







Hitman 3
Hitman 3 は、World of Assassination 三部作の劇的な完結編です。伝説の暗殺者エージェント 47 となり、創造性と即興力を駆使して、世界中に広がるサンドボックスの場所で、最も独創的で見事な排除を実行します。
みんなのHitman 3の評価・レビュー一覧

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2024年12月18日
Part oneを買った後、HITMAN2やHITMAN3のミッションを遊びたくなったらHITMAN World of Assassination Deluxe Packを購入してください。
私は間違えて関係のないDLCを買ってしまい3000円失いました怒

真地 悦
2024年12月15日
HITMAN World of Assassinationがセールで3,040円だったので購入。1をクリアした段階での評価だが、セールならおすすめ。
気に入って権利を買い売っているだけだから、今の制作会社つまりIO Interactive A/Sは全然悪くない…が、ある日本企業の行いを憎むプレイヤーとして、ブラッドマネーまでを好きだったプレイヤーとして、言うべきことは言わせてもらう。それが以下だ。
人が多過ぎる件
前は地味でひっそりとだが、最高の殺し屋になれるゲームだった。一部の人には簡単過ぎたかも知れないが、それは油断せず殺し屋として注意を払っていたからであり、それが良かった。≪半分くらいでいいから、原点回帰すべきだ。人が多過ぎる。大体にして、人気が無い時を狙うのが、殺し屋じゃあないか?》いつから007のオープニングになってしまったのか。
パズル的になってしまった件
それが楽しい人もいるだろうが、鍵を解いて全て満たしてしまえば、後は見物人が沢山いるだけのゲーム。それが今だ。ブラッドマネーまでは、警備なども厳重ではないが、色々とやりようがあり、それでも何かを忘れたり、標的や護衛の動きが予想と違っていたりしたらそれ次第で失敗もする、いい意味での緊張感あるゲームだった。≪二度目だが、人気が無い時を狙うのが、殺し屋じゃあないか?半分でいいから、原点回帰すべきだ。人が多過ぎるステージが、多過ぎるし、警備も厳重過ぎる≫
良かった点
殺し屋ゲームである事。
銃声とその瞬間糸が切れた人形のようになる死体。
物だろうと人だろうと対象に何かする時、表示される文字を、大きくできる事。オプションの項目が多いので探すのは少し面倒だが、文字の小さいゲームが多い中での英断。それが買おうかどうか迷っていた私を、デモから引き上げた。
お洒落で知的な映画の様な雰囲気。
沢山のステージが用意されている事。
標的や護衛の行動が多様な事。これと3Ⅾによる動きの把握が、ブラッドマネー以降で優れた点。
自分の誕生年が暗証番号だった事に関係なく、物語的にも、ゲーム的にも、最後はシリーズで一番良かった。気持ちよく終われる感じっ。
何とかして欲しかった点
狙撃する機会が少ない。無い…?そういうモードがあるのかな?
調べる仕事が多過ぎる。一度目は良いが二度目、三度目となると、面倒なだけではないか。
コインで呼び気絶させるか、用意されたパターン通りの殺しかで、詰まらない。まあ…クリア後色々できるから、帳尻合わせだろうが、原点回帰をよろしく頼む。半分でいい。それでより面白いゲームになる。
注射器から毒物を入れられない。刺す為の物だと言うのだろうが、毒物を入れる事もできるはず。
字幕が早過ぎる。私は一流のプレイヤーだが、一流のエージェントではない。
ウィルス破壊に○○が必要と言われ、それが無いと任務を終えられないのかと思った。科学の知識が必要な物語を作らないでくれ。これも後半は分かりやすいが頼む。分かりやすくしてくれ。
純粋にストーリーをクリアしたいだけの人にとっては、最初の選択画面が乱雑。つまり一々オンラインにしなければならないし、始め難い。今迄のゲームの様に…ストーリー、チャレンジ、オプション、オンラインストア、ゲームオーバーと区切ってくれれば分かりやすい。
フリーダムファイターズをクリアした時、オフラインになっていて、もう一度やる必要があった。オフラインでも成長させるか、オンラインオフラインをもう少し分かりやすくしてほしい。
最後に……
何でも出来ると書いている人もいるが、それは昔の方が出来たし、あるいは色々する必要がなく、標的の動きを予測するだけで、十分楽しかった。そして今殺す直前の気分はといえば…出待ちのファンだ。あるいは行列のできる店で待つ、客の気分だ。長い長い。人も多くてうざったい。また鳥のさえずりを聞きながら、どうやって殺すか楽しく考えながら待ちたい。今は何がクリエイターの望みなのか探らなければならないから、楽しみながら考えるのとは違う。ひっそりとした廊下にたった一人やってくる相手を待たせてくれ。静かに…!たまには護衛を連れない標的を殺させて欲しかったが…まあセールだし、楽しめた。要所要所一人ずつ眠らせて標的を殺せるように作ってくれてありがとう。次は期待している。原点回帰で!
追記
狙撃できるモードを発見。だが、あんなに揺れるともうプロじゃあないんじゃないか?弾丸到達までの時間はリアリティだろうが、標的もずっと走ってるし、やっぱり難し過ぎる。地味でもいいから殺し屋の自分に酔わせてくれ(泣)
また、どうしても遊べないと思ったなら、遠慮なく返金申請しましょう。前にAIから何度も返金しないでくれ。面白いかどうかで判断されると困る…というメッセージを受けとったが、運営に確かめると気にしないでくれ、と言われた。理由にも確り面白くありません…が用意されているのだから、どうしても遊べないなら返金申請しましょう。

soromon
2024年12月10日
WORLD OF ASSASSINATION DELUXE EDITIONをセール中に購入しましたが、DELUXE EDITIONは必要なかったかもしれません。
ゲーム自体は面白く、普段はアクションゲームはやらないせいか最初はすぐばれて警備員に銃弾叩きこまれて死にましたが、だんだん操作に慣れていき、慣れたステージではプロフェッショナルでサイレントアサシンスーツをとれるようになりました。
いくつか動画などを視聴して、こういうやり方もあるのかなどと楽しみました。ゲーム自体は面白いのですが、このゲームはオンライン接続が必須なわりに通信切断でチャレンジやフリーランサーが失敗扱いになるので、その辺りは不満です。またインストール時にウィルスソフトに引っかかって、オンライン接続ができないなどもありました。購入してゲーム開始画面からオンライン接続しない方は、一度チェックするのが良いかもしれません。スペックは満たしているはずなのですが、ゲームの負荷も強い気がします。動きが鈍い時はグラボの最適化をチェックすると良いかもしれません。
ランキング要素が必要な人以外にはオフラインでもフリーランサーやアーケードを楽しめる仕様なら良かったと思います。
不満は多くあれども、ゲームの満足度は高かったです。
チャレンジ要素なども多いので、ストレス解消に非ターゲットを撃ちまくるのも楽しめます。

destroyed null
2024年12月07日
ゲームシステムに関して、
シングルプレイなのにいちいちサーバ接続する。
サーバ接続しないとチャレンジなどが出来ない割りにサーバ切断が多くまともに遊べない
ゲームは面白いがプレイ時間が無に帰るクラッシュバグのせいでじっくり遊べない。
クオリティも必要だが、システムの安定性が低いのはクオリティ以前の問題
47に関して、
気絶させた対象を隠すシステムが不十分(暗殺?)
あと全員排除した場合は知る対象がいないのだからサイレントアサシンになるんじゃ?XD
2025/02/10 追記
少し前にセーブデータ破損ロード不能が発生(デバッグしてください)
壁や床があるが気絶した人が発見される不具合があり(デバッグしてください)
デバッグせずに金をとるゲームって感じですね。
エラー停止・クラッシュ・セーブ破損はゲームで一番やってはいけないバグかと
次にゲームシステムを崩壊させるようなバグ
あってもいいバグはプレイヤーが楽しめるバグか進行不可能にならない範囲かと
2025/02/25 追記
セーブデータ破損ロード不能が前回とは別ステージで発生
デバッグしましたか?修正はいつ完了しますか?
2025/03/14 追記
ロード不能発生から3か月以上経ちましたが改善せず
2025/03/31 追記
更新後もクラッシュ
2025/04/11 追記 改善なし

Luriiro299
2024年12月06日
実況や配信で人気のHITMAN。実際プレイしてみようとセールでseason1のみ買って試してみました。
おすすめな点
・瞬時に着替え、頼まれれば何でもできる凄腕ヒットマンの気分を味わえる
・ひとつのステージを取っても複数のストーリー、IFが楽しめるよう細部まで作り込まれている
・ストーリーを頼りにせず「自分ならこうする」プレイで全編一応のクリアが可能
気に入らない点
・見つかった場合、目撃者を気絶させる前の段階でまるでその地域ステージの全員がインカムや無線を持っているかのように瞬時に異物であるヒットマン47を割り出し、軍隊顔負けの銃撃戦が展開されてしまう
・ストーリーに則って仕事を完遂させようとする場合、特定キャラの電話や会話を途切れさせない為に距離を取りながら機を窺っていくわけだが、元の制作陣の好みか日本語字幕担当の気分なのか会話内容が怠くテンポも悪いので聞いていられない
・プレイ中、常に任務の目標が左上に表示される訳だが謎に小出しな為、二度手間三度手間で敵陣に潜入する羽目に陥ったり、よかれと思って先んじて行動すると、「順を追ってないから目標不達成扱いね」と後出しで全貌が判明する場合もあり、自由なプレイをしたいけど不自由を強いられる場面が多々見受けられた。

くじら47号
2024年12月04日
最初に重要事項として、RADEONでちょいちょいクラッシュしてます
内容は完成度が高く、暗殺アクションという他に類を見ないジャンルなのでお勧め
※PS版でクリア済み
覚えゲーの側面は否めないけど、ガイドがあるので初見でも問題ない
暗殺方法が細分化されていて、お好みに合った方法でやれる
トリップワイヤーによる絞殺、便器の水で溺死させる、事故に見せかける などなど
スマートにやってもいいし、屈辱的にやってもよく、自身でロールプレイも楽しめる
マップ固有の暗殺方法(主に事故死)も複数用意されていて、これが非常にウィットに富んで派手なものが多く楽しい
実にバリエーションに富んだ所業を体験できる
暗殺対象はどれも極悪人でパブリック・エネミー若しくはその加担者なので、良心の呵責に苛まされることもありません。
その設定のおかげか暗殺アクションというジャンルにも関わらずアングラ感が無いので、闇深ゲームが苦手な人も安心。
(岩星製の人間ハントのようなダークさは無い)
むしろ明るくて開放的なローケーションが多数あり、観光的にも楽しめる。
マップが少ないと思われるかもしれないけど、
暗殺プランやルート開拓は無限と言っていいほど可能性があるので
同じマップを繰り返し遊ぶことができる
ただ、マップによってクオリティの差は正直あります
※お勧めはサピエンツァ
ストーリーはまあまあって感じです
この作品はあくまでアクションがメインでありますから、その動機付け・気持ちの抑揚・世界観への没入 のために用意された物語としては及第点は超えてます。
リザルト評価が高いと、サイレントアサシンという称号が与えられるので
まずそれを目指すことが多いと思います
その際、表示オプションから「サイレントアサシンマーカー(名前違うかも)」をONにするのが
お勧めです。
ONにしておくと、サイレントアサシンの要件から外れた行為をした時点で、それを知ることができるので無駄なやり直しを避けれます。
初見時はマップが広すぎて閉口すると思いますが、とりま歩き回ってると緑の電球マーカー(公式が用意してる暗殺プラン)が見つかるので、それに沿って進めることで暗殺の機会を得ることができます。
一度クリア後、YouTubeで熟練者のプレイングを見るのもお勧め
このゲームの可能性に驚くことでしょう