能)で笑えるレベル。設定変えようとしても設定もなし。
内容的には好きなジャンルなので頑張って頂きたいです。

追記

他の方のコメント欄参照させて頂きました。垂直同期をグラボ側の設定でMAX60FPSに設定した所問題なくプレイする事ができました。もし同じ症状の方がいましたらお試し下さい。

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