ピックスアーク
Snail Games が開発した Ark: Survival Evolved をベースにしたサンドボックス ゲーム (Studio Wildcard がライセンス供与)。 謎と危険、古代の恐竜、幻の獣、そしてキューブの世界に足を踏み入れましょう!一人で、または他の部族と協力して、素材を集め、便利なアイテムを作り、野生の生き物を飼いならし、巨大な基地を建設して、PixARK で生き残ってください。
みんなのピックスアークの評価・レビュー一覧
WXY
2018年04月04日
アーリーアクセス4月4日時点での感想です
まず公式鯖は重くゲームになりませんローカルではマルチはできませんしたがってソロゲームです
要所要所でクラッシュしてマキ戻りが発生します強敵と遭遇するとクラッシュうなど随所に地雷が埋め込まれています
本家と違いそこら中に峡谷がる…のはいいですがペットが即落ちますそして掘り起こさないと戻ってすらこれません
楽になった部分が多い反面ツリーやらはそのままなので兎に角出来る事が少ないです
マイクラよろしく頑張って遠征して高価な素材を探し当てても無駄です使えないので
遠征も困難を極めます初心者エリアの隣を肉食獣が徘徊していますどーどーやら豚を殴りましょうひたすら殴ってツリーを解放しないと何もできません
本家より雑で、大雑把で難しい作品です気長に頑張りましょうおそらくアーリーで現状この出来なのでデータは残りはしないと思いますが
ques03
2018年04月02日
ark未プレイ、マイクラは100時間ほどプレイ経験ありです。core i5 + 750Ti で、さほどストレスなし。
初見プレイはマイクラの世界に恐竜がウヨウヨ。いろいろおるなー、と眺めていたら捕捉されてデス。こりゃかなわん、と急いで家をつくって引きこもり。外が怖いので、延々と穴掘り。
レベルはどんどん上がるが、延々と穴掘り。銅のつるはしも手に入り、最下層で掘り続け、一通り装備を揃える。
エリアの向こう側をめざすものの、サイクロプスやらロックエレファントなど大型の敵に捕捉されてデス。
敵がゾンビと虫が多数だったマイクラと比べて、戦いがいはある。ただ、テイムなどを駆使しないとエリアを自由に闊歩とはいかない難易度。arkやってないのでテイム自体イマイチわからんですが...
一部のアイテムに耐久度が無いのはいいが、建設したりするときのターゲットがかなりしにくい。狭い場所に入ったときのカメラワークは最悪。マイクラユーザーはそのへんでストレスたまると思う。
レベルアップ概念はおもしろいけど、スキルツリー形式じゃないので、どのスキルがどう発展していくのかもわからない。そしてスキルが多すぎてわかりにくい。
アーリーアクセスなので不満はいろいろあるけど、改善される(’あまり期待できないメーカーだが)ことを願ってプレイをつづけるつもり。
まぁただ単純に恐竜ワラワラといる環境で穴掘り延々と続けるのが楽しいのでおすすめです。(現段階では)そんなに高くないしね。
KAGEHARU
2018年04月02日
本家は未経験です
マイクラ好きであれば楽しめるのかもしれません
Fury鯖がPVP Pioneering鯖がPVEとなります
NA,EU鯖が少し安定、Aisa,OC鯖はタイムアウト多発、現状どこも不安定です
シングルモードであっても何故か安定しません
現状日本語化の方法はありますが
非公式なのでクラッシュ頻発します
オプションで言語をZH-TWにすると文字化けが減りますが
その分何らかの処理の負荷がかかりクラッシュ率がさらにあがっておりました
たまたまなのかもしれませんが
PVPでやる場合、盗難・殺害当たり前を前提にされてください
待ち伏せ繰り返しPKであったり、盗難後チェストおよびワークベンチ類家具も全破壊など
またPKタイム外であっても恐竜を使用して破壊工作もあります
死んだあとに一定時間ガードされるなどもありませんので
心が折れない限りはと思います心が折れやすい方はPVP鯖はお勧めできません
Omoti1014
2018年04月01日
ARKシリーズ自体難易度高く、戦闘に自信ないひとにはお勧めしない
ただ本家に比べたらこっちの方が難易度はまだ優しい
理由としてはブロックをある程度詰むことで 攻撃を受けない安置を作れる(ここ重要)
序盤に小さい恐竜と戦って資材を得て、その調子でラプトルに挑んだら 殴り合いもできずに殺されてしまったので
以降はその戦法でラプトルを仲間にすると難易度が楽になります
マルチはPVPが苦手でコツコツやっていきたい人は絶対やめておきましょう
このゲームは基本他人を倒して物を奪うものと認識したほうがいい
鯖を抜けたとしてもその場に残り続けているため 家の壁を壊されて侵入されて殺されてレアアイテムを全て取られます
自分で鯖を作れるので友達とやるならそっちでわいわいすると楽しいと思います
massirodesu!
2018年03月31日
まだそこまでやれていませんが、ゲーム自体はマインクラフトの世界にarkのシステムを入れたような感じで面白く、そこまで重くないのでおすすめです。
日本語化の方法などを書かれている方がいますが、対応していないモンスターの近くに行くとクラッシュするのであまりお勧めしません。
しかし、pixarkは単体でサーバーを立てることができず、steamcmdで身内用のサーバーを立てなければ身内だけで遊ぶことができないので、気を付けてください。
Delicious PORK
2018年03月31日
アーリーアクセスの頃に評価を書きましたが、久しぶりの再評価になります。
<<評価>>
アーリー時の低評価から最低評価に変更
<<理由>>
以前の評価でも書きましたが、マイクラとARKをプラスした一見とても面白いゲームですが仕様とバグに致命的部分があります。
まずマップがマイクラ同様ランダム生成なのですが、欲しいバイオームが生成されなかったりダンジョンが無かったりと悪い部分がそのまま受け継がれています。
しかもPixARKはVita版マイクラ同様マップが地図一枚分しかなく全バイオーム&ダンジョンは絶望的です。
(プリセットマップではバイオームが全種在りますが、ダンジョン生成はランダムでマップデザインも悪く歪な物しかありません。)
さらに致命的な事にローカルではオベリスクを介しての恐竜及びアイテムのマップ間移動が一切出来ません。なので後からバイオームやダンジョンが無いことに気づいた場合キャラ以外すべて捨てて別マップに行くか、不満のあるマップで続けるかという究極の二択になります。
他にも細かな不満点がありますが書ききれる量ではないので、最後にこのゲームで絶対許せない最低最悪の仕様(バグ)を記します。
PixARKはARK同様のオベリスクボス、ほかにも召喚ボスやダンジョンボスがいますが、このボス達は全員瀕死から一瞬でHPを全回復する能力をもってます。しかも回数制限も無く何度でも全回復します。
攻撃の手を止めると全回復、攻撃の手を緩めなくてもHPが一定以下になると全回復、死ぬまで事あるごとに全回復....................
勝つ方法はひたすら回復されないことを祈ってボスが死ぬまで攻撃し続けることだけです。
やりこんだ末に待ってるのがこんな糞ボス達です。なおアーリーアクセスの頃からこれらの仕様は一切改善されませんでした。つまりこれから先も改善されることはないでしょう。このゲームを買った人には絶望の未来しかありません。
TMZ
2018年03月30日
買わないほうが良いです。4,100円の価値はまず無い。
2,000円でも高いと思う。1,500円程度に下がるまで買い控えるべき。
当初はアーリーアクセスだったこともあり、2,000円ならまぁありかなと、ギリギリのGood評価を入れていましたが、4,100円は無い。
個人的に高いというだけならよいが、おそらくこの値段では買う人が半分以上減ると予測。
マルチが流行らず過疎化が進むという最悪のシナリオに思う。
何故この出来でこの評価で4,100円という強気の値段をつけることができたのか神経疑うレベルです。
[早期アクセスレビュー(2018年3月時点)]
まだ障りしかプレイしていませんが、今のところ面白いと思います。
音楽はPortal Knightを訪仏とさせます。
[不満点・期待として]
・Linuxでもサーバーを立てれるように急いでほしい
→WindowsServerも立てれるが、Linuxサーバーのがお手軽である。
・Workshopなど、MODに対応してほしい
→閉鎖エリアの中で鉱石が復活しないため、マルチでは資源が枯渇する。資源回復が急務
YukiUsagi
2018年03月29日
3/30現在、開発中の日本語訳を無理やり引っ張り出してくる日本語化を実行すると、環境にもよるかとは思いますがレベル不足でテイムできない生物に接触するとクラッシュするので、すなおに英語のまま遊ぶのをお勧めします。
英語自体は簡単な単語がほとんどなので、この手のゲームを遊んだことがる人や、中学程度の英語力がある人ならば全然問題なく遊べます。
ゲーム内容は他の方もいっているようにマイクラ+ARKといって感じですが、ARKよりもMODを入れたマイクラより。
ARKもマイクラも1000時間を優に超えて遊んできた者の感想としてはどっちつかずで少し物足りない印象ですが、まだ昨日今日出たばかりのゲームなのでこれからに期待。
少なくとも、英語で普通に遊んでいる分には大きなバグには遭遇していませんし、いずれ買う予定ならば正式リリースになるとまたARK、SEの時のようにお値段が上がる可能性があるので買っておいて損はないかなぁと思います
dainemo777
2018年03月28日
日本語が使えるようなのでレビューします
2018/03/28現在
日本語化する方法
https://gamefavo.com/news/steam/pc-pixark-tmp-ja/
上記と合わせてゲーム内で「オプション」→「Game」→「Language」を「ZH-TW」に変更したら文字化けがかなりなくなりました
nelnia
2018年03月28日
--2018/4/4 追記です
現在ASIAサーバでも非常にpingが大きくラグがひどい状況です。概ね200ms以上
(中国 chinanet にサーバがあるもよう)
開始当時は50~100msでそこそこよかったんですけどね
NAやEUサーバのほうが100~150ms前後でまだマシという状況ですので
公式マルチサーバでプレイ予定の方はご注意ください。
ラグが大きい場合、
動物のワープで戦闘が困難
アイテムを取ってもインベントリに入るのに数秒かかる
リスポーンで風船開かずそのまま死亡
テイム中の動物が消える
突然の切断でいろいろロスト
など、プレイに支障が出やすくなります
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本家ARK:SEは900時間ほどプレイ。マイクラはやりこんではいませんが一通りプレイしています。
公式Furyサーバ(指定時間でPvPとPvEが入れ替わる感じ)で4時間ほどLv20までプレイしてみた感想です。
(Warモード(PvP)はリアル2日後から開始のようですので割愛します)
【良いところ】
・常にPvPではなく、時間ごとにPvPとPvEが入れ替わるようなため拠点を襲撃されてもまた立て直しがしやすい(予想)
・テイムが全般的に楽。寝かす必要もなく、公式サーバでも数分で草食テイムできます
・地面が掘れる&空中に拠点も作れる
・魔法要素と動物が追加されており新鮮
・動物の特性(アクティブやパッシブ、体力や攻撃力など)やブロック名などをスキャナーですぐに確認できる
・ポリゴン大きめで動作が軽い
・死亡しても装備やアイテムショートカットのアイテムはそのまま残る(インベントリのアイテムはその場に落とす)
【気になったところ】
・1段の段差でも引っかかるため走って逃げにくい(オートジャンプもあるが引っかかってからジャンプするので遅い)
→パラサウロなど動物に騎乗すればすいすい進みます。マイクラの馬みたいな感じ
・プテラがやたらPOPする割に他の動物が少ない
→今後調整されると思いますが、序盤の革集めに苦労します
・フォントが独特なため読みにくい
・ブロック攻撃時の当たり判定がやや広く、狙ったブロックの隣もよく壊してしまう
・サーバ間移動はまだ未実装?オベリスクの下まで行きましたが何もなし。上に登ればいいのかもしれませんがとにかく高くて届かない
・移動速度はLvアップでは増やせない。代わりに重量は序盤では余裕すぎて上げる必要がほぼない
・移動したときのマップの解放表示幅がとても狭い(通ってきた場所が細い線のように表示される)
かなりマイクラ寄りのシステムに、ARKのエングラムと動物をくっつけた感じです。
かといって、レッドストーンのようなロジスティックなものはなく、
ドラクエビルダーズのようなキャラモデリングでもないため、植物系の敵がマップと一体化していてわかりにくかったりと
やや中途半端なイメージがありました。(動物のアイコンがモンハン風だったり)
ARKやマイクラをやり込んだ人にはやや物足りなく感じるかと思いますが、
逆に初めてプレイするかたや初心者の人にはカジュアルでわかりやすいのではないでしょうか。
お腹は空きにくく、マップのあちこちに大穴が空いているため、
敵に追いかけられても穴のエッジを走れば敵が落ちて簡単に逃げられたりと、サバイバル要素はやや減っていますが、
地面を整地できたり、1ブロック単位で建築ができたりとビルディング要素は増えています。
個人的には、ブロックの高さを今の半分にして、
階段など置かなくてもスムーズに丘を登れるようにしてほしいかなと思います。
ARKで地面や海底を掘って隠し部屋や空中拠点を作りたかった人
マイクラでたくさんのペット達と一緒に冒険や探検をしてみたかった人
そんな人にはささる良ゲームだと思います
Koutetsusteel
2018年03月27日
Ark: Survival Evolved + マインクラフト + ドラゴンクエストビルダーズが合体したら、こんなものになるでしょう。
これはPixARK(ピクセルアーク):Ark: Survival Evolvedの全てがキューブになった感じの新作オープンワールド・恐竜サバイバル・サンドボックスゲーム。
本編のArkみたいに、色んな動物や恐竜などテームできますが、Arkより少しやりやすくなったような気がします。(テーム時間がだいぶ減ったし、襲ってこない生き物なら気絶させる必要がないし。)少しArkのテーミングと違って、それぞれの生き物にはもう決まった経験レベルが付いています。その種類の生き物をテームしたかったら、まずはそのレベルにならなければいけません。(例えば、「Phiomiaをテームするにはレベル10が必要」)それは少し残念だと思いますが、何かの設定があるかもしれません(今がないとしても、後であるかも)
このPixARKの世界にいるのは、テームできる生き物だけじゃないです。ゾンビー、魔法的なモンスター、ウェアウルフなどの面白くて新しい生き物がいます。(とあるモンスターに挑んで、スピアで倒そうとしましたが、全然ダメージが与えられませんでした。もしかして何かの魔法的な武器が必要なのかな?)
この間、2時間の生放送を配信しましたが、先ほどPixARKシリーズの第1話を投稿させていただきましたので、もしよろしければ、ご覧になってください。
https://www.youtube.com/watch?v=UwTX9DnpQZ0