サイバーパンク2077
『サイバーパンク 2077』は、権力、魅力、肉体改造に夢中の巨大都市、ナイトシティを舞台としたオープンワールドのアクション アドベンチャー ストーリーです。あなたは、不死の鍵であるユニークなインプラントを狙う無法者傭兵の V としてプレイします。キャラクターのサイバーウェア、スキルセット、プレイスタイルをカスタマイズし、広大な都市を探索し、そこでの選択がストーリーと周囲の世界を形作ることができます。
みんなのサイバーパンク2077の評価・レビュー一覧
midli
2024年12月07日
高台から街が見えるんだけど、見てるところだいたい行けるなんてエグイ
フォトスポットとか看板探しとかの散歩がすごく楽しいし、普通行かないだろうなってところに行くとログが置いてある
車とかバイクでかっこよくジャンプできる場所を探し回ったり、登れる高い場所探したり
変な隙間探したり・・・なんかやれそうだなってことを試すのが好きなら大変おすすめ
住みたくない街ナンバーワンなのに、一生遊べると思う
glorious0guiter
2024年12月05日
寄り道94時間、DLC先にクリア 本編はたった今クリア
エンディングを迎えるのに感慨深いゲームはそう巡り合っていない
RPGは苦手な人間だが、映画を見ているようだった
そして何より「V」が目の前で生きている
どこまでもビター
でも、一緒に葛藤するほど感情移入する
あとローカライズも「オワコン」とか出てきてビックリした
とても砕けていい表現だった
寄り道イベントも豊富だし、ちょっとしたイベント戦闘もある
GTAよりこっちのほうが好きかな
さて、ゲームの感触というかビルドに関してはネットランナーになってしまえばヌルゲーかな?
でも某笑い男の気分を味わいたいならマスト
難易度なんてクラックしてしまえ!
で、一番致命的なのはクラッシュ(物理マシン)かな
RTX4070Super積んでて「ゲーム画面フリーズそのままOSごと応答不能」のクラッシュが度々起きた
通常プレイ時、イベント中問わずにね...
その度本体の物理リセットボタンで電源ごとプッツンするのは如何なものかなぁ
こっちまでハックしないでくれよw
hiKAri
2024年12月03日
オープンワールドでグラフィックも良い、世界観も最高、操作性も良いし、キャラも魅力がある。
スキルポイントを割り振って、自分好みのスキルを育てるってのもかなり好き。
ただ、ここまでいい出来だとストーリーに自由度を求めてしまう自分がいた。
善良な市民のヒーロー、凄腕のネットランナー、ギャングの大物、企業の犬、この世界で色んな生き方をしてみたかったなと思ってしまった。
これを言ってしまったら元も子もないが、Relicという存在がいらなかったなと、どうしても思ってしまう。
どうやってもハッピーエンドが無いっていうのも微妙だった。
あとこれはかなり個人的なあれだけど、ストーリーをクリアしたらそこで終わってしまうのも微妙だった。
クリア後の、この魅力的な世界を歩いてみたかった。ストーリー的に無理だからしょうがないのは分かっている。
ゲーム性、操作性、グラフィック、世界観、登場キャラクターは本当に最高だった。
次作に期待したい。
スラム
2024年12月03日
こういうゲームは初めてプレイしたのですが、非常に面白かったです。
自由度が高すぎてメインストーリーそっちのけで別のことやりすぎて、
クリアする前に飽きてしまいましたが、100時間以上楽しくプレイできました。
Soam
2024年12月03日
とても面白いゲーム
風景もよく、音楽もよく、エンタメ性の高いストーリーも悪くない。
特に、序盤の展開と魅せ方は目を見張る。ジャッキーが素敵なキャラクターだった。
とはいえ、ストーリー自体が傑作とか抜群とまでは言えないかな。良作ではある。
ジョブやらを進めている中で、おつかいしてる感が無いのが爽快に感じる。
随所にみられる世界観の深堀りや、イースターエッグやユーモアも繊細に作られている気がする。
総合的に見て非常に質の良いゲーム。値段の価値はある。
バグも確かに散見されるが、自分はある程度ゲーム慣れしているのもあるので、そこまで気にしないで居られている。あと自分のPCはそこまで高性能じゃないが、それでもグラフィックはかなり綺麗。3090とか持ってたら相当綺麗なんだろうな。(2060)
特筆すべき問題点は無いが、強いて言うとすれば、味方や敵NPCは二丁拳銃できるのに、プレイヤーができない点が歯痒い。こういう要素は個人的にやや不快。
あとは、ステルス要素が少し不安定に感じたところぐらい。
点数で表すなら100/89ってところ
二丁拳銃に関しては、Modもいろいろ探した。
結果、疑似的かつ非常に限定的にそれを可能とするものが一つだけあったけども、期待しているような内容ではなかったので入れなかった。
今後アプデが来ることがあれば、大変でしょうが二丁拳銃機能が追加されることを望みます。
多分ねーと思うけどな
ステルス関連は自分のプレイ方法が間違っている気もするので詳しくは書かない。
迷ったら買う事をおすすめします。
ARES_kk
2024年12月02日
特に目立つ欠点はなく楽しく遊べた。
「GTA Travel」っていうどこでもワープできるMODが便利すぎる。解説動画見ながら設定するのをおすすめ
シュガーコート
2024年12月01日
全クリ+サブクエほとんどやって70時間くらい?
戦闘システムが面白いし武器とそれに合ったパークによって結構変わるので楽しい。
強いて言えばもうちょっとボリュームが欲しかったかな
セールの時とかに買うのおすすめです。
Teto
2024年11月28日
「Cyberpunk 2077」は、圧倒的な自由度で未来都市ナイトシティを駆け抜けるオープンワールドRPG!🎬映画のような物語と、個性的なキャラ、豊富な選択肢で自分だけの物語を体験できる。⚔️戦闘は銃撃戦やハッキングなど多彩で、サイバーウェアで強化した肉体でスタイリッシュに戦える。😎ナイトシティの探索、サイドクエスト、ロマンスなど、やり込み要素も満載!ただし、バグや最適化不足に注意。🔥それでも、この世界に飛び込む価値あり!
StayGold
2024年11月26日
定価で購入し、メインストーリーと主要なサブクエストをクリアしたが元を取れたとは思えない。セールなら買う価値あるかもしれません。
世界観やグラフィックの高さは文句無しだが、とにかくストーリーに深く入り込めなかった。フォールアウト4のようにゲームの途中で分岐させられる事は無く、最後の最後でいくつかの分岐が生まれる為、基本的には一本道のストーリーを歩む事になります。
このゲームが未プレイでFallout4も未プレイなら、Fallout4を断然オススメします。
【ここからネタバレ注意】
1番気に入らない要素として、登場人物が「企業」という存在に強い嫌悪感を抱いている理由がよく分からない。製作者側の左寄りの思想を感じる。最初のエンディングでは悪魔ルートになったが、明らかにバッドエンドになるよう作り込まれていてガッカリした。
ジョニー視点で企業に恨みを抱くのは理解出来るが、Vはただ勝手に盗みに入って勝手に冷却失敗してチップを頭に入れちゃった人物であり、企業を恨む動機が無い。
そんなVに利害が一致していたとはいえ、協力してくれたタケムラやハナコが提示した選択を取る事がそんなに悪い事だとは思えないのだが。
nzyoshio
2024年11月25日
ステルスが苦手なので大型ダウンロードはやってません。
でも大好きなゲーム。世界観が最高。システムを理解するのに若干時間がかかったけど、覚えてからは本当に痛快。登場人物もみんな魅力的!
メタ太
2024年11月20日
「ハッキング?なんでそんな事するんだ?敵が気がつく前に頭撃ちゃいいだろ?」って感じがうちのVでした(超脳筋
世界観もよく作られていて、NPCも動き回り、ご機嫌に敵をヘッドショットしてまわってるだけでレベルも上がる。イベントも豊富でサブイベントではない単発の依頼でもジョニーが喋り会話もあってたいへん作り込まれている。しかし一方で意外と警察とギャングのドンパチや、敵対ギャング同士の抗争が殆無く、また治安が悪い悪いと散々言われる割にはギャングたちはバーベキューパーティしてたり、的あて大会してたり、屋台でご飯食べてたり平和。黄色いアイコン付いてるやつはみんな殺して良いって思って片っ端からサイレンサー付きヌエで撃ち殺していく僕のVがこの世界で一番凶悪な存在でした。パピコ☆
しかしそんなご機嫌なゲームでも最大にして最高に「ソレだけは止めてくれよチューマ」って部分がある。物足りなくって意味もなくNPCDと銃撃戦を繰り返しマックス・タックをどのくらいぶっ殺せるか?をやり始める完全にサイバーサイコシスの僕が
「もっと強い敵と戦うイベント欲しかったな・・・・」と思ったら「『銀腕の男』の特定選択肢を選ぶことで最高難易度最終クエストが発生する」なんていう話を、もうすべてイベントを終わらせてクリアまで来た状態で気がついた僕の気持ちを考えろよ!!最低でも50時間くらい戻る羽目になり「コレなら最初っからやり直しても良いのでは?」ってなっちゃうやつ。
このゲーム、特定の後戻りできないタイミングでしか手に入らない武器とかも多すぎる。自分はそのせいでDLC最終の鬼ごっこを30時間くらい進めたあとで3回やり直す羽目になった「おかしいな?このルート限定の武器はいつ貰えるんだ?」って思いながら進めてたら、クリア報酬ではなく鬼ごっこ途中でパスワードを入力したりとかそんな余裕ねーよ!ばーか!ばーーか!!!(地団駄
また、上記部分にも関係することだけど、クエスト進行にアーカイブを読むパターンが何度か有るが、入手したタイミングを逃すと、後にどれを読んだら良いのかアーカイブが多すぎてわからなくなり詰みそうになる事が何度かあった。上の鬼ごっこもパスワードの記載自体は気がついたし、入力する場所にも気がついたが、ちょっと進めると戻れなくなって強制進行してしまう為に「強制進行したってことは多分違うだろ。流石にそんな意地悪しないだろ」とか思ってるとこのゲームはやる。何度もやる。イグアナの卵とか誰が気がつくんだよコレ?
何度も周回させる予定なのかわかんないけど、その割にエンディング自体は最終一気型で全部みれるよ!みたいな変なところで親切。しかし「死神のなんて怖くない」通称死神太陽ルートをやるために俺はこれからまた50時間やり直すぞチューマ。
まあしかし、ここまでやったが食料ファームが実質的には無意味な空間だったり、やはりマンパワーの限界があった感じは否めない。あと攻略サイトを見てるとスキル構成やら武器の記載が全然違い、大分迷走した印象も有る。それを覆してここまでの好評を得たのは根性としか言いようがない感じがする。毒ダメージとか結局なんだ???みたいな要素も多いしな。
車がいっぱいあるのにやはりおまけ程度の要素しか無く、家もどれを購入しても一番最初の家しか物が増えていかないし、まあ残念な部分は色々あるが、DLCもう一個くらい欲しかったな。ちなみに僕はテック&ピストルビルドだったのでオマハ lizzieが個人的に最強でした。というか最終まで連射テック武器でのボルト撃ちがわからんかった
moKmokei
2024年11月17日
間違いのない良ゲー
派手なアクション、作り込まれた世界観とグラフィック、濃密で予想のできないストーリー。
このゲームを購入して3日はまともに生活できなかった面白すぎた。少しでも気が向いたら機会あるならプレイするべき一作。あなたのゲーム人生はこのゲーム以前と以後でわかれる。