


















TrinityS
TrinityS は、MMO RPG エンドゲームのスリル満点の要素を、最大 3 人のプレーヤー向けの協力型オンライン アクション ゲーム「ボス ラッシュ」に凝縮しています。 MMO レベルの難しい作業をスキップして、倒すには正確な調整が必要な恐ろしい敵に立ち向かいましょう!
みんなのTrinitySの評価・レビュー一覧

aplain
03月15日
少し遊んだ感想ですが、チュートリアルがあり、ゲーム開始の条件に設定されている割に絶対覚えなくちゃいけないことが入ってません。
ステージ外に落ちると即死です。下らない初見殺しがこれを抜いても大量にあります。
キャラクターごとの役割をこなすのは他のゲームでもありますが、役割が決まっていても大体やること、やれること自体は共通していて、上手い人が下手な人の尻拭いをするゲームになっている感じです。
そしてこのゲームもやることは似通ってくるのでどのキャラでもそこまで違いを感じません。避けて隙を見てスキルを使うって感じです。
マーキングされる範囲への攻撃から逃げるゲームって言うのが伝わりやすいですね。ただこれが範囲がステージ全体のもの、全体に限りなく近いものがあり、しかも範囲攻撃は当たると1000ダメージなど即死級のものもやけに多い(ナイトの体力が1000)
すごい理不尽ゲー感があります。全滅してもスキルは変更できずすぐ戦闘再開されるという間違ったテンポの良さに急かされます。
セール中でもマッチしません…
ゲーム始めようとすると2回に1回エラー落ちします。
自動回復するマナでクールタイム制のスキルを使うのもやりくり感ないですし、そんなに楽しくも…

ridengnl
02月15日
説明にあるようにボス戦をするだけのゲームでFFなどのレベリングなどの時間が取れないといったユーザーやああいったものに時間をかけるのが好みに合わない友達とかと遊ぶ分には非常に面白いゲーム。
おそらく発売当初に購入し友達とハードも含め一緒にもう一回やろうということでやった。
技などの調整があり、しっかり考えてくれていそうなので、その点の面白さや快適さは十分変わらない面白さだった。
しかし、このゲームの味方CPUのAIがかなりひどい状態になっており2年前の記憶であれば、AIは結構各々の役割をしっかりとこなしてくれて、動くこと、動かないことなどに対応してくれていたため、全ロールでクリアすることは自分の腕次第といったところが多かったが、おそらくアップデートの影響か異常なほどイカレ行動(ヒール足らない、タゲを取らない、DPSを出しきらない)をとるようになってしまった。
3人でプレイするようなら非常に面白いゲームだが、ゲーム内ミッション、実績などまでクリアしたいという人は、
ハードモードがCPUを連れていけないことも加味すると、1人やるなら、買うゲームではないと思う。
改善されたのに気づいたらまたレビュー変えようとは思いますが、どのぐらいの速度で対応されるかわからないので、一旦待った方が賢いと思います。

lisaoldking
2024年04月28日
フレンドと3人でマルチプレイしようとしても、3番目にロビーに入室した人のゲームが必ずフリーズしてできませんでした。ロビーを作成する人を替え試してもロビーには二人しか入室できませんでした。

novela2
2024年04月25日
2022年4月 早期アクセス開始
2022年6月 当時v0.2の頃v0.3までのロードマップ2022を公開
2022年12月 大型アプデv0.3 (ハードモード実装)
2023年10月 その後音沙汰無くなぜかPC版が早期アクセスのままPS4/5版リリース
2024年4月 その後音沙汰無くなぜかv0.3が一気にv1.0になり正式リリース。中身もほぼ変わらず
ゲームは悪くないにしても開発の姿勢は信頼を無くすものだし高評価にはできない
・2024/4/26 追記
リプレイ性はほぼ無く初見攻略がゲーム体験の大半を占めるので初見3人で遊ぶことをオススメ。ボリュームもかなり少ないので野良既プレイ配信コメ等で攻略ネタバレされると物足りないまま終わるかもしれない
正式版を機にチュートリアルが改修されなかったが、早期アクセスの途中で(PC版は)戦闘時のUIをドラック&ドロップで動かせる機能が追加されている。またマルチプレイでゲームが始まらない場合はホストを変えることで改善する場合がある
ゲームにはノーマルとハードの2つのコンテンツがあり、ノーマルのみ程よくポンコツなNPCが使えるので人数不足でも遊べるが、ハードはプレイヤー3人必須。難易度はノーマルが最後以外ゲーム慣れしてる人なら初見クリアも可能な程度で、人によってはノーマル最後~ハードがメインコンテンツになる
スキルに関しては2年の早期アクセスを経て各職9→12個にしか増えず、相変わらずスキル3つしか装備出来ない中で必須級があったりとバランスが悪い。ガチ攻略する分には構成が限られ、ハードではその傾向が強くなる為この辺も初回プレイの比重を増やしている
言うまでもなくオンラインは期待できないので、身内で初見3人揃えてハードの最後まで遊べる環境なら半額セール中の今買うと値段以上に楽しめるかもしれない。最後に良い点も挙げると戦闘BGMはどれも良かったが、視聴できるサントラに完全初見にはネタバレが含まれるので注意

poniponi5111
2023年11月25日
楽しいけどセーブ機能が無いから一旦やめたら最初から。
どんなに疲れていても途中で止める事は出来ません。
特定のボスだけやりたい?出来ません。
一からやって下さい。

百合に挟まるガイア
2023年07月20日
MMORPGの高難易度コンテンツだけをやらせてくれるゲーム
某ゲームを彷彿とさせるギミックに刺激され、それだけではなく独自のギミックも有り
何も見ずに友人らと攻略するのは1stクリアを目指したあの頃の感覚を味わえる
如何にパッシブを保持し、スキルのマナとCTを管理し、苛烈な攻撃を処理し続ける
とても楽しいゲームでした。
ただ、購入しても友人はついてこないのでそこだけは注意
ネタバレ
[spoiler]
ラスボスの閉じ込める円状の攻撃を淵で食らうと永続スネアになるのはとてもつらかったのと
死んだプレイヤーまでスキルの対象になる点が高難易度に拍車をかけていたのがきついポイントだった
[/spoiler]

tyokan
2023年06月10日
[h1]【ゲーム概要】[/h1]
ゲームのボス戦だけを詰め込んだ3人協力プレイゲーム
一人一人の役割がはっきりしているので、連携が重要
初見○しのギミックも多いため、一発でクリアする爽快感というよりは、
みんなで色々試行錯誤をしながらクリアの達成感を味わうゲーム
一緒にやるフレンドがいなくてもCPUともプレイできるみたいだが、
どのくらい優秀なCPUかはCPUとプレイしていないので分からない
ゲームの難易度はまあまあ高いので、
定価で買うには万人にはお勧めできない価格
険悪な雰囲気にならずに一緒にやるフレンドがいるなら500円で買い確
[h1]【ボリューム】[/h1]
全5ステージ([spoiler]裏ボス含めて6ステージ[/spoiler])
初見約4時間でノーマルモードクリア

Nanastaxia
2023年02月05日
FF14のボス戦だけやるような3人co-op向けゲーム。以下、3.2(蒼天)ぐらいまでFF14をやっていた(零式はアレキ起動のみ現行でプレイ) 元カジュアル勢の感想。
FF14現役1、引退2でのプレイ。ヒーラーを担当。とにかく見たような攻撃/ギミックを見たようなボスが撃ってくるのが特徴で、プレイした2023/02時点では全6ステージ。最後のステージが実質的に本番で、ネタバレは避けるがそれなりには長い(とは言っても数分で終わるが)。タンク対象の吹き飛ばしなどが多く、フェーズ移行でヘイトがリセットされる?ようなのもあってややタンクが忙しそう。
システムの新規性は「移動しないことのメリット」で、ヒーラーであれば回復量がスタックでLv5まで上昇していく。少しでも移動するとリセットされてしまうので、「如何に移動回数を減らしてギミックを処理するか」という面白さがある。スキルの詠唱がかなり長い上に詠唱キャンセル出来ない(滑れない)ので、初見だとそれなりにタイミングを考えないといけないのもある。移動してもスタックが消えなくなるスキルなどもあるものの、同時に装備出来るスキルが3つまで、新規スキルの入手もノーマル難易度の間はランダム?のようなので、ちょっと死に覚えみたいな要素はあるのかもしれない。とは言え最終ステージ以外は光の戦士にとっては見たような構成なので、基本的にはそんなに苦戦するところはないのかも。逆にFF14(や似た方向性のゲーム)のプレイ経験がない人だとちょっと難しく感じるのかもしれない。
周回コンテンツ(トークン集めのためのルレや、マウント集めのような周回数が必要なもの)が本当に嫌いだったことが一因でFF14を離れた人間なので、日課どころか装備集めやレベリングも必要なくボス戦の部分だけを楽しめ、1回クリアしたら終わりに出来るというデザインは非常に魅力的に感じる。また単なるクローンに終わらず、加えてきたオリジナリティが上手く機能しているというのも良い。まだコンテンツが少なく、値段相応のボリュームかどうかには疑問が残る部分はあるものの、攻略を楽しめる友人が3人揃えられるならオススメ。(NPCも優秀なようなので、シングルプレイも可能なようだが、私はプレイしていないので分からない。)