







Thronefall
小さな王国を築き、守るミニマルなゲーム。 Thronefall は、不必要な複雑さのない古典的な戦略ゲームであり、健全なハック アンド スレイだけを備えています。日中は基地を築き、夜は息絶えるまで守りましょう。
みんなのThronefallの評価・レビュー一覧

Chico
2024年10月13日
タワーディフェンスゲームとして洗礼されており、非常におすすめです。防衛タワー自体は一種類しかないのですが、レベルアップによって特徴を二つ掛け合わせることができ、配置場所(固定位置)に合わせて戦略を練ることができます。
また、防衛ユニットも数は多くないですが、出撃前のスキル構成によって戦略の幅が非常に持たせられます。十分です。
難易度調整でスコアもどこまでも伸ばせられそうですので、自分の限界に挑戦することも可能。言うことなしです。
シンプルなルールでタワーディフェンスを遊びたい人に是非やってもらいたいです!

ビースト田中
2024年10月12日
良ゲー
基本システムはタワーディフェンスだが主人公をどれだけ上手く使えるかの方が重要
やりこまない人にとってはややボリューム不足だがそれでも1000円という価格を考えれば十分
不満点を敷いてあげるなら高い難易度チャレンジは序盤でほぼ決まってしまうためわりと消化試合になる

AQA
2024年09月26日
[h1]荒んだ心に染み入る神ゲー[/h1]
とりまやったほうが早い、ステージ数は少ないがまだ開発段階であって開発陣も意欲があるし、ゲームバランスは比較的簡単寄り(ほかのTDあんましたことない)ではあると思うがそれでもおもろいしミューテーターと言って経験値が上がるが敵が強化されるやつもあり、初めてTDをやる人 TD玄人にも不通にお勧めできるゲーム、なくてもいいがあるとQOL上がる便利アイテムみたいなゲーム

ta1yak1-2525
2024年08月15日
とても面白いです!
やりこみ要素が多く、すべてのクエストをクリアしようと思うとかなり難しいです。勝ち方も無数に存在するため同じステージを何度でも遊べます。1回あたり30分程度で終わるため気軽にプレイできます。日本語にも対応しており、最近のアップデートでより自然な日本語になりました。内容の充足に伴って値段が上がるようなので気になっていれば早めの購入をお勧めします!

tomahachi_JP
2024年08月11日
まだ早期アクセスなので実装されているMAPとコンテンツはそこまで多くはありません。
チュートリアルMAPと実績解除に関係ないMAPを含めても13個。しかしボリューム不足感はないです。
各ステージ事に最大5つミッションが用意されており、全ての実績を解除するにはそれらのミッションをクリアしないといけません。同じステージでもミッションによって建設する優先度が変わる為、最後まで新鮮さは失われませんでした。
ステージに配置する施設の場所や建てられる物が同じ、出現する敵も決まっているので最初はあまり変化がなく面白みに欠けるかな?と思ってプレイしていましたが、難易度を調整できたり(敵の攻撃力を上げたり、施設を制限できたり)、付けるパークによって戦略が変わってくるのが面白かったです。
主人公を強化するパークをモリモリにしてみたり、主人公は軍司に割り切って施設やユニットを強化するプレイをしてみたり。
1プレイ30分~1時間とサックリ遊べるのもよかったです。

huusui
2024年08月05日
自分はゲーム自体はあんまり遊べてないからコンテンツのアプデはまったくわからないんですけど
日本語訳とかはリリース当初と比べるとかなり良くなったと思います。(以前は文字化けがところどころありました)
今後もアップデートされてゆくでしょうから買う予定があるのなら早めにしておいた方がいいと思います。
今は1200円ですがかつては800円でした。コンテンツの量が増えると値段も上がるようです。

Asagaeri
2024年07月25日
v1.7のアプデでええええそれはないわーってなっておすすめレビュー取り下げていたがv1.73で修正されて(やっぱそうだよね) *ちょう* おすすめでレビューを記述。
1. あからさまな乱数依存が無い(自分の感覚的には認識できなかった)ゲーム
クリティカルぶれや装備掘りで不毛な無限再試行から解放される。実績で縛りプレイはあるがいわゆる全難易度クリアに比べたらわかりやすい部類。何があかんかったんや次はここをこうしてみよう、という試行錯誤ができるのはとても良い。乱数お祈りゲーの無駄に時間を溶かされるストレスから解放される。
2. お安い
フルプライスで発売日に「圧倒的に不評(512)」とか見ちゃったあとだとかなり意識しちゃう。素で1200えん、自分はセールで入手したので1080えん。そろそろアーリーアクセス終わるらしいので気になるひとはウィッシュに入れて次のセール待ちがおすすめ。ハズレの食べ物買っちゃったと思えば100円ちょいの差とかどうでもいいのでいきなり買っちゃうのもあり。
3. とにかく軽快
v1.7のアプデでこの軽快さがええええないわーってなったがやっぱりバグだったのか修正された。一番最初のチュートリアルだけちょっと冗長だけどその後は変なストーリーやら演出やらでゲーム進行が阻害されない。ん?って思ったらESC押してポーズして情報画面確認とかできる。「今日はあのマップだけあの難易度で一回やっとくかー」が気軽にできる。
4. 無駄に3Dではないしスマホ版を無理矢理移植したようなあのUI(以下略)ではない。
裏でGPUにAI処理投げててもちゃんと動いたりする(単に自分が投げたの忘れてただけなんだけど)N200はさすがにムリだろうけどローエンドグラボでも動くんじゃないだろうか。
乱数お祈りゲーで心がすり切れてるひとにはマジおすすめしたい。やっとけ。

梟谷出羽(Kyogoku Izuha)
2024年06月01日
カジュアルRTSって何だよ?このゲームのこと。
最初のチュートリアルも、以降の新ギミックやステージ内容も直感的に判り易く
だからといってRTSらしい複雑さもあるし、様々な難度調整も用意されてる。
何よりリリースされてから半年以上も常々無料アップデートを繰り返している良ゲー。
しかもアップデート内容がゲームのアイデンティティを大きく崩壊することなく、
今からプレイしてもスルスルと理解できる内容になってる。
強いて言うなら一部の高難度は、実質的にパズルゲーみたいな動きになりかねないのが
欠点と言えるが、高難度に相応しい難度と捉えて頂きたい。
是非皆さんも手に取ってプレイしてみて欲しい。

NIRU25
2024年04月17日
無限に遊べる神ゲー
このゲームまだ開発段階でステージやアビリティとかまだまだ増えていくと思う。
ステージクリア自体は誰でも簡単に出来るレベルだが、一番最後のFミッションは頭を使わないと簡単にはクリアできない難易度になっている。
最近大型アップデートでチャレンジステージ的なのが出来たが、正直テストプレイしたのか?って思う難易度でした(旗3つ獲得の完全クリアを想定した場合)クリア自体は容易です。
1つ要望あるとしたら折角スコアがあるのだから世界でスコアを競いたいかなぁーって、エンドレスとか競う相手居た方が面白いし。

mogken88
2024年03月24日
タワーディフェンスゲームに軽いアクション要素を足したゲーム
配置できる施設は事前に決まっているため、施設を建てる順番が重要になる
施設を建てるためのゴールドを生産する施設があるため、序盤はいかに少ないリソースで勝利してなるべく多くのコインを生産する必要がある
難易度は抑えめで、難易度を上げる要素を使わなければ簡単にクリアできるだろう
1ゲームの難易度が短く、1時間もかからずにクリアできる点もよい(途中セーブはもちろんできる)
バランスもよくぶっ壊れや必須のキャラや戦法もないためタワーディフェンス初心者にもかなりおすすめ
欠点としては、プレイヤーキャラの操作が必要なため戦闘中もゆっくりできない
防衛キャラをフェーズ毎に再配置しなくてはいけないが、そのためにプレイヤーキャラを走りまわす必要があり面倒。この点はぜひともマウス操作戦略視点で配置させてほしい。
とあるステージのラストに初見殺しあり(まぁ悪くはないかもしれない)
細かい点として、近接ユニットを固定したときに仲間が殴られているのを傍観してしまう

指原リノセウス
2024年03月17日
すぐ飽きる
やってることが単調すぎる。
昼に拡張して、夜にタワーデフェンス。その繰り返し。
取れる選択肢も多くないし、方向性などもない。なんとなく強そうなものを作るだけ。
ふわっとしてる。

ngame
2024年03月10日
製品版の時点でマップも武器も大幅増。
新しい面は軽く流す程度で、エンドレスばかりプレイしているのでそちらの
再レビューを追記します。
マップ選択時の優先順は
マップ>追加スキル>武器>敵の種類>初期コイン
マップは
シュトルムクラム>ヴィルトバッハ=トーテント>ウーフェルビント
その他、特にデュルストシュタインあたりはかなり危険。
スキルは
パワータワー、城の防御施設、高速研究、絶え間ない研究
あたりを早めに取得。
建築家の評議会、重装甲、軽量素材、古代の神殿、秘術の塔
あたりも次点でほしい。
武器は面によるが弓が安定、王家の鍛冶で軽量化できるマップなら雷も有力。
新武器ははまれば強そうだがまだ研究中。
こんな感じで全スキル獲得(27面クリア)までを目標についつい遊んじゃいます。
一つの致命的なミスでゲームオーバーですが全体的には緩めの戦略でなんとかなるのが
ライト層にはいい感じだと思います。
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とても面白い。
塔で頑張るもよし。
ユニットを率いて軍団プレイするもよし。
もちろん王様単騎で無双プレイも尚よし。
いろんなプレイスタイルで遊べます。
コアプレイはおまけでエンドレスモードに突入してからが本番です。
最終的にどこまでコンテンツが増えるのかとても楽しみです。

MozukuSlash
2024年03月09日
少し頭使って考えるかなくらいの難易度で面白い
まだアーリーアクセスで5時間くらいのボリュームしかないのでこれからに期待です

passive-radio
2024年03月05日
マップによっては地形を考えて攻略するタワーディフェンスになったり、自分がメインで戦うRTSになったり
マップの数は限定的なもののゲーム性は非常に優れていると思った。
すごいインディーズゲームが生まれた。

ねすさん
2024年02月19日
タワーディフェンス好きならもうオススメ!
バランスも良いしグラフィックもかわいい。
雰囲気も好きだし、見た目で気になったら買って損はなし!

hikarukuma
2024年02月18日
とても面白く沼っています。
全ての特典を解放してからのハイスコアや縛りプレイで長く遊べています。
1プレイ長くても1時間ぐらいで終わるので遊びやすいです。

sawa
2024年02月12日
エンドレスモード9日目までが限界だった。久々に徹夜しちゃったよ。寝る
エンドレスモードやりきれました。たのしかった。
アプデ後評価変えました
新マップが街中にいきなり敵湧いてきておもんない
↑改善されて街中にいきなりでなくなった。