






Disgaea PC
『暗黒の午後』の追加コンテンツを含む『魔界戦記ディスガイア: 暗黒の刻』のバージョンは、2016 年 2 月 24 日に Steam 経由で Microsoft Windows 向けにリリースされ、『魔界戦記ディスガイア PC』というタイトルに変更されました。最初のリリースは、ハイエンド PC 上であっても、持続的なクラッシュ、保存ファイルの損失、パフォーマンスの低下など、多くのバグがあったため、発売時に批評家によって酷評されました。その後すぐにパッチがリリースされ、多くのバグが修正されました。その後、ディスガイア DS 専用の 4 人のキャラクターを追加する別のパッチがゲーム用にリリースされました。 2016 Steam サマー セール中にゲームを購入したプレイヤーは、Valve の一人称シューティング ゲーム Team Fortress 2 用の無料のゲーム内装飾アイテムも獲得できます。
みんなのDisgaea PCの評価・レビュー一覧

RIRI
2021年09月14日
セールだったので以前から興味のあったディスガイアのSteamバンドル(1245)を購入し初プレイです
結論から言うとめちゃくちゃ面白かった
まだストーリー中盤あたりですが基本的に詰まったら前のステージでレベ上げすれば勝てるようになるし、技演出も正直期待してなかったのですがかなり良く、育成するとわかりやすくダメージが上がるのでモチベーションも維持できました
お陰様で休日が溶ける溶ける
ただ気になったのはアイテム界ですね
カメラの視点も斜め上からでしか見れないためお世辞にもいいとは言えず、なによりマップのランダム生成が急激な高低差や足場と足場の間に空間ができたりしてとにかくわかりにくい。キャラクターは壁越しで表示されないですし、あそこまで4マスくらいだから攻撃届くかなと思ったら実は下に階段があって遠近法な感じで実は8マス離れてたなんてのもしばしば
正直アイテム界だけはやってる時眠かったです。せめて俯瞰から見れればなあ……
でもやはり名作と言われるだけあって全然遊んでいられますね
UIに関しては古いゲームだし仕方ない精神でいれば大して不満は無いですね。
最近のゲームと比べたら使いにくくはありますがうざいと思うことはないのでそこら辺は妥協できるレベルでした

Gsteal
2021年09月12日
日本一ソフトウェアの看板タイトルであり代表作の一作目
ナンバリングは最新作の6以外一通りプレイしているが、シナリオはやっぱり初代が一番好き
移動が遅い、ボーナスゲージの進みが遅い、アイテム界は無駄に広いのに拡大率が固定で、キャラに素早くカーソルを合わせられないなど、初代のイライラポイントも引き継いでいるのが欠点
育成は自由度が高く何でも出来るので、イライラポイントを許容できるか否か

lluvia
2021年05月20日
マップが見づらく、角度によってはユニットが完全に隠れてしまったりしてストレスがたまりました。また、ジオエフェクトの存在も煩わしく感じるだけで楽しさの向上につながっているとは思えませんでした。

Andersonia
2020年12月19日
マウス操作でやってますが、案の定ランダムマップの視点変更さえマトモなら・・・というところ以外は問題なく遊べます
逆に言えばランダムマップで遊ぶと、ひどい時は出撃地点が柱と高低差の影になっていてマウスだとストレスフルな時もしばしば。埋もれて出撃地点が見つからないときもあります
レビューに散々書かれてますが、コントローラー推奨。最悪キーボード併用しましょう

akasa_JP
2020年12月05日
やり込み要素の塊のようなターン制SRPG。
ハマった人は無限に時間を吸われるだろう。
ゲーム自体は面白いが、正直ユーザーインターフェースが微妙過ぎる。
完全に上からの俯瞰視点ならともかく、斜め視点で45度間隔でしか画面を回転出来ない。上下の視点移動はなし。
これの何が困るかというと、戦闘マップにおいて起伏があり、マップの全容を把握するのに苦労する事が多い。
他にも細かい不便さはあるが、そもそもがこれかなり昔のゲームなんだよな。
タイトルのナンバリングも5まである(なぜか、3だけsteamにないが)、6もじきに発売されるが、steamにくるまで時間がかかるだろう。
とりあえず、値段に対するコストパフォーマンスは良好な方だと思う。
これでDLC商法とか、おま国おま値やらかしてたら別だけど、特にそんな事はしてないし。
![[JP]Ankitukai](https://avatars.steamstatic.com/d46aea896235dc1efb69a21034ee563563843802_full.jpg)
[JP]Ankitukai
2020年11月23日
セールであった為購入
ディスガイアシリーズは初プレイ
やり込み要素が多く、作業も単調なので向かない人には向きませんがハマればいつまでもプレイできます。
定価で購入してもいいレベルだと思います。
懐かしい元ネタのオマージュも多く楽しく遊んでおります。
難点としてはマウスでプレイするのはおすすめしません。ゲームパッドでやったほうがいいです。自分はPS2のコントローラをUSBに変換して利用。キーコンも変更(デフォで〇がキャンセルになる為)

welldoneman1
2020年11月16日
200時間で実績全て埋めたが
・設定からエフェクトカット
・決定ボタンでカーソル高速化
・方向指定技を先に選んでから移動すると歩く時間を短縮できる
これらを100時間経ってから気づいたため、50時間は損したと思われる
みんな後悔する前に早く気づいてほしい

konomama
2020年10月18日
シリーズは2から入ったので1は初プレイでした。当時の不便さや起源を知れたのでよかったです。でもPS4やSwitchを持っているならリメイクであるRefineを買ったほうがいいと思います。EXP屋の効果上限が300から900まで上がっているので、単純にプレイ時間が半分以下になります。

EnameL9x
2020年08月11日
アデルの烈火武神撃で8.9億ダメージまで出せたのでたいへん満足しました。
神ゲーです。
強いて欠点をあげるなら、アデルやロザリー等にボイスが無いことだけが残念。

Aovan
2020年07月26日
存在は知っていたのですが初めてプレイしました。
おもしろいと思います。
タクティクスオウガとかにハマッた人なら、間違いなく楽しめます。
ただ、グラは粗いです。
アイテム界でセーブが出来ない(10Fは長いので苦痛)とか、僧侶が魔法使っても経験値が入らない(スキルは入る)とか少し残念とこはあります。

mouomyes
2020年06月17日
クリアしたので一言
主人公Lv60くらいで本編はクリアできるZE
安定の日本一テイストのストーリーで、笑いあり涙ありだZE
ゲームプレイはコントローラーがおすすめだZE
フィールドから敵を外に投げ飛ばす以外は何でもできるゲームシステムだZE

osushi
2020年05月09日
ゲーム内容は申し分ないのだがワイヤレスのゲームパッドなどが(例えば電池切れなどで)接続切れになると強制終了が発生するのが痛い
フィックスたのんます
おすすめ評価を「はい」から「いいえ」へ変更しました。
周回したあとプレネールの装備が変わってしまいました
時間をかけて装備品を育成するこのゲームでこのバグは致命的です

garf99
2020年01月24日
操作性が最悪。マウスクリックがたびたび効かなく何度もクリックしなおし、フィールドのポインタ移動も無茶苦茶。スーパーファミコン時代のゲームとしか思えない。キーボードさえもたびたび効かなくなる。5時間ほど頑張ったが、操作性とだらだらで長いだけの戦闘がどうしても面白さを感じさせない。そうなるともう間幕のストーリーも長くてイラっと来る。そのうえ、武器パワーアップには延々と面白くないステージを繰り返す必要がある。スピードがあれば・・・・いややっぱりやらないと思う。画面きたねえし、ウィンドウモードだからかと思って全画面にしてみたが、操作性も変わらんし、画面も余計汚くなる。戦闘面白くないしステージも単調すぎる。やることは敵を無敵パネルの上に置く意地悪配置のみ。セールで安くても駅の立ち食いうどん食ってたほうがよほど価値がある。このシリーズのほかは試してないが少なくともこの1は最初に選ぶべきでない。私はこの1を選んでしまって、私の中でディスガイアというシリーズは消えた。

yachtman
2019年10月17日
日本一ソフトウェアという会社を一躍有名にした作品というだけあって
プレステ2時代のゲームなのに今でも十分楽しく遊べます
ユニットの育成関連のやり込み要素が特徴的と思われがちですが
このゲームで最も評価できるのは
・ユニットが持ち上げられる(トーテムポールのように何体も)
・持ち上げたユニットを投げられる
・一度攻撃に加わったユニットでも行動をキャンセルして別の場所に移動できる
といった基本的なシミュレーションゲーム部分ではないかと思います
これが実に楽しく、他のシミュレーションゲームにはない
ディスガイアならではのマップの攻略方法を実現できています
育成関連、アイテムのトレハン関連のやり込みはハマればいつまでもやっていられますが
そこはやらずとも、マルチエンディングのストーリーをいくつかクリアするくらいでも
古典としてやってみる価値はあると思います
日本一ソフトウェアのエポックメーキング的な作品
価格的にも安いのでおススメです

ヌヌ
2019年07月03日
シリーズ元祖ディスガイアです。PS2の頃とまんま移植だと思われますが、懐かしくなって購入し、プレイしましたが、やっぱりディスガイアシリーズは面白い。
天使のプレゼントもできれば販売してほしいです。

オールナッシング宮田
2019年05月23日
後半のインフレや快適化のために前半でいっぱい苦しんでね。といわれているように感じるシステム。
私が温室育ちのゲーマーなのかもしれないが、ゲーム内だけで知識等を完結させるのが難しい部類だと思われる。

lone4769
2019年05月14日
全実績達成記念にレビューを書く
このシリーズは過去にやったことがない為。他の方の意見を参考に購入。
長かった~、やりこみゲーとの事ですが、まさしくその通りで300時間近くかかってしまいました。
単純クリアだけならさほど時間もかからないのですが、途中から隠し要素をすべて制覇→実績達成と目標を変えた為
飽きずに長く遊べました。
ストーリーも面白く、やりこみもよく練られていて、こりゃシリーズ化も当然だなぁとの出来です。
個人的にはかなりおすすめですねー
コスパも良いし
では、デスガイア2に逝ってきます

xTamdai
2019年03月01日
[spoiler]アデル[/spoiler]と[spoiler]ロザリンド[/spoiler]が仲間になったんだけど...ってことは...
もしかしてこれDS版の追加要素も一部入ってるじゃ~ん?!

期待の新人
2019年02月11日
ディスガイアやばいって!あいつ半端ないって!
パロディめっちゃ コアやもん!
そんなん出来ひんやん普通
そんなん出来る?
言っといてや 出来るんやったら
新聞や 全部新聞や
撮られたしもう (ディスガイア)また一面やし
またまたまたまた2発やし
1発にしとけばよかった!
ディスガイアうまいなぁー
どうやったらディスガイア止めれんのやろ?
(あれは絶対全ランキング入るな)
(入りますねぇ!)
あれは凄かった
俺握手してもらったぞ
日本一ソフトを応援しよう、な!

tententen1010
2019年01月19日
とりあえず1週目クリアまで35時間。このタイプのゲームは定期的にやりたくなるものの、過去に触ったゲームでは同じ不満が多くていつのまにか避けてましたが、その不満点がほとんど見られず、楽しかった。
1:待ち時間が長い ⇒ 敵のターンでは全員一斉に移動するため待ち時間は少ない。MAPはそんなに広くない。必殺技のエフェクトはオフにできる。マップスタート時の会話はスキップできるため、再挑戦する時の開始待ちイライラがない。
2:キャラ一人二人に経験値が集中し、育てたキャラが相手より強いかどうかで勝敗が決まる ⇒ 倒したキャラに経験値が入るためレベルが偏るものの、普通に進める分にはボスは自軍の最強キャラよりはっきりと強いです。敵も数が多く、弱い味方が先に狙われるため、お互いに数が減っていき、どちらが先に全滅するか、最後は1対1のような戦いがよく発生して楽しい。
3:レベル上げが面倒 ⇒ 開始15時間くらいはレベル上げ要りませんでした。その後もレベル上げがやりやすいMAPがちょくちょく入るため、10面進んだら同じ面を3~5回繰り返すような感じ。強化方法として、パーティ全体で普通に経験値貯める、個人を再強化する、強い武器を手に入れる、という選択肢があり、同じ作業をやらされてる感はなかった。
4:開幕味方が変な位置にいて何もできずに死ぬ ⇒ 自軍キャラはMAPに配置されておらず、1か所からメンバーを自由に選択し出撃させるようになっているため、何もできずに死ぬことはないし、敵の配置見て出撃の仕方を考える部分が楽しい。
5:主人公の性格がクソ ⇒ このゲームの紹介文で善悪の価値観が逆転・・・とありちょっと不安でしたが、優しい話でした。ノリが軽いからと言って、ひどいと感じるようなシーンはほぼなかったと思う。
6:操作に難がある ⇒ XBOXONEのコントローラで快適にプレイできた。MAPの拡大縮小だけマウス併用が必要だが、機会は少ないので問題なし。
ボイスが入っている音楽が多くて良い、ストーリーも楽しい。地形効果の影響が大きく、味方等を投げて地形効果をコントロールするオリジナル要素も楽しかった。
不満点は、地形効果の色が見えにくい点、連携カットインの演出がオフにできない点、味方の移動を早くして欲しい点、高低差が激しいMAPがわかりにくい点くらいでした。
追記:戦闘後のムービーやEDが飛ばせなかったりするので、周回はテンポが悪いと感じました。仕様を理解して地形効果を連鎖させると、光るだけの演出を1分以上待たされます。再育成のためには決まった雑魚を繰り返し倒すという効率化のできない作業、その後弱い敵のところに行ってレベルを戻していくという作業が単調で耐えられませんでした。エトナ編は別ストーリーになっているので楽しめましたが、本編はED前のデータに戻ってやりこんだほうが良かったと後悔しました。

Haruya Mizuki
2018年12月18日
本編とエトナ編をクリアしたのでレビューを書きたいと思います。
Disgaeaシリーズは初めてだった事もあり100時間強かかりました。
2003年発売ゲームのPC移植作品という事で古いゲームにありがちなプレイしにくさを覚悟して始めましたが……
UIがリメイクされていたりテンキーレスキーボードだけでプレイできたり意外と遊びやすかったです。
[J]を押しながら[L]とか[O]を押しながら[K]とか私が経験したことのないガラパゴスな操作系に最初は驚きました。
でも慣れるとサクサク周回できて快適ですね。
左右の手をホームポジションから動かさなくて済むので疲れにくい。
ストーリーに関しては可もなく不可もなく普通の評価です。
戦闘前後の話が長いと飽きやすい私にとって適度な長さでした。
エンディングがスキップできないのはストレスを感じましたが、概ねスキップできるようになっています。
SRPGのシステム部分は良くできていると思います。
和ゲーでここまで凝っているシステムはそうそう無いかと。
エンドコンテンツも充実しており100時間ではまだまだ全容が見えませんでした。
推奨スペック以上の環境でプレイ中にアプリが落ちた事は1度もありませんでした。
良好なPC移植だと思います。

Avacyn
2018年12月13日
実績もコンプできたので感想も兼ねて動作状況
プレイ前は起動できない人やクラッシュするといった報告があったので多少不安でしたが
11月の下旬頃にDLして当環境では現在まで一度もクラッシュすることなくプレイできました。
アップデートで大分改善された様で1日以上起動していてもアイテム界を周回しても重くなる・クラッシュ等は特にありませんでした
ですが一部ストーリーの演出(背景が動く演出?)で動作がカクつく等はあったものの演出中のみでその後は通常通りでした。
なので動作自体にはこちらの環境での事となりますが現在は問題ないと思われますので気になっている方の参考になれば幸いです。