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Death Stranding: Director's Cut

伝説のゲームクリエイター小島秀夫によるジャンルを超えた体験が、この決定版ディレクターズ カットとして PS5 向けに拡張およびリマスターされて登場します。拡張されたエリアでの新しいミッションを通じて、拡張されたストーリーを体験してください。追加の武器や乗り物を利用し、新しいタイプの敵に挑み、射撃場や競馬場などの新しい場所を探索し、追加のミッションやミニゲームを楽しみましょう。世界中の他のプレイヤーとつながりを保ちましょう。

みんなのDeath Stranding: Director's Cutの評価・レビュー一覧

xink21

xink21 Steam

01月01日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

実際、荷物を運ぶゲームだと思って始めたんですが、ストーリーも面白いし、戦闘の難易度もちょうどよく、好きな形で移動が出来るのでドはまりしました。
本当にいいゲームだわ。

anpan

anpan Steam

2024年12月17日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

社畜気質の人がプレイするとゲーム内で永遠に労働してしまいます。
いろんなレビューに書かれている通り配送がメインになるゲームですが、「このルートが効率よさそう」「ついでにあそこに行こう」「ここにこれがあるとよさそう」「この報酬でもっと便利になる」など、現実世界で効率よく働く人にガチっとハマるゲームです。
他のゲームに比べてクエストから得られる報酬が最後まで陳腐化せずより一層便利になるものばかりなのでまた労働してしまいます。
社畜気質の人は気を付けてプレイしましょう。

ARES_kk

ARES_kk Steam

2024年12月02日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

PS版とsteam版クリア。
やりこむつもりで買ったが終盤で飽きてしまった。だが1周目も2周目も最初の30時間ほどはやはりすごく楽しかった

molaモヤ

molaモヤ Steam

2024年11月29日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

Why are we still here just to suffer?

MayaSirFish

MayaSirFish Steam

2024年11月28日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

人生で五本の指に入るくらい好きになったゲーム!

好き嫌いははっきり分かれるけど、行間が好きな人はきっと好き。
映画然とした物語とプレイ時間の大半を占める体験の合致感がよくて良い……。
ガンガンいこうぜタイプの人ではなく、一歩一歩踏みしめていく人向け。

=注意点=
※結構ホラー演出でびっくりすることはある。慣れた!

※実績はレースゲーム要素あり。苦しんだ!

calist

calist Steam

2024年11月25日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
3

なんというのか少なくとも序盤でプレイヤーができることは荷物運搬だけ。地味すぎてドロップアウトしました。世界観はわるくないのだが・・・。

yosakunet

yosakunet Steam

2024年11月17日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

評価が常、非常に好評だったので、以前より気になっていたのでやってみた
まだ40時間ほどしかプレイしてないが最後のエンディングまでやってみたいと思っているほど楽しい
ムービーがよくできていると思う
ストーリーが良い おもしろい
ホラーちっくな部分もあるけど、それほどグロくはない

kinokonasu

kinokonasu Steam

2024年11月12日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

なんだかんだですべてのハードでプレイしてしましました。
次回作も楽しみです。

negi

negi Steam

2024年11月11日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
3

核心に迫る部分までやってないけどストーリーの雰囲気とか世界観はすごい好き
ただ肝心のゲーム部分の配達が自分には合わなかった
最初は楽しく配達してたけどだんだんめんどくさくなってしまった
映画作ってくれたらそれを観たい

noob001

noob001 Steam

2024年11月09日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

クリアしたのは随分前で細々したところは忘れてしまいましたが当時感じたことを書きます。まず、「時雨」「対消滅」といったスケールの大きい設定と、雄大で美しいマップをゲーム開始時点で見せつけられ、グッとゲームの世界観に引き込まれました。そこからはより遠く、険しい目的地へ、様々な物を運ぶ"ポーター"として、ルートを考えて必要なものを装備して、依頼されたものを運ぶ。文明が失われ物の行き交いが失われた世界で人々を繋げることの達成感のようなものを感じさせてくれるゲームだと感じました。RPGで"お遣い"と言われあまり好かれていないものをフィーチャーして面白いものに仕上げることに非常に感心しました。ただこのゲームで私が最も素晴らしいと感じた点は、こういったところではなかったです。運び屋としての依頼を受けそれを達成するために試行錯誤する中で、例えば、他のプレイヤーが残した足跡が見つかることがあります。また、たくさんのプレイヤーが歩いて道ができていたり、ジップラインを立てるためにかけただろう他のプレイヤーの梯子が残っていたり、川をわたるための橋が残っていたり。自分の今歩いてる道を先にプレイした他のプレイヤーも歩んだ。自分が作りたいと思った場所にジップラインを建てた人がいる。他のプレイヤーが歩んでできた道を歩くとき、他のプレイヤーが作った国道を進むとき、その有り難さを身を持って感じます。感謝の気持ちを心の底から感じます。そしてそのことを最も感じるのはラスボス戦だと思います。激しい時雨にさらされて必死に持ってきたロケランやグレランなどの武器の大半を失った時は正直クソゲーかと思いました。けれどボス戦の最中にサムがNPCとしてロケランとかの武器を寄越してくれるのです。思わず、「早くしてくれ!」と漏れてしまいました。その時は巨大なボスが突進してくるのも関係なくいいねボタンを連打しました。
他のプレイヤーが作った国道に、思わず車を停めて「いいね」をする。座礁地帯を抜けたらお疲れ様でしたの看板があって嬉しくなる。自分が建てたいと思ったところに簡易観測塔とかジップラインがあって先にプレイした人も同じことを考えてたと知る。ラスボス戦でミサイルランチャーが足りないとき、NPCとして登場して武器を寄越してくれるプレイヤーに、ラスボスが突っ込んでくるのも気にせず「いいね」を連打する。 デス・ストランディングはプレイヤー自身が自分のプレイ体験から、他者との繋がりの有り難さを感じさせてくれる唯一無二のゲームだと思います。映画をみたりドキュメンタリーをみて第三者の視点から何かを感じるのではなく、自分の心の底から他人ではなく自分の感情としての感謝の気持ちが溢れてきます。このゲームをプレイしてプレイヤー自身に体験させることの力強さとそれをできるゲームが持つ性質の凄さを感じました。ゲームってガチすごい

swtari

swtari Steam

2024年10月31日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
3

過去に無印をクリアしたことあり。DC版のためにプレイしているが、やはり終盤があまりにもお粗末すぎる。
ED直前の東部へ帰還するイベントが極めつけに酷い。
これが最後のBT戦になるが、まずこちらの装備が自由ではない。装備を用意する機会を奪われ、持ち越した装備もまた時雨に奪われる。プレイヤー同士の協力を前提としているのだが、その協力者たるプレイヤーの人口があまりに少ないため、ほぼ裸同然で挑むことになる。
ここまではまだいい。まだ許せる。
最悪なのが大型BTだ。ほとんどの時間を水中でやり過ごして攻撃を回避する。攻撃のチャンスが来ても体力が高すぎてまるで削れない。さらに、時々視界外が空謎の攻撃を食らわせてくる。そして最悪なのが、これまで同様、ひるまずに反撃してくるタイプのBTの1激でサムが20秒(10秒?)ほどダウンし体力が7割削られる点。フラフラと起き上がっている間に踊ったり致命を構えるBT、そしてしめやかにトドメという即死コンボ。これをバカ体力の上でやって来る。
一応弱点らしきポイントはあるのだが、まず当たらない。支援で投げ込まれるものは4連ロケットランチャーでありロックオン不能。アサルトライフルがせいぜいで、しかし敵は怯まない。その他の装備は持ち込むことすらできない。
さらには広範囲レーザー攻撃、むろんBT戦恒例の足場の悪い状態でそれを行ってくる。ただでさえつまらないヒッグス戦、ベトナム戦の後にこれである。絶え間なく畳みかける苦痛。爽快感等何もない、クソゲーハンターの如き義務感で挑む。
作者たちはプレイヤーの苦痛を面白がっているのだろうか?
ここまで苦痛に満ち満ちた経験をすると、もはやストーリーの復習等どうでもよくなり苛立ちを胸に全てスキップしている。何がゲーム体験だ。俺はもはやゲームそのものを終わらせるためにプレイしている。しかし攻略の余地はまるでないのだ。何がゲームだ。
全くどうでもいい話だが、苛立ったあまりコントローラーを放り投げてしまい、酒をひっくり返してイヤホンを酒浸しにしてしまった。小島氏はこの一言を聞いたならにんまりと笑うことだろう。

jyuuusan

jyuuusan Steam

2024年10月27日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

ただの配達ゲー、なのにやりたくなる。
気にも留めないところ、どうでもいいところが半端じゃないクオリティ。
もうゲームではない、参加できる映画だ。

Ashihase

Ashihase Steam

2024年10月25日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
3

ゲーム性はすごく好き
荒削りだが故に発展性もある、2がすごく楽しみになる出来だった

しかしながら終盤の長過ぎるムービー(エンディング含む)のせいで全てが台無しになり、途中でギブアップ。
自分はゲームをしたいのであって冗長な演出を繰り返すような意識高い系ムービーはお呼びじゃないんだ

2も同じだったらやだなあ…

縁

Steam

2024年10月20日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

神、小島神!

jogUtah1103

jogUtah1103 Steam

2024年10月19日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
3

いまいち

nickya

nickya Steam

2024年10月18日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

ディレクターズカット版をクリアしたのでレビュー。

作者はきっと映画が大好きなんだろう。著名作品のオマージュというかツッコミ待ちみたいな場面がいくつか出てくる。例えば[spoiler] 死んでるから息が白くない、密林の沼から兵士がヌッ、灰色の景色に赤いワンピース。[/spoiler]映画に詳しい人はもっと掘り起こすかもしれない。そして作者は映画が大好きすぎるんだろうか、実質ゲームクリアの場面から始まるムービーシーンが長い。無駄に長い。スタッフロールを三度見せられた。実際は少しずつ違うのかもしれないけど、HIDEO KOJIMAは三回きっちりあったわ。なんかのドッキリか。長々と観たところで、同じような場面を繰り返し過ぎて何を言いたいのかもはやわからない。一体何を見せられたんだ。

しかしゲームプレイ自体は文句なく大変に面白いです。地味に思える荷運びというゲーム内容も、独特な形の他プレイヤーとの協業も、やってみれば納得。アクションも軽快だしプレイスタイルにも適度な幅が出せます。なによりも風景が終始美しい。前述のエンディングと、ボス戦で始まる唐突な[spoiler] ボクシングごっこという悪ふざけ [/spoiler]があまりにも残念でした。

nullkara

nullkara Steam

2024年10月16日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

序盤中盤は楽しかったけど、終盤でつまんなくなったイメージです。
人はかなり選ぶと思います。

〇ただ荷物を運ぶだけなのに楽しい
〇徐々に手段が増えていって飽きない作り
×ムービーが長く退屈
×ボス戦がいまいち楽しくない

■ゲームの概要
ある地点Aから荷物を受け取って、ある地点Bに荷物を運ぶ
基本これだけです。
この説明を聞いて、「何が楽しいの?」ってなりそうですがふしぎと楽しいです。

・マップとにらめっこしながら楽なルートを選ぶ
主人公はめちゃくちゃ超人的ではないので、山を登るのしんどいし、川を渡るのも一苦労です。
そんな中で最短ルートを山を登ってでも行くのか?山は迂回して平坦な道を行くのか?そういったルートを考えるのが楽しいです。

・道具選び
梯子や建築資材といった配達に便利なアイテムも担いで行かないとダメです。
「今回のルートは山が多いから念の為ハシゴを」と思ったら、担げる上限に達するなんてことも。
配送する荷物が多ければ多いほど、これら荷物の取捨選択やルート決めが苦しくなり、どう行けば楽か?と考えるのが楽しいです。

・徐々に解禁されるアイテム
序盤こそ歩くだけですが、バイクが手に入ったり、橋をかけれるようになったりと徐々に配送が楽になるアイテムがあります。
ただ、それらのアイテムを使えば楽かっていわれるとそうではなく、バイクは足場が悪いとこは走りにくいですし、橋をかけるには大量のそザアイテムが必要になります。
何だかんだ歩いていくのが楽だったりもするので、中盤の様々なアイテムがある中でどの方法で行くか考えるか楽しいです。

と、このようにプレイヤーの選択の余地が多く、ただ配達するだけでも色々考えられて楽しいゲームでした。

そうは言っても、基本運ぶだけなので合わない人には会わないと思います。

■ムービーの多さ
ほんと多いです。
眠たくなってきます。
ゲームなんだからゲームさせて欲しいです。

終盤のたたみかけるムービーと、ほぼ自由のない操作。よくあるチープな展開が続き序盤中盤の楽しさが嘘のように退屈でした。

■ボス戦のおもしろくなさ
一部戦闘する場面がありますが面白くないです。
荷物を運ぶゲームなんだから、荷物を運ばせて欲しかったです。

■まとめ
かなり尖ったゲームなので好きな人は好きですが、嫌いな人は嫌いだと思います。
セールでやすくなった際に手を出してみてはどうでしょうか?

NOMARU2330

NOMARU2330 Steam

2024年10月15日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

世界の美しさに感動して
人と人とのつながりに勇気をもらって
配送が完了したときに達成感を感じて
ストーリーに感動して

最高の一生心に残るゲームでした!!!

NekoP

NekoP Steam

2024年10月13日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
3

5時間弱プレイしましたがひたすら移動しているだけで苦行でしかありません。

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

最高のゲーム

HI-025

HI-025 Steam

2024年10月07日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
3

買ったのでクリアまで一応しましたが、ムービーも途中からスキップ。なのでストーリーもよく理解できてない。戦闘もやる気がおきなくだらだらと終わらせました。好きなひとははまるというのがぴったりのゲームかと。

カズヲかずかず

カズヲかずかず Steam

2024年10月04日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

やったことなかったのでやってみた!「すごすぎる」
映画のようなゲーム。
センス良すぎだし
ノーマンリーダスが何よりカッコ良い
セール価格はもはや無料と言って委員会

wisemanjr4

wisemanjr4 Steam

2024年10月01日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

これほんとに荷物輸送ゲー??

珍ポコ亀太郎

珍ポコ亀太郎 Steam

2024年09月26日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

過去にPS版発売日に購入し、「DS2」が発表されたので基本となる登場人物やストーリーの歴史をおさらいする目的でsteam版を購入しました。
肌感で6割がムービー、4割がゲームといった感じで美麗な3Dグラフィックの映画を見た印象でした。
ストーリーがとにかく緻密に作られています。

広大で立体的なマップをオンラインで協力して配送ルートを確立していく本ゲームは斬新で非常にやり込み甲斐があります。
このゲームは退屈だと感じる人もいると思いますが、私のような睡眠時間を削ってやり込んでミュールと化したプレイヤーも少なくないはず…
発売当時に実装されて無かった新しい配送システムに公道、ストーリーもDLCで追加されていたのでストーリーを知ってる私でも新鮮な体験ができました。

「DS2」の発売が楽しみです。

GALKA_Naoki

GALKA_Naoki Steam

2024年09月21日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

グラフィック 演出 ゲーム体験すべてが高水準です。
クリア後はしばらく余韻が抜けずこのゲームのことを考えてしまいました。
クリアしたのは2年前なのですが、ふとまたやりたくなり、インストール作業を始めています。
本当にいいゲームは、またふとやりたくなるような素晴らしさを内包しているものですね。

Player

Player Steam

2024年09月19日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

よく賛否わかれるゲームとして紹介されるけど俺は全実績解除して、なおかつ最高難易度配達90%以上クリアするくらいに気に入った
最初は徒歩で宅配して雰囲気だけで続けてたけど乗り物やジップなど移動手段がそろってくるとルート構築が楽しくなってくる
クリア後は他世界の配達人の荷物を運んであげたり、アイテムを誰かに使ってもらったり、緩やかなつながりで配達を続けるのがいい
武器がそろえば最高難易度の敵も全然怖くなくなるのでアクション苦手でも大丈夫
ついでに全実績解除するためにはレースでSランクを4個取らなきゃいけないんだけど、ヘアピン曲がるときはブーストのオンオフでスピード調整すると一番簡単だよ
今からやってもオンライン要素は充分楽しめるしマップを歩いてて「なんでこんなところにこれを置いているんだろう?」っていうのも実はめっちゃ便利なショートカットだったのに気づくのが時を超えた知恵を受け取った感じでエモいんだよね

Shinshi

Shinshi Steam

2024年09月15日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

Q. BTとはなんですか?

A. コンビニに行く感覚で倒せるモブです

Glay

Glay Steam

2024年09月08日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

とにかく最高

tenkabutu100

tenkabutu100 Steam

2024年09月03日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

メタルギア5が最高だったので何も考えずに買いました。
はじめてみたものの、配送業・・?広大な世界で一人っきり・・?おもしろいわけないよね。
っと思った私がいかに浅はかであったことか、メタルギア5に負けない名作です。
メタルギアがたまたままぐれ当たりしたのではなく、小島秀夫という人物が傑物であったと証明された一作だなと思います。

nohana

nohana Steam

2024年08月24日

Death Stranding: Director's Cut へのレビュー
5

KOJIMA IS GOD!
KOJIMA IS GOD!
KOJIMA IS GOD!

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