Viewfinder
Viewfinder は、インスタント カメラで写真を撮ることで、周囲の世界を再構築できるパズル ゲームです。
みんなのViewfinderの評価・レビュー一覧
なはと
2024年12月31日
カメラと視覚を使った空間パズルゲーム。
いろいろなパズルがあり、飽きさせない工夫が見て取れる。
各ステージはある程度サクサク進み、難易度のバランスが非常に取れていると思う。
一応ストーリーもあるがクリアには関係ない。
謎解きの楽しさ、解けた時の気持ちよさ、予想外なことが起きた時の脳みそがバグる感覚がたまらない。
パズルが苦手な自分でもほとんど自分の力でクリアできたので、自信をもって友達に勧められる作品。
ぶがっち_bugatti
2024年12月22日
[h1]雰囲気5割パズル5割[/h1]
ゲームシステムに目が行きがちだが、やってみるとlofiチックな世界観のほうが印象に残った。音楽、雰囲気等がいいと思う。世界観はなんとなくわかるが、わかんなくても十分楽しめる。
[h2]パズルはやや歯ごたえが不足[/h2]
全体的な感想として、40%くらいの問題が簡単すぎると感じた。そもそもパズルと言えなさそうなものもあった。パズルゲーム好きとして感動するタイプの問題は本当に数問だった。つまづいたところはなかったと言っていいと思う。ただ、昨今のパズルゲームは難しいものが増えすぎている印象もあるので、これくらいでいいのかもしれない。
rain826
2024年12月19日
ゲームそのものは独創的で面白いです。自由にパズルを解けるわけではないため、baba is youほど発想の転換が求められるわけではないですが、視覚的なインパクトはあるので初見時は面白かったです。ゲームならではの体験ができた点はよかったと思います。サクサク遊べるので隙間時間にやるにも良い感じだと思います。シナリオはあっても無くても良い程度の薄さですね。
他のレビューにもありますが、2800円という、価格に対してボリュームが少ないです。実績解除もやるのならもう少し遊べそうですが、パズルゲームは初見時が一番楽しいもので、このゲームは特にその傾向が顕著です。なので解きなおしたパズルにもう一回挑もうと思えるの面白さはなく、実績埋めのためだけに続ける気にはなりませんでした。
パズルとしても難易度は低めなので、パズルゲーをやったことがない人でもトレーラーに惹かれたのなら買っても良いと思います。
ねこまち中華街
2024年12月16日
エンディング到達までは約8時間でした。
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「写真を空間に翳かざすと写真に映っている空間が出現する」というゲームシステムを駆使して進んでいくゲームです。
もう少し詳細に述べると、
①インスタントカメラなどの手段で写真を取得
②取得した写真を空間に翳かざす
③写真に映っていた空間が出現する
といった具合です。
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斬新かつシンプルなシステムながらステージギミックが多様で、後半になるにつれて徐々にギミックが難しくなっていくというレベルデザインになっています。
始めは基本的なゲームシステム(※1)を体験させつつ、それを応用したステージギミック(※2)を徐々に体験させます。
※1:「写真をに翳かざすと写真に映っている空間が出現する」など
※2:「写真を回転させて翳かざす」「アイテムの写真を撮ってアイテムを増やす」など
中盤~終盤もそれまでにないギミック(※3)が出現し、難易度も徐々に上がっていきます。
※3:「写真に映らないオブジェクト」、「タイマーを使って自身を撮影するギミック」など
発想の転換が求められ頭をひねりながら進めていました。
特に"スイカ"のステージはかなり悩みました。攻略サイトは見まいと思っていたのですが、唯一そのステージだけは攻略サイトを見てしまいました。
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"ゲーム性"を語る際に「リスクとリターン」という考え方が引き合いに出されることがありますが、『Viewfinder』に関してはその考え方からは離れた場所に位置するゲームだと思います。
『Viewfinder』には何かしらの"リスク"に当たるものはありませんし、ステージ外に落下してもリワインド機能で元に戻ることが出来ます。そして何度間違えてもノーリスクでやり直すことが出来ます。
その代わり「頭をひねってようやく解法に辿り着いた時のカタルシス」があります。
ジグゾーパズルや知恵の輪のようなパズルゲームだと言えば分かり易いでしょうか。
頭をひねってようやく解法に辿り着いた時のカタルシスがパズルゲームの醍醐味だと考えた時に、『Viewfinder』はそれに当てはまります。
ゲーム性を高める為には必ずしもリスクとリターンが整っていなければならないという訳ではなく、それ以外の要素でもゲームとしての面白さを備える事が出来るというのは私の中では新しい発見でした。今まで意識していなかったです。
そういった意味でも『Viewfinder』をプレイする事が出来て良かったと思います。
taku229
2024年12月12日
[b]「撮った写真が実体化するゲーム」[/b]という、言葉で説明すれば単純で、想像も割としやすいが、ほんとに自分がそれを自在に行うことができるとなると話は違ってくる。
「撮った写真が実体化するということは、こういうことかな?」と想像した通りのことができてテンションがぶち上がりする。しかも想像通りなのは最初だけで、逆に写真に写らないものや、子どもの落書きの絵も実体化させられたり、だまし絵のようなだまし世界を写真で攻略していくなど、どんどん想像の裏をかいてくれて、そのたびにエウレカ感覚を味わえる。恐ろしいゲームじゃあ…!
パズルの難易度は全体的にとてもちょうどよかったと思う。簡単すぎもせず、難しすぎもせず。
たまにだいぶ苦労するものもあったが、一応ヒントもあるし、何より巻き戻し機能が便利すぎて何度でも試せるので、気軽にありとあらゆるお試しができる。
何より、[b]このゲームの楽しさはパズルで頭を悩ませることではなく、この独特な写真システムを体験することにある[/b]ので、素晴らしい体験だった。スイカを使ったパズルが一番苦労したが、解けた時のアハ体験もすごかった。
そして[b]猫を撫でられる[/b]ゲームなのでそれだけでも問答無用でオススメ。しかも声が渋く、パズルを解いたら褒めてもくれる。最高。
ただ、問題点が日本語翻訳。割と、ひどい。ストーリー自体なかなか難しいのだが、誤訳や話者の性別ズレなどが相まって理解しにくく、自分は結局英語に戻して遊んでいた。
なんで翻訳で[b]「シュミレーション」[/b]という単語が出てきてしまうのか。ある意味パズルのときより悩んだし、答えも出ないから一番モヤモヤした。
とは言え、神ゲーであるのは確実。100%オススメです。
jamjam070707
2024年11月18日
写真で道を切り開くアクションパズル
自分はパズルはそれほど得意ではないので、十分楽しめました
実績全開放してないので、まだもう少し遊ぶ事もできそう
・ゲームシステムは〇
写真のギミックも、そうくるかー、そう来たかー、って感じで感心してしまう
写真以外の細かい遊び要素も有り
・パズルの難易度は易し目
半分以上はほぼノータイムで解けたので、パズル慣れしてる人だとより簡単に感じるかもしれない
もちろん、それなりに考えないといけないステージも多少はあった
殆どギミック紹介だけで終わってしまうギミックも幾つかあったので、そこはもう少しギミックを掘り下げて、難易度の高い物も欲しかった
写真の枚数等に余裕があるステージが殆どなので、枚数でゴリ押しできる場面も多い
・ストーリーは平坦
一見意味深なフレーバーテキストが多めだが、メインの大筋の話自体は複雑ではない
日本語訳はgoogle翻訳そのまま使用してそうな感じの違和感あるやつ
〇パズルゲーとしてだけ見ると、難易度が易しめなのでやや不満も残るが
写真ギミックの独自性が素晴らしく、総合的にはギリ勧められるレベル
とにかくパズルがしたいだけで、新しい体験とか不要な方にはお勧めできない
折角の佳作なので、追加のDLC等でステージが増えれば良いのだが・・・
zikuro
2024年10月20日
ギミックは斬新で新しい
だけど、ボリュームとパズルの難易度が低くて
ギミック紹介のチュートリアルステージやって終わりって感じ
さっとやって楽しむ分にはいいかも
あと、酔いやすいので、そこは注意
kawanobu
2024年10月17日
東京ゲームショウで受賞したことでこのゲームを知り、購入しました。おもしろいです。ただ、視点を常に動かしているので、3D酔いが避けられません。私には1度にあまり長い時間はプレイできないし、その後しばらく酔いで辛いのが残念。
Himawari Aoi
2024年10月08日
写真で撮った風景で上書きしながら進んでいくゲーム。
ステージによっては撮影できるフィルムの数が限られているものもあり、足りない頭を捻りながらやっていました 笑
錯視を題材にしたゲームでは「SUPERLIMINAL」がありますが、自分はこちらのほうがアハ体験が強かったように思えます。
ストーリーが分かりにくいのが難点でしたが、このゲームでしか体験できないことを体験できたので非常に満足しています。
本当に面白かった!!!
よねこ
2024年09月08日
面白いけどめちゃくちゃ酔います。1日30分で限界でした。
下記設定で若干軽減されるかもしれません。
・中央の点を十字に&最大に
・ウィンドウサイズを使っているディスプレイの1/4サイズほどに
(他の方のレビューで助けられました、ありがとうございます!)
[spoiler] 遠くへ行く[/spoiler] 方法と[spoiler] 物を増やす[/spoiler]方法を理解すればあとはスムーズに行けると思います!
momoten
2024年09月08日
一時かなりの話題作となったViewfinderの製品版。ギミックやボリュームがパワーアップしており、パズル要素はとても満足感があった。難易度もちょうどよく、一人称パズルゲームに慣れていればサクサク攻略できるだろう。
製品化に当たってストーリーも付け加えてあるのだが、これはお世辞にも良いとは言えなかった。翻訳の精度なのか脚本の問題なのか、話がまとまらないうちにボンヤリと終わってしまう。Superliminalがいかにゲームの特徴を巧く調理したストーリーになっているか痛感した。
しかしこのゲームはSuperliminal同様、視覚効果を利用したジャンルの元祖となるだろうから、プレイする価値は大いにあり。
kokonattu
2024年08月31日
翻訳の関係か、元々そういう感じなのかはさておき
ストーリーに関してはちょっと浅め(あまり深いストーリーでは無い)という感じだが
ゲームシステムとしてはひとひねりあり、割と面白いシステム・ゲームだと思われます。
印象としては、Superliminalなどと似たような雰囲気のゲームかな?
謎解き自体はステージ自体で完結するので、そこまで難しい部類では無い印象
(どこ行けば良いのか分からんとか、このアイテムどこで使うのかが分からんとかが無いので)
ステージごとの風景などを気にせず、ひたすら謎を解くだけなら3,4時間あればクリア出来るボリューム感
実績コンプリートで6~7時間という感じでしょうか
隙間時間で1ステージ終わらせるとかも可能なので、ちょっと頭の体操を という人にもお勧め
うるおいちゃん
2024年08月24日
錯視を利用したパズルゲーム。
撮影した写真などを使うと、写真に写っていた地形を現在の地形に上書きできます。そうして道を作ったり壁を壊したりしながら進んでいくという感じ。
錯視テーマなので「SUPERLIMINAL」好きな人には刺さると思います。
ただ、基本的に屋内だったあちらと違い、この作品は屋外シーンばかりとなってます。
しかも屋外と言っても無限に空が続いてる空間にプラットフォームが浮いてるだけなので、視点として指標になる物が少なく3D酔いしやすいので注意です。さらに錯視を使って脳の感覚が変にゆさぶられるせいか余計に酔いを誘発する気がします。
(設定で中央の点を十字にしたり大きくしたりして調整すれば少しマシになるかも)
体質によって合う合わないというマイナス面もありますが、写真に撮ってアイテムを増やしたり、写真の向きを変えて使い方を変えたりといった発想を試される謎解きを解いていくのが楽しいです。
写真だけでなくステージには絵画や画像なども配置されており、自由に設置することができます。絵画はタッチによって見た目が全然違う世界に入り込んだ感じがしたり、ジャンプの音が変化するみたいな細かい変化があって楽しいです。ファミコンのゲーム画面みたいな画像を設置してその画像世界にあるアイテムを取るとジャンプ力が上がるみたいな、本筋とは関係ないお遊びの部分も凝っていて面白いです。
ストーリーはこのタイプによくある小難しい科学的な話をずっとされていて、ステージに読み物も落ちてるんですが、最後までよく分からなかったのでストーリー重視する方はちょっとスッキリしないかもですね。
酔いに気を付けてプレイすれば楽しめるゲームだと思います。
あしえ
2024年05月19日
写真を使って現実の構造を変える魔法のような体験が素敵。プレイの価値あり。
パズルの内容はやや作業的で、写真のメカニクスを超える大きな感動は得られなかった。
ストーリーは取ってつけたような無味乾燥なもので、それをごまかすためか意味深長でうるさく仕上がっていてノイズに感じられた。
最初の感動を超えるものがないまま惰性でプレイしたものの、一度は体験してほしい手触りだと感じる。
misobatacorn
2024年05月12日
ハマりすぎて酔い止め飲みながら何度も遊んでます。
各レベルを小物も見ながらじっくり遊ぶもよし、最短ルート見つるもよし。遊び方がいろいろあっていい
dogegg
2024年04月08日
[h2]良かった点[/h2]
PVからわかる通り、現実的な3D一人称視点と超現実的なギミックが組み合わさった良パズルゲーです。
難易度は低めなので雰囲気と演出を楽しみながら遊びましょう。
[h2]悪かった点(ネタバレを含みます)[/h2]
[spoiler]難易度が低めであまりやりごたえは無かった上に、ゴリ押しのような方法で解けてしまうステージが多く残念だった。好きに挑戦可能なオプショナルなステージがあったけどそれも簡単だった。世界観の説明が最後まで特に説明も無く終わってしまったため、あまり「やり切った感」が無い。
パズルの難しさで売ってるわけじゃないだろうから、もっと世界観の説明増やしてストーリー要素増やして良かった気がした。[/spoiler]