








Star Ocean: The Second Story R
2 つの世界、1 つの運命の出会い。 果てしなく広がる星の海、宇宙の果てで、異なる世界に住む二人が惑星エクスペルを救う旅に出る。 自分の道を選択し、目覚めた運命を目撃してください。
みんなのStar Ocean: The Second Story Rの評価・レビュー一覧

Yuan
04月10日
素晴らしく理想的なリメイク作品。
まず感動したのは原作だと一枚絵だった背景を元に雰囲気そのまま完全3D化させている点。
加えて、キャラクターはあえて当時と同じ2Dを採用しており全体的に思い出補正を更にパワーアップさせるような造りでセンスの良さが抜群なリメイクだった。

meto
03月30日
思い出補正もあるかもしれないですが、やっぱりめちゃくちゃ面白いですね。
昔は攻略本なければ基本いろいろ試して発見しないといけないのもあってそれが楽しかったけど
今はネットがあって効率的にいろんなゲーム遊ぼうって頭があるからか
攻略サイト見なくても図鑑埋めとか楽にできたりイベントを教えてもらえたりと
今のゲームのいいところがいい感じに反映されてて
リメイクの中でもかなり成功なんじゃないかなと思った。あと原作愛がすごいある感じがしてうれしかった。
無駄に2d当時再現してるのに背景とかは新しいってのに最初違和感あってもなれるし
悪いところは自分には感じられなかった
当時やってない人にもお勧めできる最高のゲームだと思う
特に当時やってた人には悩む必要ないから買っていいと勧めたいです。

UETYO
02月23日
正直原作を知らない人がこのゲームをプレイするのはオススメしません。最近のゲームに慣れている人は古臭い戦闘がつまらないし、ストーリーも微妙(仲間キャラが加入を選択できるせいでストーリーでの絡みが少なすぎて)です。途中までは我慢しながらプレイしていましたが、ストーリー的に戻れなくなったあとは耐えきれなくて辞めました。

vpn050
02月09日
クラウド編クリア。今時のゲームと比べると内容が少ないかも
しれないが、ボーイミーツガールの王道RPGである。
昔のゲームのリメイクをかなりきっちりやっていて、グラや
システムともに文句なし。演出面ではいろいろ弱い部分
があってそこは少々不満だが、遊びやすく、ストーリー
短い分やりこみ要素も多い。ニューゲーム+については
もうちょい、細分化してほしかったかも。
本編は、優秀な父親のコンプレックスを持つ
宇宙艦隊に所属する主人公が、へまして、一人だけ未開の惑星に
転送され孤立する。そこで一人の少女に出会うが。。
というお話。少し恋愛、友情要素があり、エンディングが
それに合わせて99もあるという。。すごい。。
普通に考えれば、ダブル主人公で、この二人が結ばれるのが
普通..とおもぅんだが、そうでない形もあるらしい。
二回目をやりたいと思う作品。何も考えないと
仲間8人にならない。自分は6人しか仲間にできなかった。
次はもうちょっとじっくり楽しみたい。
英語の勉強にもなります。音声がかなり入ってて
ログも見返せるのがよかった。

uncensored
01月15日
うおぉぉぉぉぉぉぉぉ!あっちぃぃぃぃぃぃぃぃ!
とりあえず良かった点と残念だった点を箇条書き(ネタバレ含むからネタバレ嫌な人は見ないでね)
ブラッディ戦法は使わん前提での話が多いのでブラッディ使って楽するんじゃい!って人には共感できないとこがちょいちょいあると思います。
良かった点
・キャラ別に声優が選べる。
・ファストトラベル実装で街を行ったり来たりしなくてよくなったのでPAのためにあちこち行ったりしてたのがお手軽に。
・PS版はミーティアライトをエクスペルで取れた記憶がなかったけど(取る方法あったらごめんなさいです)今回エクスペルで取れてSDUGAパンチをエクスペルで作れたのが個人的にめっちゃ好ポイント(プリシスしか勝たん!)
・プリシスはあんま弱体くらってなかった!!!
・必殺技の強化がポイント使っての強化でPS版の使い続けたら産廃になる可能性ある仕様ではなくなった。
・イベスキップもできるので周回が楽になった。
・ガブリエ イセリアの女王乱舞をメニュー開いて止まるの待つとかいうのができなくなったところ
なげぇだけだし悪い点でもあるけどPS版はあのバグとMPマイナスバグでユニイセリアがゴミだったから個人的には良かった点です
・昴翼双天使
・極限十賢者(悪い点もあるけど)
・最強武器カスタマイズしてATK盛ればセリーヌに活躍の場が!(アサルトだけど)
残念だった点
・極限のミカエルはPS版初期ロット並みの頻度でスピキュール撃っても良かったのでは?
どっちみちそこまで行きゃハメ殺せたり無敵戦法できるだろうから意味はないかもだけど・・・
当時初見殺しされたスピキュール連打は実装してほしかったところ。
実際問題ハメ殺したから行動パターンしらんのだけどスピキュール連打してくるんだったらごめんね?
・真ガブはPS版ほどの理不尽さは感じなかったのが残念。
極限もブラッディ禁止なだけだし・・・極限はPS版再現レベルでよかったかなぁ?
・爆裂破ナーフ。
・リーダーエネミー
めんどくさいだけっすw特に必殺技禁止とかダルすぎ
PS版最終的に通常しか振ってなかったけど今回違うじゃん?
なんだかんだ実績全解除するくらいには面白かったです(思い出補正はあると思うけどねー)

tasch
01月03日
・原作未プレイですが、昨今のリメイク作品の中では機能が充実した丁寧な作りとなっていて遊びやすかったです。
・グラフィックやキャラデザやBGMといった雰囲気がとても良かったです。
・ボイスとイラストが新旧切り替え可能となっており、旧作プレイヤーへの配慮も感じられて良かったです。
・戦闘面は最初は難しいですが、慣れるとテンポよく進められて楽しかったです。
・シナリオ面は多少の粗はありますが、長すぎず短すぎずで全体的にバランスが良いように感じられました。
・PAによる各キャラ同士の絡みや親密度システムによるマルチエンディングが面白かったです。
・カモンバーニィでの移動がとても便利でストレスフリーでした。
・スーパー特技の組み合わせで殆ど放置で稼げるのでクリア後コンテンツも楽しめました。
・釣りやユニークスポットといった収集コンテンツもストレスなく進められて楽しかったです。

S15
2024年12月21日
PS版プレイ済。
非常に素晴らしいリメイク作品です。
当時の良さを残しつつ現代の利便性(システム等)も追加されててストレスフリー
RPGを愛する人すべてに触れてほしい作品

クリス
2024年12月17日
原作(PS版)が好きで今回のリメイクを購入しました。
キャラのドットやストーリーは原作の雰囲気を残しつつ、マップやバトルシステムが大きく進化していて
原作ファンも新規プレイヤーも楽しめると思います。
また、原作当時のドット絵で待機時や釣り用のモーションが新規に作られていたり、
原作声優のボイスを全て新録するなど原作をとても大切にしながら制作されていると感じ、
原作ファンとして非常に楽しくプレイできました。
原作好きな方はもちろん、スターオーシャンシリーズ未プレイの方にも強くお薦めしたいです。

iSiya
2024年12月12日
面白いのは面白い。
個人的な好みだが、やりようによっては序盤から強い武器を使えるようになったりするような抜け道的仕様があるゲームが好きなのでスターオーシャン2はドストライクだった。
それにトライエースのゲームは敵も味方もインフレしていって最終的に最強戦法に辿り着くのも良いところだと思う。それを見つけるのが楽しい。
ただやっぱり戦闘は古臭い。縦軸で攻撃できなかったり延々鬼ごっこしてたりとか昔なら良かったけど今やるもんじゃないクオリティだと思う。裏ボスが一生回転移動し続けるのは懐かしさだけでは受け入れきれなかった。
システムはファストトラベルが追加されてたり敵がシンボルになって連鎖できたり十字キーをショートカットにしたりと良改修ばかりだったのだから戦闘にもメスを入れてほしかったというのが正直な感想。
3もリメイクしてくれないなぁ

オニオンタマネギ
2024年12月04日
とても良くリメイクされていると思いますが
当時のゲームをやっていた身となるとPS2のときのキャラのグラフィックはあれで当時はよく出来ていたのですが
リメイクにはそれに関する進歩がなくて背景のみキレイになっていて違和感を覚えます
色々とかなり改善されていてとても便利で遊びやすくはなっていると思います
立ち絵とかそういうのもキレイになりとても遊びやすいのですがキャラのグラフィックがなぜドットなんだろうというモヤモヤが残り集中出来ませんでした
当時だからこそ面白かったグラフィックと戦闘システムだったんだなと昔を思い出したら
「あぁぁっ!」と我慢できなくなり返品してしまいました

Defrag<JP>
2024年11月04日
SO2Rはリメイク作品の中でも成功した作品と自分は思う。
基本はPS版をベースに最新ならではのMAPの解像度やIC追加やアサルト等、土台を邪魔しない程度に追加してくれている。
新ICリメイクで付加効果厳選というやり込みもあり、
クリア後おまけの最強武器や新アサルト
詳細はネタバレするので控えるがもうファンサービスと言っても良い。
ビジュアル・ボイスも選べて特に今作の新立ち絵はかなり解像度が高いので個人的に高評価
原作をプレイした身だがマンネリ化せず楽しむ事が出来た。
ホント良いリメイクだったよ。

Spirit
2024年10月30日
Excellent game. If you like traditional JRPGs, this may be the best or near it.

wolsy
2024年10月21日
とても丁寧には作られている。UIがスターオーシャンシリーズとは思えないくらい使いやすい。歴代スターオーシャンといえば操作性最悪の疲れるクソUIが定番になってるけど、本家スターオーシャンのUI担当してほしいくらい。
しかし数時間プレイして残念なポイントもいくつか。PS版の戦闘にあったスキル発動時の特徴的なSEが無くなってしまい、発動したんだかしてないんだか分からなくなってしまったのがとても残念。連続発動したときにドゥルンドゥルン言うのが気持ちよかったのに。それから頻繁に発生するBREAK時にスロー演出が入るため戦闘のテンポを阻害している。技のエフェクトも白飛びしすぎでもうちょっとなんとかして欲しかった。
良いリメイクだとは思うが、上に挙げた残念ポイントがポイント高すぎるので赤評価。

karu
2024年10月02日
とりあえずクリアまでしたのでレビューを、2週目や隠しボス強敵諸々には興味がないので割愛
セールで購入したが1週しかしない予定ならば定価は高いかもしれない
味方AIが基本頭が悪いので全体的にストレスを感じてやっとクリアした終わってくれたというのが第一印象
敵が硬い味方AIが敵に当たらないのにも必殺技を連打して苦痛、これが快適?
面倒になってもともとGALAXYで遊んでいたのをEARTHに変えてサクサク快適かと思いきや、
確かに敵は柔らかくなったもののそれでも敵の火力が高すぎて、調べた限りの推奨レベルですら敵の攻撃で殺される始末
対策しろとあるがそんなもん持ってねーしどうやって作るんだよといら立ちを覚えたので、
逆にそういう要素を探すのが好きな人にはICシステムは高評価なのだろう
オリジナルを尊重してのことなんだろうけどリメイクするなら、
リアクションあってもよさそうなところでちょいちょい無言なのは気になった
個人的にRPGにおけるマルチエンディングが嫌いなので評価を下げる一因
(PAへの切り替えの煩わしさはあるものの)PAがどこで発生するのかやファストトラベル、
目的地が分かりやすい点、キャラの立ち絵ボイスをオリジナルリメイクと選べたのは良い点ではないだろうか

rinjun
2024年09月27日
約50時間で実績コンプ、PS1のオリジナル版をプレイしています。
リメイク版を一言で評価するなら、オリジナル版の不便な点をとことん改善した作品といったところです。
具体的には以下の点が良くなっていると感じました。
・町やダンジョンに一瞬で移動できるファストトラベルの追加
・イベントシーンに倍速やスキップの追加
・アイテムクリエイションがまとめて10個まで作成できるようになり、演出もスキップ可
・プライベートアクションの発生場所も一目でわかるように
・クリア後にレベルや装備等を引き継げるようになり、周回も楽々
等々、オリジナル版の面白さはそのままに、とにかく遊びやすくなっています。
初めてSO2を遊ぶ方はもちろん、オリジナル版をプレイした方も楽しめる作りになっていると思います。

hakone8026
2024年09月22日
個人の感想です!
クリアしてからの難易度が高すぎる。9999のダメージを敵が連打してくるなどで心が折れました。たぶんちゃんと対策すればいいんだろうけどそこまでのモチベがないのでもうやらないかなぁ・・・
あと、本編は簡単すぎてそのあとが難しすぎていい感じの難易度って難しいんだなぁと思った
やりこみたいんならいいと思うし、ライトにやるなら本編まではいいと思う
中途半端な俺には合わなかった。
ただ、人にはお勧めできる出来です。一度触ってみてはどうでしょう?

tamenon
2024年07月31日
約30年近く前の作品か。。。
立ち絵は、もちろん、当時のものでプレイ。思い出補正100%増なので、不満はあるが、
40時間程度でクリアできて満足できる。
早送りやファストトラベルでSKIPプレイで多少ストレス緩和。
SO5やSO6がいかにストーリー性やグラフィックが考えられているかわかります。

Lenerd-Rind
2024年07月21日
リメイク作品ベースとなっているのはPSタイトルの「スターオーシャンセカンドストーリー」とPSPタイトル「スターオーシャンセカンドエヴォリューション」
「前作の1が2のクオリティでリメイクされた」なら「2は更なるリメイクで来るだろう」と予想はしていたが、見事に期待をいい意味で裏切られた印象です。
PSPではPSをベースに声優変更、新規キャラデザ、フルボイス実装という前フリみたいな作品でイマイチ感があった・・・が、全てはこの為だったと考えると納得の作品内容。
そもそもゲームエンジンをごっそり変更しており、どことなく原作っぽさを残しつつ最新の技術で再現された映像世界。
操作性やゲームシステムはほぼ原作通り+以降の作品から評判の良かったシステムを追加という構成。
特に映像のリファインはどうしてもチェックが長期に渡り、使用するゲームエンジンも仕様が変わる事もあるのでその度に調整を施し、チェックを繰り返した結果としてプロジェクト自体が長引いた要因ではないか?と
元が3Dトレース型2D背景だった為、疑似3Dだったのに対して今作では完全3D背景+トゥーンシェーディング+レイ・トレーシング技術をふんだんに使ったMAP構成。
3Dカメラワークを活かしたローアングルMAPやオブジェクト透過処理による見やすいMAP
(昨今では当たり前の技術ですけどね。)
昔懐かしさを残す為、当時使用されていたドット絵を再利用かつリファインされた高品質なドット絵を提供。
遊び心を忘れないスタッフ陣が「細かいネタを入れないはずがない」ので新たに書き起こされたドット絵に気付く人はまぁまぁいると思われる。
30代~40代ホイホイゲーであるのは言うまでもないのと配信者にとっては世代バレが
懸念されるので配信には注意を払った方が良いかと