




















Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong は中国の神話に根ざしたアクション RPG です。この物語は、中国四大古典小説の一つである西遊記をもとにしています。あなたは運命の人として、前途の困難と驚異に挑戦し、過去の輝かしい伝説のベールの下に隠された真実を明らかにするために出発します。
みんなのBlack Myth: Wukongの評価・レビュー一覧

valut6030
2024年10月24日
よくあるソウルライク。でもソウルライクの中でも軽い攻撃を数撃つタイプ。重い攻撃で少ないチャンスを、というタイプでない。なので正直ストレスがすごいたまって爽快感はない。
いい加減ソウルライクフォロワーばっかになるのどうにかしたほうがいい

Quattro
2024年10月24日
[h1] だがしかし [/h1]
2周100時間実績コンプ済み
非常に面白い作品でしたが
死にゲーで圧倒的好評な作品といえば、私の浅い知識ではSEKIROぐらいしか思い付きません。
ではこの作品がSEKIROと同等・またはそれ以上かと言われると、否です。
この作品をジャンル付けすると、ボスラッシュライト死にゲーかと思われ、中ボス的なヤツが多い分一体一体はそこまで強くなく、ラスボス・エリアボス・一部の隠しボスが歯応えがある程度だと思われます。
また、育成面での救済措置が多いため非常に遊びやすくなっています。
死にゲーでの不評の主な要因が、理不尽に難しすぎるや、難しいと面白いを履き違えている等で、ココイチで10辛頼んでおいて辛すぎるから文句言ってるようなもんなんですが、そう言った理由の不評が少なくなり易いため圧倒的なのだと思われます。
また、初動で過去最速に迫る勢いの売上であったと聞いたのですが、おそらく自国の神話が題材の大作を自国の方が多く買われたのではないかと思われます。
単純に日本の10倍以上の物量があるので、そのため売上・評価が実力以上に高くなったのではないでしょうか。
しかし、非常に面白い作品である事に間違いはなく、DLCが出れば勿論購入します。
その前に3週目に突入するかもわかりません。
それぐらい素晴らしい作品です。

Aqua
2024年10月19日
プチフリーズが多くゲームにならない。
最適化不足なのか不具合なのかわかりませんが頻繁に画面が固まります。終盤の1ミスも許されない難易度になってくるとゲームになりません。
そもそも、鈍足近接オンリーなのに敵は攻撃の一瞬しか近づいてこない。長時間ただ無敵になる。のけ反りハメや起き攻めをする。といった難易度の上げ方は面白いとは思えない。他のゲームの悪いところばかりマネするのではなく戦闘部分はもっと作りこんで欲しかった。

いかさん
2024年10月16日
アクションに曲はあったりちょっと理不尽かなって場面もあるけれど操作していて楽しいしソウルライクにしては難易度も低めなのでソウルライクをやってみようかなって人にはおすすめ。
これはあくまで自分の環境にも原因があると思うけれど、ロードがやたらと長いのが気になる。

pant
2024年10月14日
ダクソ的なフロムゲーを期待しているならやめとけ。雑魚キャラは経験値を稼ぐためだけで配置をされていて狩るのもだるい。ボスキャラも攻撃がワンパターン。操作性はくそでキーの振りあてができず、既存の2パターンから選ぶ。あとストーリが断片でさっきまで砂漠にいたのになんで雪山いるの?てかお前だれ?っていうボスキャラもしっばしば。モーションはかっこいいがそれだけ。

yker5656
2024年10月13日
世界観、グラフィック、探索、アクションの全てが素晴らしい神ゲーでした。ゲーム会社としても、初めてリリースしたAAAゲームにも関わらず完成度がとても高いというのもあり、今後のGame Scienceがとても楽しみになりました。
1つだけ不満点があるとすれば、リリース当初は遊記の日本語翻訳が途中までしかできていなかったことです。書かれている内容がどれも面白いだけに残念に思いました。

ChangrettA
2024年10月08日
1. グラフィックとビジュアルの美しさ
『Black Myth: Wukong』は、Unreal Engine 5を使用したリアルなグラフィックで、非常に美しいビジュアルを実現しています。環境の細かい描写やキャラクターデザインは圧倒的で、自然の景観、建築物、モンスターまですべてが細部まで丁寧に描かれています。特に、光と影の表現が素晴らしく、幻想的な世界をリアルに感じさせるクオリティです。
2. アクション性の高さと流れるような戦闘
戦闘システムは非常にダイナミックで、プレイヤーに素早く反応し、戦略的な立ち回りを要求します。孫悟空の変身能力や多様な武器・技を使いこなすことで、バトルが爽快で多様な展開を楽しめるようになっています。また、敵の動きも多彩で、アクションゲームのファンにとっては大きな魅力となっています。
3. 中国神話と文化の魅力的な表現
中国の伝統的な神話や文化が、独自の魅力を持ってゲームに反映されています。登場する敵やボスキャラクターは、古代中国の伝説や神話をモチーフにしており、神秘的で異世界感のある雰囲気を生み出しています。また、物語の構成も『西遊記』を忠実に再解釈し、オリジナリティを持ちながらも原作ファンを魅了する要素が多いです。
4. 音楽とサウンドデザインの質の高さ
サウンドトラックは非常に臨場感があり、プレイヤーを物語の世界に引き込む力を持っています。オーケストラを使った壮大な音楽は、戦闘シーンや冒険シーンをより感動的に演出しています。また、環境音や敵の音なども細かく作り込まれており、ゲーム全体の没入感を高めています。
5. 豊富なボス戦と挑戦的なゲームプレイ
『Black Myth: Wukong』は、各章でプレイヤーに多様で個性的なボス戦を提供しており、これがゲームの大きな見どころの一つです。それぞれのボスが異なる戦闘スタイルや能力を持ち、プレイヤーに新しい戦略を要求します。この挑戦的なゲームデザインは、達成感を伴うゲームプレイを提供し、プレイヤーを飽きさせません。

azw
2024年10月07日
第肆回途中でギブアップ!
[h1]ストーリーが不明瞭[/h1]
西遊記を読んでいても、各回目的地も理由も示されない。
大きなストーリーとして孫悟空の遺物を探すという理由はあるものの、見知らぬ場所に放り出され、行ける範囲を移動していくうちにボスに出会う感じ。
なぜここにいて、どこへ行くべきなのかが示されない。
特に敵が憎い気持ちも無いので強敵を倒すための努力をする気にならない。
[h1]遊びやすい機能がない[/h1]
マップ機能がないため、現在地を見失いやすい。一本道はともかく、円形につながった道などはいつのまにか元の場所に戻ることになる。
祠以外は行き先を示すヒントもない。方位を示す手がかりもない。
サブクエスト整理画面がないため、サブクエストとして何をすべきかを忘れがち。
場所によっては復活ポイントからボスまでの間に雑魚がいる。
[h1]アクションが単調[/h1]
棍勢を貯めないと派手な攻撃が出来ないので多くの場合軽棍(弱攻撃)で戦うことになるが、型を変えても軽棍は共通。
ほとんどの時間、ずっと同じアクションを見ることになる。

wise
2024年10月07日
初めてAAAゲーム作ったスタジオとは思えない渾身の出来。
・戦闘
ジャスト回避と攻撃で貯めたゲージを使えばほぼ全てのボスをのけ反らせられる。
なのでタイミングを見て術を使ってオールインするみたいな戦法が強いんだけど、
これがまあ気持ちいいです。
ボスがこれでもかというくらい用意されており、そのどれもが個性的で試行錯誤が面白い。
・グラフィック
やばい。臭い立つような雰囲気。妖怪らしくめちゃくちゃ気持ち悪いやつもいる。
章ごとのボス戦の演出も凝ってるし、最近のゲームでも突出したグラフィック。
・ストーリー
西遊記のざっくりとした話を知ってるとより楽しめる。
各章にテーマがあり、緩急つけて楽しませてくれる。
・欠点
マップがややわかりづらい。隠し要素が初見じゃわからないものが山ほどある。
まあでもそこはあばたもえくぼといった感じで許せるレベル。

Roid Ando
2024年10月07日
[h1] 西遊記はもちろん全部知ってるよね。知らないならストーリー、登場人物の理解は難しいぞ[/h1]
[b] 色々と問題点はあるが、面白かったのでおすすめです。 [/b]
[i] 良かった点[/i]
・アクションが軽快で難易度も程々なのでキャラを動かしていて楽しい。
・すべての術がめちゃくちゃ強いので、ボス相手だろうとやりたい放題出来る。(特に分身術と変化が強い)
・西遊記の世界観に独自性があり魅力的だった。
・キャラ図鑑の説明が面白い。図鑑を読み解くことが出来ればストーリー、登場人物が何となくわかる。
[i] 悪かった点 [/i]
・舞台が西遊記の後日談となっており、西遊記を知らないと理解できない部分が多すぎる。
・キャラ図鑑が難解すぎる。文章量が多すぎる上に言い回しが古文や漢文じみていて理解することが難しい。西遊記の世界観や時代背景を知らないと分からない単語も頻出する。
・アクションゲームなのに図鑑の文章を読まないといけないのでテンポが悪い。読まずにプレイするとストーリーを全く理解できない。
・隠し要素への導線が弱いので、攻略でも見ないと気が付かない。(図鑑にヒントはあるが上記の問題がある)
・マップが無いので、探索した所としていない所が分からなくなる。行けそうで行けない見えない壁が多い。
西遊記の世界観は魅力的で面白かったが、図鑑を読まないと(読んだとしても)ストーリーが理解出来ないのは非常に勿体なく感じた。
細かいことは良いんだよって楽しめる人、西遊記に自信があるって人には特におすすめします。

めぐみんは天使!
2024年10月06日
神ゲー。遊ばないとゲーマーとして損するレベル。
他のゲームがつまらなくなって出来なくなちゃったんだけど、どうしてくれるん!?

ナディア姉さん
2024年09月30日
中国発のAAA作品
これが初とは思えないほど、とても素晴らしいゲームでした。
難易度は簡単ではないですが、アクションゲームが苦手な人でも、時間をかけ試行錯誤していくことで、ちゃんとクリアできます。
グラフィックはもちろん、ストーリーもしっかりと作り込まれており、とても魅力的な作品です。
西遊記を知らなくても十分に楽しめますし、
ゲームをプレイしていく中で、西遊記を知りたいと思う人も多いと思います。
素敵なゲームを、ありがとうございます。周回します。

crawlers
2024年09月30日
視覚演出は素晴らしい
どこかで見た骨組みに悟空というテーマの肉付けが成立してゲームとしてはそこそこ面白いレベル。
しかし、攻撃が理不尽に当たらない等のストレスもあって「圧倒的に好評」には疑問。
他者に勧めるほどではない。